[心得] 关于左岸热腾腾的鬼娃坚韧实测讨论

楼主: Vipasyin (猥琐WeiSuo)   2015-03-17 16:57:10
大家好我是猥琐,
一口气来发个两篇聊表巫医2.2被砍断脚的哀桑~
这篇文章内容出自左岸凯恩的某位人体计算机之手,
听说是利用PVP用眼睛把这些数值看出来的,
只能说...
真是有心啊!
直接上数据吧~
1.血量实测
鬼娃血量为939214,实测精准到个位数。
无论本体血量如何(100~100万都一样),鬼娃血量恒不变。
主被动也都一样,但是实际产生的其他差异会稍做解释。
2.继承坚韧部分
鬼娃可继承人物本体部分防御属性词缀,
例如:
可继承:护甲、全抗、丛林坚韧减伤
不可继承:近战减伤、远程减伤、菁英减伤、装备特效减伤、生命%...等一切减伤。
3.七刀甲与三刀甲
主动鬼娃可承受七刀的合理伤害,
被动鬼娃可承受三刀的合理伤害。
当主动鬼娃受到攻击时,加上护甲全抗后,
伤害 小于939214且大于130000 ,只减掉130000的血。
当被动鬼娃受到攻击时,加上护甲全抗后,
伤害 小于939214且大于430000 ,只减掉430000的血。
当鬼娃受到超过939214的血量攻击时,直接死亡。
(所以打到43层以上时,因为怪物一下就超过该血量,
被动鬼娃直接灰飞烟灭,失去可以承受三下防护的效果。)
其他未提及之伤害则照正常运算。
另外,
有消息说环境对鬼娃是减半伤害,因无法实测就无报告。
最后来个总结,
人物血量是无法对鬼娃生存造成有意义的帮助,
但是护甲跟全抗就可以讨论了,
因为高层终究会有其效果。
以上,
还希望有更多实测去改错或是更正,
猥琐关心2.2都没了脚的巫医~

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