[闲聊] 无用测试 战斗指挥是否能增强佣兵灵气

楼主: longray5566 (长叡五六 只发优文)   2016-07-06 19:27:54
实验名称:战斗指挥(Battle Command)是否能增强佣兵灵气等级
实验目的:
在大叫(Shout)、战斗体制(Battle Order)、战斗指挥三种范围群体增益技能中,只有战斗
指挥的状态无法在佣兵能力面板中显示,因为如此不确定性就会造成某些玩家多次使用战
斗指挥以确保佣兵受到增益,而使得寻宝的时间被浪费。以一般逻辑而言,玩家自身开启
的灵气是会受到战斗指挥增益的,但不知道佣兵的机制是否一样,若佣兵根本不会受到增
益,则前述的行为即为纯粹的浪费时间。日前本人亦在置底闲聊区提出此问,但并未得到
回答,故进行此实验。
实验器材:
1.94等圣骑士,装备悔恨幻化之刃、战争召唤等,使用白热技能
2.94等沙漠长枪佣兵,恶梦进攻型,具备力量灵气
3.80等BO蛮,具50等之战斗指挥技能(视情况准备)
实验原理:
从角色能力面板上观测其-在配备一样装备、技能等级、灵气之情况下之-白热攻击力,
并借由比较受"未经战斗指挥的佣兵之力量灵气"及"经过战斗指挥增益后的佣兵之力量灵
气"加乘的白热攻击力,视两者是否有差异,而得到实验结果。
实验步骤:
此实验可视器材条件不同分为战召法及BO蛮法两种
(一)战召法:
使用战召施放战斗指挥时,角色本身必然会受到增益,故控制组及实验组皆被绑定为角色
受到增益的状态,但控制组所需的佣兵未受战斗指挥增益的状态,难以客观有效的判定,
故最精准的做法就是先使佣兵死亡后,再使用战争召唤增益自身,再复活佣兵。
1.先使得佣兵死亡
2.以战争召唤对自身施放战斗指挥
3.复活佣兵,使其攻击怪物以开启灵气,并记录开启灵气后之白热攻击力
4.以战争召唤贴近佣兵且多次施放战斗指挥确认其受到增益后,观察白热之攻击力
(二)BO蛮法
BO蛮法的步骤相对简单,因为角色本身受到战斗指挥与否可以轻易从技能等级判断。
1.首先确认角色初始状态的技能等级,之后使佣兵攻击怪物以开启灵气,并记录开启灵气
后的白热攻击力
2.在佣兵远离角色时,让BO蛮只对佣兵施放战斗指挥(必须以技能等级确认角色未受到增
益)
3.观察佣兵受到战斗指挥增益后的白热攻击力
实验结果
(一)战召法
控制组
受到战斗指挥增益
角色 是
佣兵 否
角色白热等级 34 ,狂热等级 32
 ̄ ̄  ̄ ̄
开启灵气后白热攻击力 1156-1574
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
实验组
受到战斗指挥增益
角色 是
佣兵 是
角色白热等级 34 ,狂热等级 32
 ̄ ̄  ̄ ̄
开启灵气后白热攻击力 1160-1579
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(二)BO蛮法
控制组
受到战斗指挥增益
角色 否
佣兵 否
角色白热等级 33 ,狂热等级 31
 ̄ ̄  ̄ ̄
开启灵气后白热攻击力 1149-1562
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
实验组
受到战斗指挥增益
角色 否
佣兵 是
角色白热等级 33 ,狂热等级 31
 ̄ ̄  ̄ ̄
开启灵气后白热攻击力 1152-1567
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
由数据可知,战斗指挥会影响佣兵灵气等级。

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