Re: [闲聊] Travis Day在Blizzcon的专访

楼主: BearJW ( )   2014-11-10 23:54:13
: Q:箱子是个被问到烂的问题 有人表示付钱也ok
: AH本来可以持续赚钱 但是你们关闭它了
: 那为什么不干脆出个DLC仓库赚钱?
: A:如果我是玩家 我也宁愿付钱
: 但我是设计者就得从另一方面思考
: 不论给多少 玩家都是觉得会不够的
: 所以我们最近在研究仓库管理
: 像材料 或许我们应该想一些更好的方式储存
: 但是有一些技术问题 比如内存等等
: 至于为什么不能付钱买仓库
:   嗯 总之就是有一些技术问题
之前魔兽世界的初始背包写死了在程式码里
因为当年wow 16格包是超大的,过了几年大家想换掉这初始包包
官方一直推三阻四,后来才承认这程式码写死了
我忘记是过了几年才解决这问题(还是还没解决?)
google查2010年的蓝帖就有说计画要改...= =
看来D3也是重蹈覆辙了...
不然光靠仓库就赚翻了

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