[问题] 反伤的问题

楼主: Dialysis (           )   2015-11-07 21:50:03
泼这篇文,是希望PTR能有更多人来一起研究。
我打算PTR先来玩反伤教。
刚才纸上推演及google的结果,出现几个疑问点:
1. 嗜血护腕之反伤不受力量加成
2. 骨劈之判定要算上技能击回系数
3. 嗜血护腕不增加反伤之倍率
然而,以上的疑问点都来自超过一年以上的文章。
以下,
先来说说荆棘公式:
荆棘 = 帐面反伤*(1+力/100)*(1+物伤/100)*荆棘系数之乘积
^^^^^^^^ ^^ ^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^
1 2 3 4
因此,要增加荆棘伤,就要从上面4因子下手:
1: 装备副属、铁之心、新宝石
4: 铁处女 1.5
召2 1.5
刺盾 2
以上决定帐面荆棘伤后,才会让以下的状况来计算采用:
A: 怪物反伤 - 100%荆棘伤
B. 骨劈触发 - 75-100%荆棘伤
C: 召6触发 - 600%荆棘伤
(这里有个新疑问:骨劈和召6会如何交互作用呢?彼此相加还是相乘?)
以下来简单试算召6之DPS:
反伤:头手戒-2600
肩胸腰腕炼盾-4550
50级宝石-13500
以上总合为48600
接着来看堆体能(铁之心)的效益:
每一点体能提供2点反伤,增伤效果为2/48600;
每一点力量提供的增伤效果则明显比上面大多了,
因此,除非是要变铁牛,不然以DPS而言,优先堆的是力量。
这里就假设力量12000,体能6000,
那么,反伤总合为48600+6000*2=60600。
接着来看攻速:
1.3*1.07*(1+0.15+0.15+0.25+0.5+0.07+0.07) = 3.05
基速 7% 狂热 速攻 律令 召6 手套 戒指
因此最后的DPS为:
60600*(1+12000/100)*1.5*1.5*2*2.25*7 = 5.2亿
^^^^^^^^^
反伤系数 套戒 (最后的7为假设骨劈及召6为相加,共7倍)
5.2亿感觉似乎还好,而这个是单纯来自制裁的伤害,还没算上怪物反伤。
总的结论是,这套装的关键,应该在嗜血护腕及骨劈的运作,
如果这两者都是乘法,那召魔才真的能飞天,
如果都只是加法或者根本不吃力量加乘,
那5亿的DPS以2.3的水准来看也只是刚好而已....

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