Re: [闲聊] 常常看到有人说D3自由度很低

楼主: wdcr (无敌超人)   2018-11-16 00:20:18
看到这个我也要来回一篇
不要来比什么poe,直接拿D2出来
看一看我就觉得啊吼,限制根本是自己给的啊
D2的流派很多,百花齐放、百家争鸣?没这回事
到最后也是制服制服和制服,同样点法排一排而已
当破hell成为入场卷以后,大家还不是都在比谁清场又快又稳?
极端一点的还会要你solo 8ppl hell不能死不跳怪混沌避难所20min等等之类
这样结果下去啊不就还是一堆制服。
那个时候没有改装备造型这回事,人物一眼看过去就知道谁穿什么装了
会有流派很多的错觉,就因为
1.当年网络没有那么发达、资讯比较不流通(干她妈拨接连线又撞黑墙啦)
你看以前哪有什么配点计算机、伤害计算机的
都嘛上课没在听,在那边算我这个配法要怎样点、多少级成形
套公式去算我那个ias到底要多少才能zeal 4frame所以该配哪些装
2.最难难度hell没有很难
就是60级阿蛮随便拿个路边捡到的伤害120牙签两只就破了啊
所以看一看我就觉得啊吼,限制根本是自己给的啊
D2如果以破hell为标准百花齐放很精彩,那你D3要不要也下修标准?
例如破T1或T6之类的,那能用的东西不就马上多很多?
什么游戏都是这样的,会觉得流派很多招很多,是因为对强度的要求没有那么高
对于强度的要求,只要高到一定程度,一定就只会剩下那几种配法和装备,这个叫做meta
作者: hanhsiangmax (陪我去台东)   2018-11-16 10:10:00
推这篇XD
作者: TheDragonBug (XD)   2018-11-17 13:13:00
说个笑话 真神教 lol

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