※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: 面板CDR=46.01%,攻速=2,代入上面的计算式可得a≧6.48
: 攻击次数只有整数而已,所以得知攻击次数=7
: 而复仇箭雨发动所需时间=攻击次数/攻击速度=3.5(秒)
: 把勾玉的15%CDR和攻速带入,面板CDR=54.11%,攻速=2.24
: 代入上面的计算式可得a≧5.63,也就是需要攻击6次
: 复仇箭雨发动所需时间=6/2.24=2.68(秒)
: 有勾玉是没有勾玉发动频率的1.31倍,相当于增伤31%
其实这边还要考虑施放箭雨也是一次攻击,所以应该是
[1/(7/2.24)]/[1/(8/2)] = 28%
无勾玉的CDR若突破42%,加上勾玉的效益就是28%;(所需攻击次数:7 -> 6)
无勾玉的CDR若达到50%,加上勾玉的效益就是12%。(所需攻击次数:6 -> 6)
就算把箭雨增伤、灾虐死标、沉着、强横、狼吼全部算到最高,(一般不会挂技能死标)
50级太极的增伤 = 14%
猛者对杂鱼增伤 = 8%
猛者对菁英增伤 = 24%
结论就是:CDR没有50%就用勾玉;有50%就用太极或猛者。