Re: [心得] 2.2PTR改版后的野蛮人现况

楼主: mike78412 (巨根费里曼)   2015-03-23 13:02:10
※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: 野蛮人在2.2PTR第四次的改版后
: 威力下降很多,主要来自于几点:
: 1.不朽六件的加成从500%变成100%
: 2.不朽武器上的先祖技能加成从75-100%变成45-60%
: 3.骷髅扣戒对旋风斩的武器伤害增加从400-450%变成300-400%
: 4.先祖的攻击速度往下调(纯个人观察猜测,patch note上没提)
: 最引人注目的是不朽六件的nerf
: 本来是6倍,直接砍成2倍,威力变成1/3
: 这一刀砍真大....
我认为这不算砍,而是将伤害下修至正常 相对2.1而言野蛮人还是有很大的提升
老实说这样改虽然有干到 但心里是踏实多了
总比正式上线装都凑完了 都习惯500%的伤害了 然后被一刀砍到在起不能来得好
暴雪没理由只有让你巴巴人一个职业爽刷60+ 其他职业在旁边当汁男
这逆天的伤害被砍是命中注定
至于扣戒被砍....没什么感觉
: 之前靠着先祖产怒的怒气就很够了,现在得故意挨打才能满怒
: 怒气的不够也导致需要放弃狂暴怒气的25% buff
好像在某篇蓝帖里看到先祖的产怒符文有做修正 记忆有点模糊
蛮子还是很硬 改版后轻松站鲁45+
怒气与技能的循环可能是改版后蛮子将要面对的问题
至于官方公告4/5结束s2 依照之前释出的消息推测
会在s3上线前推出2.2 patch 也就是说2.2上线可能是4 5月份的事情
可以见到的是目前各职业的机制应该是不会有太大的变动了
暴雪目前在做的多半是数值上的修正
我认为蛮子在2.2版
还是要刷个完美皇戒 比较好做套装上的搭配
所以改版前能做的事情:
刷一个完美皇戒 一套远古不朽(除了槌子) 远古布双刀
选配散装可以存个好属性的杨先生 撕裂腰带
或者是做个双爆洞妖炼 之后比较好做被动的配置
以上

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