: 我记得 Diablo III 刚出的时候轰动一时
: 但...
: 似乎就那么一时,几个月后就整个冷却了
: 服务器也因此稳定下来
: 就这样玩旋风蛮 转啊~ 转啊~ 转的,转了几个月发现这游戏好腻
考古:
2012年
版本 日期 摘要
1.0.1 5/15 游戏上市,但多数人都卡在error
5/18 宁静止水nerf (2秒变1秒)
5/22 烟雾nerf (2秒变1秒)
坚毅护甲nerf (损35%变100%)
1.0.2 5/29 没重点
1.0.2a 5/31 AH buff (2天变1.5天)
1.0.2b 6/6 跳关nerf
6/8 无敌泰劳被修掉
1.0.2c 6/12 不能再用内码生产假物品了
1.0.3 6/19 升级车nerf
奋战不懈nerf (不耗怒变耗25%怒)
锯齿尖刺nerf (单一怪只能叠10次)
锯齿尖刺nerf (单一怪只能叠10次)
幽冥触手nerf (一个触手只能打一下怪)
攻速nerf
61-63物品改成炼狱A1-4全掉落
炼狱A2-4之怪攻击力下降 (无敌小蜜蜂bye bye)
修装费大增
非打怪之掉宝,不吃MF
武器架不保证掉武器
低等宝石合成费降价
王会狂暴
僵尸熊飞天了
..........(越打越有气,是的,你一定是此时quit的)
1.0.3a 6/26 库勒车nerf
6/28 修掉装备挡怪bug
7/3 同时击杀菁英叠多层NV被修掉
1.0.3b 7/10 没重点
7/26 无敌秘术被修掉 (nerf)
近无敌野人被修掉 (nerf)
1.0.4 8/21 颠锋等级: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1275671
疯狂地小buff了各职一堆技能,不及备载
传奇装buff,黄装bye bye
双手武buff
1.0.5 10/16 魔物威能(MP): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1405236
炼狱装置(红门): http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1412627
开华宝可叠1涅法
控场技能强化: http://tw.battle.net/d3/zh/blog/1320781/
改了一堆技能,整体buff>nerf
传奇掉落率x2
椒盐nerf
旋风蛮从1.03开始飞天, 然后一路被nerf, 但仍然一路是主流, 直到ROS才被其它BD取代;
不过上面可以看到, 初期冷却的关键, 就是~1.03的那一连串的nerf,
2012/6/19那天真的是关键, 玩家怒气值根本飞天....
(一堆文章: 还我攻速, 还我xx)
1.04为了挽救人气, 才buff了传奇及双手武 (不然之前都拿黄装及双持)....
1.05也是为了挽救人气, 才推出MP及红门, 以及传奇掉宝率上调....