Re: [闲聊] 物品掉落似乎有周期

楼主: iq1000x (台串彭于晏)   2014-06-10 21:48:42
我觉得掉落表(你现在会掉的东西)的内容物是随时间变动的
(我没那么神可以断言他有周期现象)
表的内容是同时改变还是一样一样变也不确定
但是之前Loot Table的说法出现时有测试过
出了月光 我在那间房赌了几千(打了整天的1X等T6)
也没再出过月光 连怪物掉的也没有
接连的2天我都有打到月光 后来1个月都没打到
这辈子打的2把风剑 第2把跟第一把才间隔一组精英
刚玩都掉泰瑞尔之力 尊者 一段时间没打到了
但是泰瑞尔回来找我了
假设BZ故意要韩国不小心流出的机率表是真的
会发生这种状况的理由就是
那是物品出现在掉落表内的机率
每次物品要改变时遵守那个故意流出的机率表
但掉落表内的东西的掉落率太神秘 其实也不重要
因为现在会打到这种物品的人通常就是疯狂打到这几样物品
直到掉落表改变
※ 引述《alayaosu (扭!!!)》之铭言:
: 我大胆假设掉宝机率表,一定还有个常态分配模型,而且配合著改版、id、甚至游戏时间(可能依巅峰等级改变
: 因为有些东西的掉宝率,对照机率表和实际经验来看实在不合理,
: 为此我特地练两只猎人,简单观察掉宝
: 猎人1:改版前一直金宝金牌,改版后一直衔尾蛇,一场三条蛇。
: 猎人2:一场游戏四个艾利曲眼,再也没见过蛇
: 有人会说样本不够大,然而一般情况下,
: 只要30个随机抽样的样本即可展现常态分布,
: 况且掉宝抽样之方式与数量该如何设定门槛
: 统计学是一门归纳学问,一开始也来自感觉流,
: 所以掉宝感觉文,一切都很合情合理
: 最后我拉BZ的制度替强化这推测:传奇只能和同时游戏的玩家交易
: 公开游戏常看到别人炫耀自己打不到的宝,
: 我猜进房的时候已经做过机率互补分配,
: 因为BZ鼓励玩家互动。
: ※ 引述《upyours (hijos de puta)》之铭言:
: : 我从ROS回锅,秘术总游戏时数到现在大概300HR
: : 刚刚早上二个小时之内
: : 我的秘术打到了5顶之前从未见过的秘术帽“尊者”
: : 虽然 (24.39%) ^5 也才等于 0.00086 还没有小到不可思议
: : 之前是暴风乌鸦一直出,不过那时候我没特别留意
: : 前一阵子
: : 也是两小时内两个法器“寒冬疾风”
: : 虽然 (2.44%) ^2 也才 0.00059 也还没有小到不可思议
: : 但是“感觉上”掉落物品是一直在周期性轮动的
: : 以下开放各种数学算式打脸

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