我要表明一下我的立场,
我超喜欢华戒这种模式的,目标明确又优质~入手明确又简单~
除了脸白的比我早拿到之外,只要我愿意花时间这东西早晚会入手,
机械化的动作让我一边看影片一边打都没差,
同样的时间双重享受@@,
要是给我脸白早点拿到我就早享受然后提升再提升,
根本不用担心衰鬼缠身不管再烂它都是套装减一。
狱火那种东西流程长加上成果又相对不够优,
作业感才重,
流程长结果比路上不小心掉的东西来得差,
那我去路上打就好了没道理往狱火钻。
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哪位玩家玩赛季需要磨超过一个月才70等的麻烦回一下,
赛季目的就是要洗白,
要不然装备都到一个程度了,农力下降的状况可想而知。
不开赛季不要说老手待不住新手也不想加入。
进入新赛季,
D3在70级以前都是云烟,大家比的就是脸,
再来就是看谁会农,
虽然就只有这样但还是给见光如见魂的玩家重新一个喷光的感觉,
接着玩家冲著目标一股动力去打赛季专属装,
有目标玩才会有动力,
不然怎么农得下去?
如果今天没刷白打个两天东西到手就会开始嫌游戏无聊,
设计装备的速度永远比不上打装的速度,
再不然就是见光如见魂继续缠身,又会有抱怨新装难掉的声音出现,
因为身上要换的就是那些新装而已,
当然觉得什么都是魂...
不先来个一轮拓荒,让玩家重新整理一下对装备的感觉,
怎么农?
再怎么说赛季也要维持它的吸引力,
弄些没啥用处的东西只是让玩家留在非赛季没动力然后抱怨游戏好无聊而已,
与其这样不如提高吸引力,
让原本已经麻痺的玩家重新注入点活水,
给点农装的冲劲,
多来个几轮习惯这种模式以后,
就会有新赛季=新装=新装好玩=赛季比较好玩的感觉,
对于新赛季就会期待是不是有新装发表了....
而本来就不玩赛季的玩家根本没差,
反正他时间到就有打到新装的机会还不用在那边一轮又一轮的,
想上就上不想上就等时间,根本超爽Der...