Re: [情报] 2.06数据挖掘-武僧千飓build

楼主: caine22 (Why so Serious?)   2014-06-12 10:59:31
小弟个人愚见
现在千飓的改动无疑是给单刷武僧一个救赎的方向
由invis的影片看的出来,飞一次3000%伤害对单刷来说似乎已经到能接受的地步
所以问题在于千飓在团刷上能发挥几成? 让我们假设一些问题
1. 团结带来的坚韧
单刷跟团刷最大的差别就在有无团结
单刷有团结下,减伤50%让你可以很安心的洞插绿宝,单抗凑不到全抗硬上也还混的过去
团刷直接坚韧被砍半,看着面板那假象般的坚韧,你会很希望不要遇到A4/5怪...
2. 持续输出能力
顺影打做为武僧跑图移动技的首选,不太可能藏招只为了留在菁英怪才施放
正常来说遇到菁英怪很有可能当下只够施放一次,甚至还不能马上放
没碎颚下,顺影打6秒一次,6秒是什么概念?团刷T6可能一组精英你就只够放一次...
有碎颚下,抓3X码距离多练习下应该不是问题,重点在没有职业是希望怪是散的
巫医食人鱼/秘术黑洞/辅僧飓风转/BB...
以上都在强调一点,怪最好全部集中重叠在一起,AOE一次扫荡
也就是说要不你就像影片中invis要手动走位远离怪3X码再飞进来,装忙首选(误
不然就是妄想AB二怪刚好距离3X码让你无缝二地飞雷神...
(话说火影现在剧情超唬烂...
3. 地形限制
顺影打想飞的顺,除了必备一个大尺寸萤幕外(萤幕要多大有多大,分辨率最好能上4K
你会很希望场场都像凄凉沙地或者绿洲这种开阔地型,不然就算有碎颚你也只能打酱油了
打到这边,小弟对千飓在团刷的表现实在担忧,反而是猴王向性跟团刷比较契合
金钟+十八铜人整个很有少林气息,可惜没有更多金庸笔下的少林绝学...扯远了
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2014-06-12 12:05:00
INVIS影片又没带团结

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