Re: [问题] 关于卫哨 为什么用塔手?

楼主: Dialysis (           )   2014-05-21 18:21:26
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之铭言:
提供一点大方向:
以火系为例,技能限定在有备而来及多重火力,没有塔手,
有备而来平均击中2发榴弹,伤害为770+220*2=1210;
多重火力则为360+160=520
普攻则为200+70=270 (有塔手会变成235)
以下,是攻速提升对DPS的影响:
Frames DPS +%
作者: snowboarderx (斯诺柏德艾克斯)   2014-05-21 18:29:00
放元素好像就连攻速都不用考虑了
作者: snowboarderx (斯诺柏德艾克斯)   2014-05-21 18:30:00
因为变成看技能的CD 所以不要放短CD的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-21 18:42:00
为啥要团结? 会死吗?
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2014-05-21 18:43:00
火衣明明就跟法拳一样的意思.. 团结有精英伤
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2014-05-21 18:46:00
你是不是搞错了什么...不管哪件衣服都能有卫哨伤...
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-21 19:01:00
整体来说杨先生应该才是最强的,他说的有理,塔手无法缩短集束跟多重的CD时间24~3X,所以考虑到打怪
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-21 19:02:00
塔的普攻用处其实还好
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2014-05-21 19:02:00
其实我觉得火衣也算神兵了..

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