Re: [闲聊] 传奇池?

楼主: chinese30910 (蓝牙)   2014-07-09 04:24:44
这系列感觉文突然接受度变很高,赶快趁机偷发~
目前亲身经历的归纳与推测我偏向“没有角色传奇池,但有客制且暂时的掉落表。”
概念是每一段时间,就重新为客户的角色产生一份掉落淸单,然后这玩家最近就只会打到某些或某类东西,或是某种特定的掉落规则。
这推论来自除本人外,还有很多玩家也都遇过一些匪疑所思的掉落状况。自己遇过最扯的是一个晚上传奇打了二十几把单手剑,然后完全打不到别的传奇…认真去算这机率根本扯到火星…
但是!还是会遇到很多不支持这理论的情况,又是为什么?
以下纯猜测,连感觉文都算不上…
我要是bz,从游戏经营跟市场行销的角度切入,会让开发团队准备几套稳定的掉落算法,然后配上适当的班表反复更换当下的掉落规则,让玩家好像找到了,又好像没有,但各种主流推论可能其实都正确,所以也各有支持族群,整个游戏话题不断,充分保持活力~
要做到以上,游戏就一定要是采用OLG模式,虽说不应该是D3设计成怪异OLG的主因,但却可能是一个不错的副带效果~
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 提供一个小例子:
: 我原本就不太相信会有角色传奇池这一回事。
: 前些日子,有在注意Alkaizer实况的应该会知道,
: 他原本都在SC玩巴巴,后来有段时间去HC创了一只DH,
: 我其实没有全程追,但当我某天打开实况看到他的HC T6 DH:
: 掠套、华戒、双团、双丹-很标准的DH end-game装备。
: 还记得在卡达菈尚未开放赌到苦痛装的年代,因为入手套装较不易,
: 因此大家都为了套装的取得不易,而有了传奇池的说法,
: 但,当如今套装取得已很容易后,似乎已经很久没看到有人上来哭妖说打不到掠夺全套。
: 回到Alkaizer的例子,如果真的有角色传奇池,那他怎么这么好运可以1只角色就集满
: end-game装呢?
: 传奇池的说法,应该已慢慢被遗忘了,至少最近玩家们在官网上根本不是在关注此议题..
楼主: chinese30910 (蓝牙)   2014-07-09 14:25:00
楼上你这样理解就歪了 这牵涉到游戏生命长度 玩家忠诚度 也就是聚集用户数量等等其他间接却高效益的的商业模式议题 以BZ这种规模的公司 绝对不会是以"把某款游戏卖好"为经营目标 永远都是以公司存续和中长期利润为主轴

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