Re: [闲聊] D3 来吧,来收集一下大家的各种意见。

楼主: ohhlala (肥宅转职老爸)   2016-03-25 15:56:13
感谢猥琐大的热心
在下也提出一点小小的建议
1.希望新增可在官网检视自己的成就和仓库物品,还有魔方蒐集进度
2.冒险模式新开区域设立NPC协助玩家串连剧情,现在虽然有剧情但是都让玩家自己摸索
太破碎了
3.秘术师的咒护那五招持续10分钟的请干脆改被动,就像猎人的战宠永远都会自动有效一

以上三条我在首篇的推文有写过
4.希望可以在主画面整理仓库和调整人物装备
5.成就的目标如WOW任务那样自选显示在画面上
6.魔方像附魔或锻造一样,材料直接显示可用数量,不要玩家再带来带去
7.蒐集到的那些故事希望有方便一点的接口来阅读
8.秘境的进度球可以不要再乱喷了吗?直接加上去不行吗?
9.可以自动拾取材料,并在接口自选要或不要自动拾取。
10.大秘境复活直接加进度条的进度就好,不要真的等30秒。
上述建议大部分在接口的问题
以下是一些幻想
1.都已经有蛮牛砍刀开牛关、哥布林戒指开秘境了,那为什么不更多一点,例如憎恨裂片
开憎恨空间、安头也可以开个什么空间...也不一定要必掉什么传奇,有装饰品或小宠物
也很好不是吗?还可以让玩家体验一下老牌Boss不是挺嗨森的?
2.追随者根本就是团结放置器,强化一下技能吧!四个二选一可以增加为五个三选一呀!
3.希望可以弄出第四个辅助追随者,你不觉得在灰荒岛遇到死灵感觉挺合理也挺酷的?
4.套装放置架-其实就是仓库的概念,只需留一套,可以"提取"到所有角色身上使用(赛季
非赛可以分开),有点类似魔方选择,但是套装放置架可以更新更好的装备,省去玩家换
来换去的时间。
PS.这个改动不会让玩家更强,因为我本来就可以把装备拔来拔去给不同角色用,只是方
便玩家而已。
以上!我没有仔细爬文,或许有些建议都有人说过了,还请见谅。
感谢!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com