Re: [情报] 2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表

楼主: zero1017 (轰)   2014-06-26 07:32:03
转自凯恩:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172942410&extra=page%3D1
原文
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-6-25-2014
=== 综合 ===
增加了一个仓库页供所有夺魂之镰的玩家使用。
在游戏外暂离 30 分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
治疗改动
稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从 30% 降低至 15%。
勇士怪物和喽囉掉落的生命球所恢复的生命值从 20% 降低至 15%。
提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
这些改动作用于 1 到 70 级的所有物品。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
=== 职业 ===
对多个宠物的 AI 进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻
击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:
先祖召唤
战宠
鬼娃大军
巨尸
天地元灵
圣军之阵
召唤僵尸犬
野蛮人
主动技能
先祖召唤
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴冲锋技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
马道克的辟地猛击技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
技能符文 - 氏族之责
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低 30%,持续 2 秒。
被冰冷的敌人被爆击的机率提高 10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
错误修正
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
顺劈斩
伤害范围从 120 度扩大至 180 度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 暴风狂扫
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高 10%,持续 3 秒。
伤害类型从物理改为冰寒。
裂地之震
武器伤害从 2600% 提高至 4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从 160% 提高至 200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从 4500% 提高至 5100%。
狂暴冲锋
武器伤害从 360% 提高至 540%。
技能符文 - 破城猛冲
武器伤害从 760% 提高至 900%。
技能符文 - 蛮牛冲撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 毁灭巨神
伤害类型从物理改为电击。
忘却苦痛
启动时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威慑八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高 40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 无视弱点
进行了重新设计。
[*] 现在立即治疗你 35% 最大生命值。
撕裂
武器伤害从 5 秒内 1000% 提高至 1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高 10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧残
伤害类型从物理改为火焰。
辟地猛击
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
狂战之怒
技能符文 - 屠杀
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
圣教军
主动技能
圣军之阵
化身的移动速度从 100% 提高至 200%。
技能符文 - 圣军弓手
错误修正
修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
狩魔猎人
敏捷不再提供躲闪机率。
每点敏捷现在提高 1 点护甲。
主动技能
集束箭
技能符文 - 影能漩涡
触手的武器伤害从 220% 提高至 450%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器伤害从 400% 提高至 600%。
战宠
技能符文 - 野猪战宠
现在顺劈前方的敌人。
缚影弹
技能符文 - 连环锁
伤害类型从毒素改为物理。
刺穿
武器伤害从 620% 提高至 750%。
技能符文 - 灼烧药剂
武器伤害从 2 秒内 220% 提高至 500%。
技能符文 - 惨重伤害
爆击的额外伤害从 130% 提高至 330%。
技能符文 - 猛憾冲击
击晕机率从 50% 提高至 100%。
技能符文 - 强力穿透
伤害类型从毒素改为冰寒。
多重射击
技能符文 - 多重火力
火箭的武器伤害从 160% 提高至 300%。
蓄势待发
技能符文 - 惩罚
移除了戒律消耗。
现在有 20 秒冷却时间。
复仇箭雨
武器伤害从 5 秒内 1250% 提高至 1500%。
技能符文 - 诅咒之影
武器伤害从 5 秒内 5400% 提高至 5800%。
技能符文 - 黑云蔽日
武器伤害从 8 秒内 2650% 提高至 3500%。
技能符文 - 影兽空袭
武器伤害从 5 秒内 3200% 提高至 3800%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器伤害从 8 秒内 2400% 提高至 2800%。
技能符文 - 蜂拥溃敌
武器伤害从 6 秒内 4200% 提高至 4600%。
连射
武器伤害从 525% 提高至 685%。
技能符文 - 连环轰击
武器伤害从 465% 提高至 545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透机率从 40% 提高至 50%。
伤害类型从毒素改为电击。
技能符文 - 缠网射击
减速持续时间从 1 秒延长至 2 秒。
卫哨
武器伤害从 200% 提高至 280%。
技能符文 - 酷刑之炼
武器伤害从每秒 240% 提高至 300%。
技能符文 - 穿刺箭
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从 70% 提高至 120%。
暗影之力
技能符文 - 潜入暗影
伤害减免从 15% 提高至 35%。
技能符文 - 黑暗涌源
冷却时间从 14 秒缩短至 10 秒。
烟幕
技能符文 - 特制隐幕
移除了冷却时间。
现在使戒律消耗降低至 10 点。
尖刺陷阱
武器伤害从 250% 提高至 340%。
技能符文 - 连环引爆
每次爆炸的武器伤害从 250% 提高至 420%。
技能符文 - 聚雷针
武器伤害从 280% 提高至 500%。
技能符文 - 加长引信
每次爆炸的武器伤害从 300% 提高至 520%。
技能符文 - 黏着陷阱
武器伤害从 680% 提高至 800%。
扫射
武器伤害从 400% 提高至 575%。
技能符文 - 榴弹爆破
武器伤害从 340% 提高至 400%。
技能符文 - 踏火而行
武器伤害从 2 秒内 80% 提高至 185%。
技能符文 - 导弹风暴
武器伤害从 90% 提高至 110%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击的额外伤害从 130% 提高至 140%。
腾跃
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从 8 秒缩短至 6 秒。
复仇心切
技能符文 - 影袭
伤害类型从毒素改为冰寒。
被动技能
觉察敌势
进行了重新设计。
现在在你受到致命伤害时,你将消失 2 秒,并恢复 50% 最大生命值。
这个效果有 60 秒冷却时间。
完美主义者
不再提高 10% 的生命值。
武僧
敏捷不再提供躲闪机率。
每点敏捷现在提高 1 点护甲。
主动技能
伏魔破
武器伤害从 143% 提高至 175%。
技能符文 - 千割碎
武器伤害从 216% 提高至 265%。
技能符文 - 回涌潮
爆击产生的精气从 4 点提高至 6 点。
技能符文 - 海啸冲
第三次攻击也冻结敌人 1.5 秒。
飓风转
技能符文 - 狂风墙
进行了重新设计。
拉敌人后现在将他们冻结 1.5 秒。
断空波
武器伤害从 109% 提高至 120%。
技能符文 - 先发制人
增益效果的持续时间从 3 秒延长至 5 秒。
技能符文 - 识敌慧眼
被移除。
加入了新的技能符文:“灼焰之攫”。
武器伤害提高至 200%。
技能符文 - 一气三化
第三次攻击击飞敌人的机率提高至 100%。
技能符文 - 崩散之击
第三次攻击的武器伤害从 156% 提高至 185%。
技能符文 - 灵空之袭
进行了重新设计。
第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低 8%。
爆裂掌
武器伤害从 9 秒内 1179% 提高至 1685%。
技能符文 - 焚体烈焰
武器伤害从 9 秒内 1623% 提高至 2620%。
爆炸的持续伤害效果的武器伤害从 3 秒内 258% 提高至 640%。
技能符文 - 血流不止
武器伤害从 12 秒内 2149% 提高至 3265%。
奔雷拳
第一次和第二次攻击的武器伤害从 122% 提高至 255%。
第三次攻击的武器伤害从 183% 提高至 510%。
技能符文 - 炼光电击
武器伤害从 195% 提高至 240%。
技能符文 - 迅雷活力
爆击产生的精气从 4 点提高至 6 点。
技能符文 - 静电充能
对受到静电充能影响的敌人的额外武器伤害从 125% 提高至 180%。
技能符文 - 雷霆一击
冲击波的武器伤害从 95% 提高至 105%。
技能符文 - 凛风冲击
冻结持续时间从 1 秒延长至 2 秒。
七星闪
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 爆炸突袭
每次攻击的爆炸武器伤害从 977% 降低至 877%。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 群魔末日
进行了重新设计。
现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人 7 秒。
大幅提高了触发系数。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 攻其不备
武器伤害从 6477% 降低至 8285%。
伤害类型从物理改为电击。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 持续攻击
冷却时间从 17 秒缩短至 14 秒。
大幅提高了触发系数。
劲风煞
每层的武器伤害从 30% 提高至 60%。
技能符文 - 刀刃风暴
每层的武器伤害从 40% 提高至 85%。
技能符文 - 雷电飓风
龙卷风的武器伤害从 23% 提高至 35%。
技能符文 - 御风尊者
进行了重新设计。
旋风 3 层时连续 3 秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结 2 秒。
敌人每 3 秒只能被劲风煞冻结一次。
暴风奔袭
武器伤害从 240% 提高至 260%。
技能符文 - 北风扬兮
武器伤害从 285% 提高至 310%。
金钟破
技能符文 - 麻痺强光
被移除。
加入了新的技能符文:“强光乍现”。
被冻结的敌人被金钟破爆击的机率提高 20%。
技能符文 - 光明之壁
现在有 40% 的机率击晕敌人。
移除了击退效果。
百烈拳
武器伤害从 192% 提高至 220%。
移除了第三次攻击的目标上限。
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从 429% 提高至 490%。
技能符文 - 烈气拳
被移除。
加入了新的技能符文:“吸收同化”。
每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高 5%。
技能符文 - 劲风钻
劲风的武器伤害从 191% 提高至 285%。
被动技能
天人合一
被移除。
加入了新被动技能:调和。
你从物品获得的单元素抗性的 30% 变为提高你的全元素抗性。
挑衅
被移除。
加入了新被动技能:决心。
12 码内每个敌人都能使你的伤害提高 4%,最多提高 20%。
强袭
新被动技能。
30 级可学。
你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高 20%。
洞烛机先
被移除。
会在以后被另一个被动技能取代。
巫医
综合
降低了以下宠物的碰撞检测半径:
鬼娃
巨尸
僵尸犬
主动技能
尸蛛
武器伤害从 324% 提高至 576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从 400% 提高至 700%。
技能符文 - 跳跃蜘蛛
武器伤害从 383% 提高至 646%。
技能符文 - 育雏蛛后
武器伤害从 1575% 提高至 2625%。
鬼娃大军
技能符文 - 鬼娃伏击
伤害类型从物理改为冰寒。
召唤虫群
技能符文 - 噬魔虫群
进行了重新设计。
现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复 25 点法力值。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 漫天虫群
伤害类型从毒素改为物理。
群体混乱
技能符文 - 尸骨转生
召唤僵尸犬的机率从 50% 降低至 30%。
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器伤害从 4 秒内 425% 提高至 565%。
献祭
进行了重新设计。
现在一次献祭一个僵尸犬。
僵尸犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
武器伤害从 185% 提高至 1090%。
如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即 3270% 武器伤害。
如果巨尸犬超过了 3 个普通的僵尸犬,你不会获得更高的伤害。
技能符文 - 剧毒尸血
进行了重新设计。
现在击晕碰撞位置的敌人 3 秒。
技能符文 - 壮烈牺牲
从每个僵尸犬获得的法力值从 60 点提高至 280 点。
技能符文 - 尸犬护主
进行了重新设计。
你的所有僵尸犬现在通过一次施放来献祭,每个僵尸犬造成 1090% 武器伤害。
技能符文 - 尸犬之怒
进行了重新设计。
献祭僵尸犬时,获得 20% 的伤害加成,持续 5 秒。
每次施放都能获得一层增益效果,最多 10 层。
魂灵弹幕
技能符文 - 魂灵之井
伤害类型从冰寒改为火焰。
被动技能
生生不息
召唤僵尸犬的机率从 30% 降低至 15%。
秘术师
主动技能
秘法奔流
现在初始消耗 30 点秘能。
武器伤害从 573% 提高至 670%。
技能符文 - 秘法爆弹
武器伤害从 688% 提高至 825%。
技能符文 - 死亡洪流
武器伤害从 1452% 提高至 1725%。
暴风雪
武器伤害从 807% 提高至 910%。
技能符文 - 无情风雪
武器伤害从 1296% 提高至 1360%。
裂光波
现在初始消耗 30 点秘能。
武器伤害从 511% 提高至 580%。
技能符文 - 光熵
武器伤害从 649% 提高至 745%。
能量旋风
武器伤害从 1000% 提高至 1525%。
技能符文 - 狂暴旋风
武器伤害从 1935% 提高至 3200%。
守御之星
武器伤害从 179% 提高至 240%。
多头蛇
武器伤害从 66% 提高至 195%。
技能符文 - 秘法多头蛇
武器伤害从 111% 提高至 245%。
技能符文 - 炽焰多头蛇
武器伤害从 3 秒内 108% 提高至 185%。
技能符文 - 冰霜多头蛇
武器伤害从 108% 提高至 275%。
技能符文 - 闪电多头蛇
武器伤害从 138% 提高至 305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从 178% 提高至 400%。
魔法飞弹
武器伤害从 170% 提高至 230%。
技能符文 - 充能爆弹
武器伤害从 240% 提高至 325%。
技能符文 - 追踪飞弹
武器伤害从 211% 提高至 285%。
陨石术
火海的武器伤害从 3 秒内 167% 提高至 190%。
技能符文 - 冰冻陨石
冰雾的武器伤害从 3 秒内 197% 提高至 224%。
技能符文 - 熔火冲击
火海的武器伤害从 3 秒内 549% 提高至 625%。
冰霜射线
现在初始消耗 30 点秘能。
武器伤害从 510% 提高至 605%。
技能符文 - 冰风暴
武器伤害从 375% 提高至 455%。
被动技能
冰冷之血
错误修正
修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
=== 物品 ===
增加了新的传奇消耗品。
拉玛兰迪的献礼
对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
综合
深渊挖掘裤
增加了传奇特效。
所有产生资源的技能的伤害提高 80-100%。
金宝的金牌
增加了传奇特效。
拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
注:该传奇特效还未实装。
飞刀束带
增加了传奇特效。
攻击有一定机率朝附近敌人投掷匕首,造成 275-350% 武器伤害。
野蛮人、
悲恸
增加了传奇特效。
使撕裂生效两次。
戍卫之杰
增加了传奇特效。
使狂乱的最大叠加层数增加至 10 层。
圣教军
天使发辫
增加了传奇特效。
使制裁获得所有符文的效果。
永世相守
增加了传奇特效。
使所有圣军之阵的化身的持续时间延长 200%。
狩魔猎人
燧石裂矢
增加了传奇特效。
电球矢现在以 50% 的速度移动。
注:现有物品不受这些改动影响。只有新版本的物品才会获得新增传奇特效。
职业特定物品
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
圣教军
预言之刃
物品说明错误地显示所有被天谴击中的敌人会触发另一次爆炸。
狩魔猎人
掠夺者的化身
6 件套装奖励
修正了导致卫哨施放的耗憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
娜塔亚的复仇
4 件套装奖励
每次击杀缩短的冷却时间从 1 秒提高至 2 秒。
现在也能由助攻触发。
暗影装束
2 件套装奖励
现在受到致命伤害时自动施放烟幕,并恢复 25% 生命值。
这个效果每 120 秒只能触发一次。
4 件套装奖励
进行了重新设计。
现在使暗影之力永远持续下去。
秘术师
不死鸟的华服
6 件套装奖励
武器伤害从 5 秒内 300% 提高至 2000%。
新赛季物品
综合
无尽回春药水
新传奇药水
生命值低于 25% 使用时恢复 15% 的主要资源。
克瑞欧姆的强力腰带
新传奇腰带
提供 20% 移动速度加成。
受到伤害使你失去该效果 15 秒。
克瑞欧姆的强力护腕
新传奇手腕
使你对击退和击晕效果免疫。
x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
新传奇追随者物品
所有追随者技能的冷却时间缩短 50%。
野蛮人
无悯
新传奇单手重型武器
先祖之锤有 25-30% 的机率召唤一个先祖,持续 20 秒。
圣教军
亚马逊神锻御盾
新传奇盾牌
使圣军之阵能够召唤 2 倍的化身。
作用于所有符文。
P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
新传奇圣教军盾牌
移除天谴的冷却时间。
天谴现在消耗 40 点圣怒。
狩魔猎人
哈许尔狮弓
新传奇弓
使缚锤弹有 15-20% 的机率在爆炸时拉 24 码内的所有敌人。
武僧
雪白手套
新传奇手套
使劲风煞的持续时间延长 1 分钟。
巫医
赛季传奇物品还未实装。
秘术师
p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
新魔杖
移除传送术的冷却时间。
传送术现在消耗 25 点秘能。
=== 成就 ===
当怪物真倒楣
需要的击杀数量从 500,000 个降低至 250,000 个。
左右逢源
需要的赏金数量从 50,000 个降低至 5,000 个。
传奇捕快
需要的赏金数量从 100,000 个降低至 7,500 个。
至尊赏金猎人
需要的赏金数量从 150,000 个降低至 10,000 个。
大杀四方
需要的击杀数量从 2,500,000 个降低至 750,000 个。
百万杀怪王
重命名为格杀勿论。
需要的击杀数量从 1,000,000 个降低至 500,000 个。
杀戮机器
需要的击杀数量从 5,000,000 个降低至 1,000,000 个。
植物大战英雄
需要的击杀数量从 25,000 个降低至 1,000 个。
赏金万万岁
重命名为满载而归。
需要的赏金数量从 10,000 个降低至 2,500 个。
=== 冒险模式 ===
涅法雷姆秘境
打开涅法雷姆秘境的花费从 5 个秘境碎片(总共)降低至 1 个(每个玩家)。
每个玩家必须花费 1 个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
唤雷秘坛在大秘境下的持续时间从 30 秒缩短至 15 秒。
赏金任务
降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
第一章 - 悬赏:扫荡卡兹拉窝巢
第二章 - 完成事件:矿工的金币
第三章 - 悬赏:扫荡克莱德哨站
第三章 - 扫荡前线兵营
第四章 - 扫荡地狱之门第二层
第五章 - 完成事件:守财奴的遗嘱
错误修正
修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
=== 制造 ===
铁匠
制造传奇物品和套装护腕所需要的魔法材料从 120 个减少至 72 个。
灵谕师
将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
=== 事件 ===
炼狱机器
加入了新的奖励:狱火护身符
新的传奇护身符。
会随机选择一个适合你职业的被动效果。
可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以 5,000,000 金币的价格购买。
制造狱火护身符所需要的材料与狱火妖戒相同,再加上 10 个遗忘之魂。
11 级到 65 级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奥瑞克的王冠。
拉浮斯现在也掉落战利品。
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
=== 用户界面 ===
个人资讯中加入了“Minis”。
好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
在比较物品时按住 Shift 键现在会排出镶孔提供的加成。
聊天
输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
加入了新的快捷键来显示聊天视窗。
你现在可以通过按住 X 键来强制显示聊天视窗。
错误修正:
玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
=== 错误修正 ===
修正了启用垂直同步时,帧数会以 60 帧为上限的问题
作者: Jack14141414 (浮游)   2014-06-26 08:02:00
奔雷又要回来了...吗?
作者: mmpercussion (mmpercussion)   2014-06-26 09:07:00
献祭有搞头妈吗0.0?
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-06-26 09:16:00
飓风转终于可以真正的把怪拉来定住了 差很多我只想知道哪时候改版?

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