Re: [问题] 宠物流 火狗如何破E

楼主: SLKII (No Pasa Nada)   2014-06-16 19:23:12
一直以来我也困扰到底要不要带被动鬼娃和主动鬼娃 今天这文章给我一些启发
我的结论和I大完全不同。。。
结论一:极限每秒输出主动鬼娃+被动鬼娃最高,高于六狗合一的毒狗
不使用毒狗则僵尸犬输出完全被鬼娃碾压。
结论二:技能增伤后,短时间的战斗僵尸犬输出较高,但是长时间鬼娃仍然优胜
以下是计算:
僵尸犬伤害:四狗合一:765, 带毒狗 1530
五狗合一:945,带毒狗 1890
六狗合一:1125,带毒狗 2250
四狗其实用了一个主动一被动,所以我想对比主动被动都有鬼娃的伤害!
鬼娃伤害:8鬼娃:1440, 15鬼娃:2700!
不带毒狗,单单鬼娃大军的输出都是高于僵尸犬的!
加入被动鬼娃后僵尸犬不管几狗合一都是比不过鬼娃的输出的。
那么技能怎么加?是否加鬼娃无悬念了?
考虑鬼娃不吃增伤,以及被动必然有穿越迷雾,45%的技能伤害增伤1.65/1.2=1.375,
效益是37.5%的增伤,僵尸犬可以全吃鬼娃只有八只有提升,技能增伤后
15鬼娃是1440*1.375+1260=3240,
六狗合一是2250*1.375=3093,效益仍低于鬼娃!
最后考虑总体输出,因为被动鬼娃是一只只出来的,所以伤害是一个线性的提升
8鬼娃对比毒狗,技能增伤前,
VS 四狗合一,1440+180=1620 > 1530 增加一只鬼娃后伤害较高
VS 五狗合一,1440+180*3=1980 > 1890 增加三只
VS 六狗合一,1440+180*5=2340 > 2250 增加五只
增伤后
VS 四狗合一,1440*1.375=1980+180=2160> 2103 增加一只
VS 五狗合一, 1980+180*4 >2598 增加四只
VS 六狗合一,1980+180*7 >3093 增加七只
这边要注意主动鬼娃的一个重要价值,就是直接让鬼娃数量从8起跳,而且吃技能增伤
大幅提高了总体输出,被动鬼娃我则把它当成鬼娃大军的增伤被动,只是是缓慢的增加
最后不得不说由于被动盖主动的情况存在,鬼娃如果15被动=2700
伤害反而落后六狗合一的毒狗
另外狗的溢伤和鬼娃互相卡位我就粗略估算成一样的伤害损失 不考虑计算了
※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: 虽然感觉这篇来乱的,但还是谈谈我理想中的毕业宠流装备:
: (一开始讲得太简要了,这次把推文的问题全部写上来)
:
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-16 19:39:00
所以实际上 长时间战斗力还是狗胜因为狗不会死 被动鬼娃都会死如果被动鬼娃不会覆蓋主动 问题就少很多了XD现在就是因为会覆蓋 主动才比较少人用一直都是相加 没有变过就连跟猛击大巫毒 秘境四倍伤 哈灵顿 都是相加这边是考虑有星铁 所以不用担心没鬼娃

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