Re: [闲聊] D3拍卖场还在的话

楼主: emptylife3 (Trixter)   2019-04-29 20:45:02
D3的游戏体验应该是打怪掉宝
不是农拍卖场
所以把拍卖场砍了
WTF?
其实问题在买低卖高买低卖高不断循环
只要把拍卖标下的装备设定成帐绑
买低 但没办法卖高 只能自用
这不就是大家乖乖去打怪
打到非自用装备就拿去换钱
再用钱买自用装备
其实有问题的是成长曲线做坏
以手套来说 10暴率 50暴伤 7攻速 假设是100分极品好了
透过拍卖场 可以转成全身90分装备
比起同期的玩家还在全身60分 慢慢挣扎往上爬
等于是瞬间进入大后期 游戏体验崩坏
就好像是玩天堂 拿武卷点武器却一次跳+11
正常来说是+1 +1慢慢来
可是D3却设计成这种破格的状况
重新设计游戏的工程太浩大了
粗暴一点 把换成全身90分的可能拔掉 把拍卖场砍了
调整一下 非本职装备仅5%调率 称作智慧掉宝 并且各种提高喷光率
原本一堆垃圾传奇很恶心
但掉宝提升后 恶心感就稀释了
OK 搞定 可以端出来给玩家吃了
这一切都是拍卖场的罪
我们还因此增加了智慧掉宝
大家High起来!
其实粪的是一堆垃圾传奇
还有根本没设计好的成长曲线
只好提升掉宝率粗暴的把游戏成长曲线的时间轴压缩
这样就不会痛苦太多收获太少
可是这样很快就玩腻
别担心 还有更粗暴的 把游戏洗白重玩不就好了
又是一个快乐成长 称之为赛季
看看 这么简单就可以修正D3
而且还让拍卖场扛罪
玩家无不点头如捣蒜 嘴里还唸著 真香
作者: kennylan7677 (布拉)   2019-05-03 09:43:00
不如回归原始交易,降低交易效率,当初直接开交易所然后又直接改成帐绑,完美展现什么叫矫枉过正不过D3也是废的差不多了,还是期待能好好开发D4或重制D2比较实在

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