Re: [闲聊] PTR传奇改动

楼主: indium111 (#ttyhg)   2014-08-07 13:27:03
只能说D3团队不懂得线上游戏的精随所在
某装很暴力,正确做法不是该让这个装备nerf
而是制造出另外一个更暴力更难打到的装备
比如说:目前最多人拥有的装备-皇戒
要怎么消灭皇戒呢?
答案不是nerf皇戒,而是制造出更强的新皇戒
比如特效,套装需求-2(最少要2件装备以上)
保证一堆人放弃手中的三元皇戒,改追求新皇戒
这么暴力的东西,当然不能太容易取得
新皇戒需要四个碎片组成
碎片分别只在1~10、11~20、21~30、31~100(让大秘境多点生意)
随机出现的特殊秘境王出现(机率10%)
特殊秘境王会掉各种职业套装,但是掉碎片的机率只有0.1%(T6最高到2%)
打个两百场平均只会获得一个碎片
打个八百场才获得一个新皇戒
然后又得再骰随机属性
新皇戒要毕业,起码得打个8000+场大秘境
当然,如果太多人抱怨新皇戒太难打
还可以适度推活动周年庆祝,比如特殊秘境王或碎片掉落率加倍之类的
等到玩家新皇戒毕业,D3下款资料片也该出了
同理,阿克汉、掠套、玉魂太暴力
正确做法就是再度制造出更暴力的新套装
像圣教军那个新套装一看就没什么吸引力
真的怀疑设计的人有问题,那种鬼东西竟然也想取代阿克汉
起码来个同样buff大招的套装才够看吧
我一直觉的BZ担心玩家太强根本毫无道理可言
玩家变强,那就制造更强的敌人出现就好
某个职业太强势,那就buff另外一个冷门职业让他更强势
韩国泡菜游戏的做法就是这样
不断制造出更强的装备、更强的敌人
这才是线上游戏比单机游戏能让人持续投入的原因所在

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