我记得很久以前有篇文章有提到类似的事情
当中内容有举个例子,我个人是觉得很有参考价值(也很准)
大致上的内容是说,掉落表中掉落是依照物品做分类
什么颜色(变色率)又是另外一个机制
他举的例子是常常掉落物品是同种类成双的掉落,只是颜色不同
之前小弟不常玩、跑的等级也不高 或许没法当做参考
最近天天玩 真的觉得这种说法挺准确的...
EX 我基本上是专玩DH,两只角色轮著玩
状况1:我发现其中一只最近打到的传奇几乎都是戒指、腰带、项链等饰品,
几乎都没有其他传奇,稍微统计一下打到的黄/蓝装,
就发现这只掉饰品的机会比另外一只高很多
状况2:另外一只特别容易打到弩枪,
曾经最高记录是一场两套半双丹枪+娜枪+忘记啥名字的弩枪。
后来有注意到每当这种情况下时,其他蓝黄装只要是武器也都以弩枪的数量居多,
双手弩、弓相对数量少。
状况3:开福袋我个人遇过用DH开,一次性开5包T1还T2的福袋,
总共出三光,通通都是狂君权杖,带智带力或是带ED就是没有带敏的...
总之,搭配之前提过的都市传说,
我是真的打死也不相信BZ所谓的随机是真的没有任何规律的随机
肯定是有某种规则
不然以全随机的状况来说,
发生上面三种状况我大概都该像打麻将天胡一般去庙里拜拜了吧...
※ 引述《iq1000x (iq1000x)》之铭言:
: 我觉得掉落表(你现在会掉的东西)的内容物是随时间变动的
: (我没那么神可以断言他有周期现象)
: 表的内容是同时改变还是一样一样变也不确定
: 但是之前Loot Table的说法出现时有测试过
: 出了月光 我在那间房赌了几千(打了整天的1X等T6)
: 也没再出过月光 连怪物掉的也没有
: 接连的2天我都有打到月光 后来1个月都没打到
: 这辈子打的2把风剑 第2把跟第一把才间隔一组精英
: 刚玩都掉泰瑞尔之力 尊者 一段时间没打到了
: 但是泰瑞尔回来找我了
: 假设BZ故意要韩国不小心流出的机率表是真的
: 会发生这种状况的理由就是
: 那是物品出现在掉落表内的机率
: 每次物品要改变时遵守那个故意流出的机率表
: 但掉落表内的东西的掉落率太神秘 其实也不重要
: 因为现在会打到这种物品的人通常就是疯狂打到这几样物品
: 直到掉落表改变
: ※ 引述《alayaosu (扭!!!)》之铭言:
: : 我大胆假设掉宝机率表,一定还有个常态分配模型,而且配合著改版、id、甚至游戏时间(可能依巅峰等级改变
: : 因为有些东西的掉宝率,对照机率表和实际经验来看实在不合理,
: : 为此我特地练两只猎人,简单观察掉宝
: : 猎人1:改版前一直金宝金牌,改版后一直衔尾蛇,一场三条蛇。
: : 猎人2:一场游戏四个艾利曲眼,再也没见过蛇
: : 有人会说样本不够大,然而一般情况下,
: : 只要30个随机抽样的样本即可展现常态分布,
: : 况且掉宝抽样之方式与数量该如何设定门槛
: : 统计学是一门归纳学问,一开始也来自感觉流,
: : 所以掉宝感觉文,一切都很合情合理
: : 最后我拉BZ的制度替强化这推测:传奇只能和同时游戏的玩家交易
: : 公开游戏常看到别人炫耀自己打不到的宝,
: : 我猜进房的时候已经做过机率互补分配,
: : 因为BZ鼓励玩家互动。