[心得] 2.2PTR改版后的野蛮人现况

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-03-23 11:06:20
野蛮人在2.2PTR第四次的改版后
威力下降很多,主要来自于几点:
1.不朽六件的加成从500%变成100%
2.不朽武器上的先祖技能加成从75-100%变成45-60%
3.骷髅扣戒对旋风斩的武器伤害增加从400-450%变成300-400%
4.先祖的攻击速度往下调(纯个人观察猜测,patch note上没提)
最引人注目的是不朽六件的nerf
本来是6倍,直接砍成2倍,威力变成1/3
这一刀砍真大....
而先祖的nerf其实也是影响很大的
武器上的技能加成下调有影响但不是很大
攻速下调的影响比较多,除了降低输出之外,回怒速度影响也很大
骷髅扣戒相对来说,影响比较小,因为扣戒的特效是加法关系
本来狂风沙+450%扣戒的威力是340%+120%*2+450%=1030%
nerf后,小减50%,威力变成980%,影响算很小
具体影片,大秘小秘我各拍一段
大秘52 : http://youtu.be/aSiQRisE2Yk
小秘T6 : http://youtu.be/sPX_yCeKWGw
虽然大秘这张图烂到爆,但明显看出这个版本BB威力下降超级多
(对照组: https://youtu.be/1wisU_M4o8I )
元素戒经过我粗算,总体威力是比撕裂腰+皇戒来得高点
虽然伤害因此变得飘移很大
元素戒虽然有元素两个字,但其实不是元素伤
而是类似贼神无畏等特殊buff,增伤完全是随动的
撕裂虽然吃快照,但是对于元素戒的buff来说
没有快照可用,所以什么时候放撕裂都是一样的
转到该元素时,撕裂的伤害会即时跳上去
转到非该元素,威力就会降下来
改版后的先祖攻击速度下调,怒气相当吃紧
之前靠着先祖产怒的怒气就很够了,现在得故意挨打才能满怒
怒气的不够也导致需要放弃狂暴怒气的25% buff
所以我选择产怒+防守的迷信
目前大秘我试过各种组合,54之前大概是稳过
55开始就是要挑图和挑王
主要对上秘境王真是各种便秘,有时候我打得都快睡着了
小秘基本上还是辗杀,但是威力跟之前的相比差很多
以前割草我是没在回头的,现在还得在菁英旁边转个两三圈
四人T6的血量我想应该是更难一路割过去
装备上我放弃乔丹,改用皇戒+杨先生
主要是先祖产怒下降很多,不用杨先生的话,太缺怒气
而用了杨先生之后,怒气会过多
所以我将战吼产怒改成霸气无双的8%爆率来提升点威力
目前PTR大秘的排行:
野蛮人: 63(改版前)
DH : 57
武僧 : 54
巫医 : 54
秘术 : 53(改版前),改版后看到最高的是52
圣教军: 50(改版前),改版后看到最高的是47
改版后提升最多的就是DH和巫医了
DH目前是靠着imba的箭雨,虽然箭雨的CD bug应该会被修正
不过DH这次改版整体上还是提升的,应该是不会下降太多
这次改版后,各职业强度平衡好上很多,除了圣教军之外
不知道是不是玩圣教军的都跑去玩野蛮人了吗?
依照时程,2.2正式上线应该近了,PTR最多再一次改版而已吧
目前来看,圣教军是有点危险的,很有机会变成新一代的鲁蛇

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