楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-08-07 18:01:59中改版推出高一阶装备打脸前一阶装备这在MMORPG是很常见的
简单的说就是小洗牌,你之前的东西不会消失只是会新东西被取代
优点显而易见,就是延长游戏寿命,同时把旧版本的设计疏失修正
1.04的传奇翻修就是这样作的
但是我很惊讶2.1竟然不走这路线,只靠少数传奇改动跟鸟鸟的新内容就想打发了
ROS的传奇特效不完全,说要改也只调整几个就算数了
就算有新东西也很难拼赢现在的装备
这也难怪2.1的内容完全不吸引人,对于装满的玩家不会在2.1多太多的东西
就差在那个橘宝石而已,偏偏这东西还绑大秘境这个鬼玩意
我要说,大秘境对于验证角色强度的概念是好的(单就冲排行这方面)
但是不太适合作为取代现有秘境的游戏内容
作业感重就是其一,目前没有很好的跳阶管道,就必须一再重复低难度的过程很令人想睡
至于被骂到烂不断增加的血量跟伤害,这其实跟现在的难度制度差不多,相当于T7 T8 T9
这样加上去,就吃你的装备而已,主要还是前置作业太冗长无趣
基于这前提下,把新的奖励绑在大秘境就更不智了
再来天梯模式.....新增装备就这样?也少得太夸张了吧
如果正式版是这样那大概也乏人问津吧
总之这一个中改版完全没有打到重点
传奇没太大的改进,END GAME几乎还是以前那一套没得选
没有新一阶装备取代现有装备,只靠橘宝石很难有动力继续玩
新游戏模式,没有亮点
大概只有职业改进值得一提了....