[闲聊] 2.4经验

楼主: Dialysis (           )   2015-11-11 14:15:19
http://i.imgur.com/5G5cPTE.png
根据图表,大秘血量在1到4人分别是现在2.3单人的:62.5%, 125%, 187.5%, 250%。
再来,就是怪物经验值变1.5倍。
然后,70级经验词缀变原本10%。
血量的改变很好记,以后就是几人游戏,血量就变成几倍。
而假设多人加成不变,也就是4人游戏经验值乘1.3。
最后,大秘经验值应该还是每层乘1.08。
根据以上资料,直接讲个人推测:
1. 纯输出角的门槛变高,carry难度加大 (团刷怪血量相对变高)
2. 经验辅角不如debuff或治疗辅角 (拉高层数比红宝重要)
3. 零输出角可能会被混合角(输出及治疗兼具)取代
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-11 20:22:00
我认为还是会选核电吧 然后自己上爆裂掌自己爆..蚀魂是 12秒=4000% 300/12*4000% 就是收割蚀魂伤害再去算其他dot的加起来这样.. 总之非常痛不过dot 的爆击爆伤我记得是统一用期望值单怪很强阿 菁英也才几只 一下一只射五下全倒不过我对刺穿那套的写法有点疑问就是..拿近战武器10倍伤害没问题 六件特效的意思是40倍还是打40000%武器伤害?讲错 是400倍 如果是400倍 那算上原本10倍打4000倍伤害.. 可以打多少血阿?不是 刺穿原本是打750%武器伤害造成额外40000% 武器伤害 就当然不是400倍伤害

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