Re: [闲聊] 其实D3没有套装会更好玩

楼主: dz01h (70好遥远)   2015-10-02 22:37:37
虽然这系列讨论下来大家似乎都觉得就算没套装也一定会有最佳化的配装
但是真的就所有人都会去用那几个最佳解吗?
假设物品的平衡够好,能让各类型配装的效率差别在能忍受的范围(也许30%上下?),
我觉得还是会有喜欢RP(角色扮演)的人想要玩我流的吧。
我个人的看法,觉得BZ现在的设计法其实很不智。
套装直接加某某技能900%,这就是让装备随机属性里面+15%某某技能变成废物属性,
相信BZ应该不是故意设一堆随机属性就是该洗掉的废物,
这样他只要放一个空白属性在那,告诉你“请洗掉喔”就好了,设计废物属性干嘛?
字串翻译要钱耶。
同样的道理,套装强过金装过多,导致金装就是魂,那你不如就直接掉魂就好了?
还省的辨识跟拆,还要占仓库。
想金装的哏,刻金装的模也是要钱的耶,欧,好啦,金装还可以塑型嘛。
然后因为套装6件把几乎所有的SLOT都占掉了,
导致BZ每次想出新的特效装备都只能出在腰带跟护腕或武器/盾上。
到最后就是你想要的特效物品有够难赌到。
然后一代新套推旧套的做法我也觉得不好。
“新套一定屌打旧套,才有吸引人回来玩的动力”这说法听起来很合理,
但是在我看来只是单纯的数值膨胀而已,你的游戏内容有增加吗?
并没有,大秘就是大秘,第一层跟第99层内容一样,掉宝率上升而已。
然后因为新套屌打旧套,所以你只能选择新套。
换言之这改版就是:
“出了新英雄,旧英雄不能选了,打宝率上升了喔,请回来玩吧”
LOL要是只有5只英雄能选,就算每一季都会全换,会好玩吗?
5只英雄的组合一下就腻了不是吗?
为什么改版只能热一段时间,改版的寿命这么短?这不言而喻阿
狂推新套装造成的数值膨胀让物品的平衡几乎不可能也是个很严重的问题。
结论,我也觉得不要套装,或是套装没那么强比较好玩
要新手入门容易,你可以让他们先凑套装,就有基本打宝能力。
还有心的让他自己去凑金装,玩自己的流派。
但是真正数值顶的,要是黄装把字首字尾全部凑齐的超稀有装
就像D2的配置这样,才能玩的长久。
作者: encorek57389 (九头身帅葛格)   2015-10-02 23:02:00
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-10-02 23:54:00
你根本没在玩吧 +15%某某技能明明就是热门属性如果你只打T8甚至T10小秘 其实蛮多我流能玩的你自己不知道而已 也有相应而生的高跑速配法如果你是讲end game冲榜 那又回到原点 你讲一堆平衡依然就是那一两套打法

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com