Re: [情报] 2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表

楼主: cyp001 (医生叔叔)   2014-06-26 10:07:39
回一下DH的部份
: 狩魔猎人
: 敏捷不再提供躲闪机率。
: 每点敏捷现在提高 1 点护甲。
终于改了 DH不再是软趴趴了 (泪)
: 主动技能
: 集束箭
: 技能符文 - 影能漩涡
: 触手的武器伤害从 220% 提高至 450%。
: 伤害类型从物理改为冰寒。
: 刺穿
: 技能符文 - 猛憾冲击
: 击晕机率从 50% 提高至 100%。
: 技能符文 - 强力穿透
: 伤害类型从毒素改为冰寒。
这两招终于给冰伤符文, 可惜多重没有也给一招
哨卫流从 火/物/电 之后 冰哨卫也将成型
如果哨卫也能吃穷追猛打的特效的话 冰系也不输其他系了
: 蓄势待发
: 技能符文 - 惩罚
: 移除了戒律消耗。
: 现在有 20 秒冷却时间。
除了极限集束流之外 这不见得是坏事
: 复仇箭雨
: 武器伤害从 5 秒内 1250% 提高至 1500%。
: 技能符文 - 诅咒之影
: 武器伤害从 5 秒内 5400% 提高至 5800%。
: 技能符文 - 黑云蔽日
: 武器伤害从 8 秒内 2650% 提高至 3500%。
: 技能符文 - 影兽空袭
: 武器伤害从 5 秒内 3200% 提高至 3800%。
: 伤害类型从物理改为冰寒。
: 技能符文 - 箭影蔽日
: 武器伤害从 8 秒内 2400% 提高至 2800%。
: 技能符文 - 蜂拥溃敌
: 武器伤害从 6 秒内 4200% 提高至 4600%。
没在用 没什么意见 但是如果配上娜塔雅4件特效 清小怪似乎很强?
: 连射
: 武器伤害从 525% 提高至 685%。
: 技能符文 - 连环轰击
: 武器伤害从 465% 提高至 545%。
: 技能符文 - 高速穿透
: 穿透机率从 40% 提高至 50%。
: 伤害类型从毒素改为电击。
: 技能符文 - 缠网射击
: 减速持续时间从 1 秒延长至 2 秒。
改很少 应该还是不太实用
: 卫哨
: 武器伤害从 200% 提高至 280%。
: 技能符文 - 酷刑之炼
: 武器伤害从每秒 240% 提高至 300%。
: 技能符文 - 穿刺箭
: 伤害类型从物理改为电击。
: 技能符文 - 怒炎箭塔
: 武器伤害从 70% 提高至 120%。
哨卫流继续爽爽用 电哨卫表示欣慰
: 暗影之力
: 技能符文 - 潜入暗影
: 伤害减免从 15% 提高至 35%。
: 技能符文 - 黑暗涌源
: 冷却时间从 14 秒缩短至 10 秒。
现在大多数的人都不带暗影之力了 没差
: 烟幕
: 技能符文 - 特制隐幕
: 移除了冷却时间。
: 现在使戒律消耗降低至 10 点。
没差
: 尖刺陷阱
: 武器伤害从 250% 提高至 340%。
: 技能符文 - 连环引爆
: 每次爆炸的武器伤害从 250% 提高至 420%。
: 技能符文 - 聚雷针
: 武器伤害从 280% 提高至 500%。
: 技能符文 - 加长引信
: 每次爆炸的武器伤害从 300% 提高至 520%。
: 技能符文 - 黏着陷阱
: 武器伤害从 680% 提高至 800%。
把那个白痴冷却时间改掉好吗?
: 扫射
: 武器伤害从 400% 提高至 575%。
: 技能符文 - 榴弹爆破
: 武器伤害从 340% 提高至 400%。
: 技能符文 - 踏火而行
: 武器伤害从 2 秒内 80% 提高至 185%。
: 技能符文 - 导弹风暴
: 武器伤害从 90% 提高至 110%。
: 技能符文 - 螫刺刀刃
: 爆击的额外伤害从 130% 提高至 140%。
没差
: 腾跃
: 技能符文 - 空翻巧技
: 冷却时间从 8 秒缩短至 6 秒。
: 复仇心切
: 技能符文 - 影袭
: 伤害类型从毒素改为冰寒。
: 被动技能
: 觉察敌势
: 进行了重新设计。
: 现在在你受到致命伤害时,你将消失 2 秒,并恢复 50% 最大生命值。
: 这个效果有 60 秒冷却时间。
DH终于有2命了 HC玩家表示欣慰 T_T
: 完美主义者
: 不再提高 10% 的生命值。
戒律不缺情况下 比较没有带的价值了
: === 物品 ===
: 增加了新的传奇消耗品。
: 拉玛兰迪的献礼
: 对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
: 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
关始收集没有洞的武器/裤子/衣服吧 XD
: 综合
: 深渊挖掘裤
: 增加了传奇特效。
: 所有产生资源的技能的伤害提高 80-100%。
耗恨技不再是绝对强了
以莱德弓来说 (冰霜箭+20%穷追20%)X深渊裤100% 普攻每下接近800%啊!!!
几乎等于集束箭连发了
再加上冰哨卫可能成形 可以预期冰伤DH可和其他系一拼了
但前提是元素箭在用莱德弓时 被认定是产憎技
: 狩魔猎人
: 燧石裂矢
: 增加了传奇特效。
: 电球矢现在以 50% 的速度移动。
如果把他想成打击数变成2倍 那威力就是2倍了 也就是电球威力会变成600%!!!
: 狩魔猎人
: 掠夺者的化身
: 6 件套装奖励
: 修正了导致卫哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
不知会怎么改 不过应该是变强吧
: 娜塔亚的复仇
: 4 件套装奖励
: 每次击杀缩短的冷却时间从 1 秒提高至 2 秒。
: 现在也能由助攻触发。
: 暗影装束
: 2 件套装奖励
: 现在受到致命伤害时自动施放烟幕,并恢复 25% 生命值。
: 这个效果每 120 秒只能触发一次。
: 4 件套装奖励
: 进行了重新设计。
: 现在使暗影之力永远持续下去。
这2套都改得不错 但是还是无法取代掠夺者
: 狩魔猎人
: 哈许尔狮弓
: 新传奇弓
: 使缚锤弹有 15-20% 的机率在爆炸时拉 24 码内的所有敌人。
好像挺好的 DH终于也有集怪的功能了
可惜限定缚锤
: 炼狱机器
: 加入了新的奖励:狱火护身符
: 新的传奇护身符。
: 会随机选择一个适合你职业的被动效果。
: 可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以 5,000,000 金币的价格购买。
: 制造狱火护身符所需要的材料与狱火妖戒相同,再加上 10 个遗忘之魂。
DH被动不够用 终于又多一个被动了
结论:
1. 哨卫依然强势 (而且更强) 娜塔雅/暗影 还是洗洗睡吧
2. 莱德弓(冰/电) 变强势
==>DH继续当建筑工人吧 ^^

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