Re: [闲聊] 自机的的DH远古武器比较

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-01-30 09:54:56
: 结果如下:
: http://i.imgur.com/39XpKBM.png
: 以上如有计算错误请再提出...谢谢....
原PO很有心,不过这篇计算详细看有些许的错误在里面:
1.武器伤方面,莱德是弓,焚火和闪电弩枪是弩枪,吐脓和星刺是大弩
基本上,这三种类型的武器伤不会是同一个倍数
而且闪电弩枪很少人会去打造吧
反而是狂放还比较多人打造(多35%爆伤,了胜于无)
2.火伤估75%是有点过高了点,乔丹+火衣+护腕最多就60%而已
火炼要打到可以洗成元素伤+双爆+孔+对的被动,这个也太难了...
3.烈火箭跟大难临头那边的比较我是有点看不太懂
本体伤害的倍数从6降成5?
还有大难临头不受掠夺套的加成,卫哨也不会发射大难临头
这边过度高估大难临头的伤害了
4.集束箭(有备而来)那边的伤害算错了,威力应该是770%+220%*4
排除掉体型极大和极小的怪物,一般的小怪吃榴弹数通常是2~3颗
所以通常会估2.5,威力大约是770%+220%*2.5=1320%
其实烈火箭的威力不算很糟糕,300%+315% AOE,单体300%就算不考虑
威力差不多也有有备而来的1/4,跟消耗的憎恨来看还蛮符合的
你表上估计的烈火箭收益真的是太低了点
5.要考虑到回憎恨,就得把惩罚(75)和战宠(50)的恢复憎恨考虑进来
这两个技能回憎恨速度是不考虑攻速,而是CDR
对于攻速慢的双手大弩是有加分作用的
不列入计算的话,会放大弩枪的伤害
要建立起一个伤害模型真得是不太容易
尤其TDH的计算要考虑的东西还挺多的
光是命中怪物设定数,大家的意见就很多了

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