Re: [闲聊] 聊聊官方该如何拯救Diablo III

楼主: soul5566 (一个人)   2014-11-01 19:37:38
1.仓库开到十页或更多
装备那么多 六个职业三种主属
五页根本低能 打宝游戏对一些玩家来说就是收藏啊
干 结果没地方放,还要开角色当仓库
是有什么问题??
留着想要用就可以用,不用重打
而且以圣教来说 一个阿克汉 有的部位就要三套
三光一套 天谴一套 推马一套
这也凸显一个问题 因为增伤词坠要换非常麻烦
如果增伤词可以切换 只骰%伤 而技能可以去找老阿婆切换不是很方便?
不过bz的脑是有目共赌他们不想让玩家爽,所以有仓库不够用的问题zzz
2.传奇没作完
还有一堆没有特异功能跟垃圾一样 虽然有也是垃圾
窃占之戒次属做个召唤沈老贪 超强的输出 让大家不一定要绑华戒
代价就是改为低掉落 这样很有意思不是吗
不然打到光 看一下 不是乔丹、团结 拆
当初还看到bz想把所有戒指改成都能与乔丹一战我还差点当真
3.随从
给玩家随从又几乎拉机到不行 绑暴伤150
传宝不给效果 只为团结
如果随从可以当职业玩应该不错
职业多一点 耐玩性就提高
当然职业一多 仓库更是爆炸 像我这种全职都玩的人
4.
大秘太单调
尾王只为了拖时间存在,一块几百亿的肉
难的在路上的精英、飞异凶魔、判天灵、远程怪etc
应该反过来才对
杀精英进度条大增
大秘的王有独特特性 有仇恨值、会拆除(看到卫哨秒拆
或者免疫特定元素伤害
让每个职业能分工 不是全靠卫哨打就好
这样会不会变WOW
玩家想法一直很多
但每次看到改动都是 改数字而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com