Re: [闲聊] 聊聊官方该如何拯救Diablo III

楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2014-11-03 18:14:34
这款游戏要救的方法很多,最根本的办法就是营运方别再嘴硬,乖乖去找资深线上游戏玩
家加入开发团队,不然依照目前营运方向来推测,根本就是要你当作睡在PS3旁边那团游
戏片,快点腻一腻准备来卖第四代这种心态。
进入正题,这款游戏最大的问题就在于各种耗材、资源严重失衡,加上"完全"不需要
和他人互动,就是一款单机游戏而已,加入组队的只是短暂的四人行,你旁边一大
票公会、氏族只能当作LINE,聊天用而已,此外能干嘛?再多人的氏族好友也只能3人进
你的game,今天的游戏体验收获只能跟这3人分享而已,根本就没有互动性阿。
接下来,资源绑定更是直接打死这款游戏,你把资源绑死了怎么去平衡各项耗材?
就算是自己旗下的魔兽世界都不敢做到这么绝,都自己家的起码也去了解一下,不然怎
么搞?
下面就开始讲如何平衡资源耗材:
首先,一定要开放交易! 你可以不开交易所,但最少要开放条件交易,不管是同氏族或同好
友、或掉装48H内可转手一次诸如此类。
游戏目前也就金币、锻造素材、宝石、传奇装这四样资源
金币已经被屯宝魔搞烂了,要救很难,比较好的方法只有紧缩币值,用新的货币
让玩家1/1000或1/10000把旧有货币转换成新货币,之后调整怪物掉落的金币量,
在各种消耗金币的管道上做好出入控管。
锻造耗材可以通过调整参数与消耗量来调整,这不会是大问题
宝石则是各方面通用,像是当作期货操作转换金币、或是锻造、插装备,往上再设定
个5阶属性上限也行,玩法很多
最后就是传奇装了,这边特效怎么改都无所谓,但重点是要设计出每次掉出期望的传奇装
备,都会有他的用途,而这用途可以吸引同氏族/好友/陌生玩家来帮他收集,也就是装
不上也该是项有益耗材;举例来说:当你打到个素质劣于身上装的宠手,而这个宠手,
可以强化你身上装的这件,提升幅度不用多大,甚至只有某属+1%-3%都行,属于玩家
所拥有的100件同名传奇装不该99件都是硫磺,它们都可以成为那唯一件的血肉,只要再加
上更多的金币与耗材。
玩家农个30小时也能默默的靠身上旧装接近下一层,凹到死党职业装会想打电话叫他上来
收货,是要装稀有度高强化率低的宠手还是满地捡去凑高强化法拳,人人都想的掠夺套餐
还是大特卖的暗影/娜塔亚平民餐,这样就好啦,一次解决各种end-game要素。
上不了60层大祕境?只要开放装备强化+50就多解锁一个洞特权,或是解锁超级帝国宝石、
超级超级帝国宝石,调整参数让玩家每次游戏体验都起码有那一点点收获保底,这样就搞
定啦,根本不用太复杂;70层祕境没有吸引力? 开放特权解锁让玩家有欲望去冲刺,或是
限定楼层的独特装备、造型、任何一种足以让玩家感觉我和他人不一样的要素都可,
把收集资源

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