1.仓库开到十页或更多
装备那么多 六个职业三种主属
五页根本低能 打宝游戏对一些玩家来说就是收藏啊
干 结果没地方放,还要开角色当仓库
是有什么问题??
留着想要用就可以用,不用重打
而且以圣教来说 一个阿克汉 有的部位就要三套
三光一套 天谴一套 推马一套
这也凸显一个问题 因为增伤词坠要换非常麻烦
如果增伤词可以切换 只骰%伤 而技能可以去找老阿婆切换不是很方便?
不过bz的脑是有目共赌他们不想让玩家爽,所以有仓库不够用的问题zzz
2.传奇没作完
还有一堆没有特异功能跟垃圾一样 虽然有也是垃圾
窃占之戒次属做个召唤沈老贪 超强的输出 让大家不一定要绑华戒
代价就是改为低掉落 这样很有意思不是吗
不然打到光 看一下 不是乔丹、团结 拆
当初还看到bz想把所有戒指改成都能与乔丹一战我还差点当真
3.随从
给玩家随从又几乎拉机到不行 绑暴伤150
传宝不给效果 只为团结
如果随从可以当职业玩应该不错
职业多一点 耐玩性就提高
当然职业一多 仓库更是爆炸 像我这种全职都玩的人
4.
大秘太单调
尾王只为了拖时间存在,一块几百亿的肉
难的在路上的精英、飞异凶魔、判天灵、远程怪etc
应该反过来才对
杀精英进度条大增
大秘的王有独特特性 有仇恨值、会拆除(看到卫哨秒拆
或者免疫特定元素伤害
让每个职业能分工 不是全靠卫哨打就好
这样会不会变WOW
玩家想法一直很多
但每次看到改动都是 改数字而已