Re: [心得] 爆回秘小计算

楼主: rayturbo (RaY)   2014-06-11 16:18:21
鉴于上一篇有人提到用残废秘术帽不如用安头,
让我思考到底爆回秘4的增伤幅度到底是多少,
简单说就是爆回秘4 + 技能增伤15% 跟 元素增伤20% + 7%攻速的比较
正好案子都暂时结案了,
就花了点时间来试算一下,
试算条件是以我现在的装备为基础,计算使用秘术帽核安头之间的差异
我的伤害公式是 : 技能伤害 * (1 + 秘法伤%) *(1 + 奔流伤%) * (1 + 精英伤%)
我不确定这样对不对 有错误请指正
机体A: 爆回秘4 + 技能增伤15% 机体B: 元素增伤20% + 7%攻速
攻速 1.47 1.57
技能伤害 688% 688%
秘法伤害 73% 93%
奔流伤害 42% 27%
菁英伤害 44% 44%
爆回秘能 8 4
秘能上限 126 113
单发总伤害 2130.048% 2179.584%
其他相关数据皆相同:
爆击机率51%、触发0.6、秘能消耗16、秘能消耗降低10%、秒回秘能12、被动坚定不移
以下是计算面对秘境王(单一精英)的伤害站桩造成状况:
机体A: 爆回秘4 + 技能增伤15% 机体B: 元素增伤20% + 7%攻速
每秒秘能消耗 9.168 10.608
爆弹可放数量 22.623 13.008
秘能消耗至0所需时间(秒) 15.39 8.28
总共造成伤害 55061.037% 31590.3603%
至此为止,以单一条秘能可以放出的数量可以说是机体A较佳,
但是因为有秒回秘能的关系,事实上在 15.39 - 8.28 = 7.1秒中,
机体B还是可以输出伤害,
7.1秒中机体B可以回复总共 7.1 * 12 = 85.2 秘能
约可放出 85.2 / (16*0.9) = 5.9发爆弹
这5.9发爆弹又可以触发爆回秘,
所以实际上机体B回复的总秘能为 (5.9 * 0.51* 0.6 * 4) + 85.2 = 92.49点秘能
实际上约可以放出92.49 / (16*0.9) = 6.4发爆弹
所以在相同时间内(15.39秒)可以造成的最大伤害:
机体A: 爆回秘4 + 技能增伤15% 机体B: 元素增伤20% + 7%攻速
每秒秘能消耗 9.168 10.608
爆弹可放数量 22.623 13.008 + 6.4 = 19.408
总共造成伤害 55061.037% 47188.482%
试算结果: 机体A约比机体B增加了16%的伤害
<表面结论>
已试算结果来说,顶秘术头单以技能造成伤害来说的确是比安头高13%
不过这是以单只菁英来计算,
在2 ~ 4 只怪的时候,
机体A因为在2只怪以上便祕时间就会趋近于0,
所以DPS的状况会优于机体B,
5只怪以上不管是到爆回4或是8便祕时间都会趋近于0,
机体B的伤害反而会较高。
<真实结论>
结论? 还要什么结论?
人家巫毒面具各个精美特效,
我弄个爆回秘只比顶安头多13%伤害不说,
安头的特效喷一喷可能就抵过这13%了,
看看秘术帽特效各种搞笑,
只有和睦头饰还有电系会拿来用用,
乌鸦头 搞笑火球
执法官 冰霜多头蛇会定时施放冰霜新星,你不说我都忘记多头蛇有冰的
黑暗法师之帽 HP35%以下放赞石之肤 (吸收71798伤害 >_^~*)
大法师魔兜 除了Cosplay秃头用的到,镜像根本就还来不及被打死就消失了
尊者 ........毫无反应 就是一顶秘术帽
尽管如此,
我还是会坚持秘术到我打到沃尔魔杖,
尽管我还有三光圣教(全套 + 降CD 52%)跟宠物流WD(有星铁 + 宠头 + 全火伤)
拜托给我沃尔魔杖阿.....

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