Re: [问题] 宠物流 火狗如何破E

楼主: SLKII (No Pasa Nada)   2014-06-16 20:12:17
※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: ※ 引述《SLKII (我是软弱的)》之铭言:
: : 一直以来我也困扰到底要不要带被动鬼娃和主动鬼娃 今天这文章给我一些启发
: : 我的结论和I大完全不同。。。
: : 结论一:极限每秒输出主动鬼娃+被动鬼娃最高,高于六狗合一的毒狗
: : 不使用毒狗则僵尸犬输出完全被鬼娃碾压。
: : 结论二:技能增伤后,短时间的战斗僵尸犬输出较高,但是长时间鬼娃仍然优胜
: 结论一是对的,宠流WD三个部分:鬼娃、大狗、巨尸
: 总体输出最高的的确是鬼娃,就算是单体最强的毒狗也比不上
: BUT,鬼娃分成主动和被动,所以应该分成四个部分:
: 主动鬼娃、被动鬼娃、大狗、巨尸
: 由于被动鬼娃不吃装备技能增伤,所以才会有装备技能增伤应该用在谁的身上?
: 结论就如我的文章,大狗是最适合的
我下面有计算啊,纯就伤害面,我认为技能增伤未必给大狗最合适。
而且你的结论绑定毒狗。战斗中叫出几只鬼娃应该是几秒的事情吧?
对总体输出影响应该很小
: 因为主动鬼娃、大狗、巨尸三者来说,大狗的输出最高,涵盖率也是
: : 以下是计算:
: : 僵尸犬伤害:四狗合一:765, 带毒狗 1530
: : 五狗合一:945,带毒狗 1890
: : 六狗合一:1125,带毒狗 2250
: : 四狗其实用了一个主动一被动,所以我想对比主动被动都有鬼娃的伤害!
: 其实这样比是不公平的,主攻鬼娃流就不用带午夜吗?
我已经对比了四狗五狗和六狗合一,以及伤害分析,读者自行判断吧!
: 除非不带巨尸和大狗,或者带了巨尸和大狗却不用午夜
: 但这样BD损失的输出更多,所以午夜+招唤僵尸狗是必带技能
: 不管你是主攻鬼娃还是主攻大狗
: 星铁流的安排大部分是这样的:
: 鬼娃大军+(鬼娃巫咒)+午夜+狂怒巨尸+招唤僵尸狗
: 不过被动鬼娃会盖掉主动鬼娃,所以大部分的人是不带鬼娃巫咒的
: 而不使用主动鬼娃的的技能安排是:
: 鬼娃巫咒+午夜+狂怒巨尸+招唤僵尸狗
: 所以两者使用的技能格数是一样的
: 只是星铁鬼娃拿了一个主动技能格换取了一个被动技能
之前我也很烦恼,但是之后我应该会主动鬼+被动鬼去配置吧!
我只要叫出三只被动鬼娃,伤害就高过45%技能增伤五毒狗合一,这一格技能的运用
显然高过从五狗合一变六狗合一,还有我其实忘了考虑猛击大巫毒的增伤,所以技能
增伤影响更小,但是应该不影响结论就是了。
: 那这个被动技能格要用到什么地方?
: 我想很多人会想要加到大狗身上吧
: 强烈忠诚是个好选择,因为可以提高移动速度
: 这样一来,大狗的输出不是更显得重要了?
狗和鬼娃技能配置不是你死我活的关系,我感觉理想的毕业宠物流巫医不用太执著于狗
况且我还是要说我比较喜欢用击回狗,我认为高强度生存保证才是毕业宠物巫医
毕竟只是宠物放置架而已啊~~用击回狗另一个好处就是统一鬼娃和狗的伤害为物理!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-16 20:14:00
你的计算其实是有问题的就技能增伤来说 技能增伤对被动鬼娃无效那你计算就不能把被动鬼娃伤害算进去..要比的不是鬼娃总伤 是技能增伤增加的伤害量你比那个没有意义因为 技能增伤 不会提升被动鬼娃伤害不管你场上几只鬼娃 技能增伤提升的效果都不会改变不管几只鬼娃 技能增伤都是给1440*.375 的伤害因此 技能增伤给谁 跟有没有带被动鬼娃本来就没有关你这项数值该用来讨论的是 被动要带鬼娃还是狗增伤甚至不用考虑那些 狗伤害数值就比主动鬼娃高四狗下 技能增伤就是给就是1530*.375

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com