Re: [情报] 蓝帖

楼主: sifone7251 (sifone)   2015-03-17 23:16:20
占用一下版面
抱歉 我想澄清一下我的立场
我从D3刚发售1.0就开始玩
各种被虐我都体验过
全职都玩 全职都被虐过
DH游戏时数1700小时
赛季1和赛季2我也都有玩
为什么?我不是反对赛季吗?
可是我还是想早点体验一下新装备啊
塑形我也顺便拿一下
拓荒的乐趣我也就顺便体验啊
武僧爆裂护腕连环炸
这种爽感怎么忍得住三个月
PTR当然是跟着进去体验20倍光柱
DH非赛季打到45层
然后赛季DH打不到轰包
双持火灾也是打到40层
真的下去玩赛季
当然是各种体验各种好玩
就像版友说的
赛季的诱因
不管给的程度怎样
永远有人要抱怨
诱因少了 赛季玩家抱怨
诱因多了 非赛季玩家抱怨
多或少 每个人感觉又不一样
如果有人问 都你在讲
那你要怎么调配诱因
抱歉
要让赛季和非赛季玩家都满意
我的能力做不到
现在的BZ也不是很能做到的感觉
拉回来我要讲的
我个人还是觉得
赛季传奇是“搭配套装的重要部件”
这诱因已经属于给的偏多了
就是这样而已
即使赛季结束就会放到普通
这诱因还是让我觉得太大了
至于这样是偏多
那你觉得该怎样是刚好
抱歉 我不知道 我也想不到 这好难
也许赛季别这么早开比较好
这应该是决定要开赛季的时候就该想好的事情
或者是直接忽略有些难搞玩家的抱怨 也是好方法
那我的抱怨当然以BZ角度根本不用管
我举个BZ在“给诱因”里我觉得比较成功的例子
就是红门
打红门最麻烦的就是找key王
这是一个作业感很重的流程
BZ给的诱因就是
狱火项链 多一个被动
刚刚好
不想作业的玩家 多的是好的护身符可以选
而多一个被动也能吸引足够多的玩家去刷key王
如果红门只有狱火戒指
就只是加经验值
很明显就是诱因不足
但如果今天是多三个被动
或是多两个被动和一个第七主动技能
就有点强迫你非拿一个狱火不可
这就值得被抱怨了
现在的皇家华戒就有点这种味道
强迫感很重
你可以不去刷 但你不刷一个会觉得自己是棒槌
赛季初期
作业感最重 最抹煞我拓荒乐趣的就是刷华戒
幸好2.2开始 BZ有解决这问题的打算
例如对戒
重申一下
我觉得“套装搭配部件”
(例如跳跳鞋 轰包 这次的亡者)
作为赛季限定传奇
这诱因给得太多了
就是抱怨这个而已
总是有玩家不玩赛季的吧
至于那该怎么办
我的回答只能很不负责任地说
我觉得还没想好以前就开赛季有点早
我也不知道该怎么办比较好
至于
赛季三开了我会怎么做
当然是去玩 不然哩
就像华戒
我也是刷啊
可是一边刷
一边也是抱怨 这太强迫了
最后回应一下 “不爽不要玩”
任何事情如果永远只有不爽不要X
什么事情都不会进步
当然只有抱怨也不会进步
所以当初BZ要开赛季的时候
我也有去官网留言
讲的就是类似这样的话
赛季和非赛季要给的诱因
太难控制了 可以暂缓赛季吗
结果留言早被淹掉了 凄凉
至少抱怨华戒太强迫玩家一定要刷
似乎有点效果
也还不错
希望D3能更好 真的
作者: victor410165 (Vic)   2015-03-17 23:41:00
还是不懂你的逻辑 首先你说诱因太多 在我看来赛季属都只是增加伤害 没有哪件是没了就不能玩 少了伤害能不能玩 打打t6还是可以碾过 那要求那些伤害的目的是?爬榜吗?
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2015-03-18 04:36:00
DH 1700个小时...有猛
作者: templardavid   2015-03-18 10:55:00
推这篇!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com