楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-05-21 17:40:29感觉没举例好像怪怪的...
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 传奇有分等级这个玩过一阵子应该都知道
: 而传奇依据掉落率可以分成三阶(理所当然越是强大的传奇掉落率越低)
: 实际强弱可以分成四阶,通常同一阶掉落率也都是在同一组(极少例外)
: 1.遗魂组:4主2副,无有效橘字,内建两项必洗属性,导致本身能力注定低于全随机锻造
: 所以辨识前看得出来,就可以无悬念的直接拆掉
EX.
杀灭
内建属性:
1.毒素伤害
2.攻击速度
3.击中回血
4.爆击率(1.5%-2%) (特规)
简单的说因为至少两项内建属性不理想导致附魔也救不回来的传奇
: 掉落率比重:100
: 2.一般组:4主2副,无有效橘字,内建属性理想(最多只有绑一个必洗属性),与全随机
: 锻造相当,在高难度有极小的机会(属性全对且偏向满值)能够使用,偶有规
: 格外(非该部位应有)词缀提高或降低该传奇的可用性。
: 掉落率比重:100
EX.1
紧迫钉人
内建属性:
1.物理伤害
2.%伤害
2项随机
这种虽然没有特异功能,但是由于内建属性很理想,所以有较高机率抽到顶端的属性组合
像是顶伤/10ED/750主/洞,其中一个没抽好也可以用附魔救回
EX.2
希拉丽雅的赠礼
内建属性:
1.伤害
2.跑速 (特规)
3.攻击速度
1项随机
相较于前面这个,由于其中一个被跑速绑死,只能强迫洗掉,所以抽到顶端组合的机会
就小得多,但仍有可能成为没特效顶武
: 3A.一般特异功能组:4主2副,其中一副为有效果橘字,这类传奇值不值得在高难度使用
: 全看特效的强弱,至于基础属性最多跟一般组打平。
: 掉落率比重:50
EX.
雷霆之怒,逐风者的祝福之刃
不解释。
PS.杀猪刀这种搞笑橘字不算是特异功能
: 3B.五主属一般组:5主1副,其中一项副属性被作成内建主要属性。
: 掉落率比重:100
EX.1
末日使者
内建属性:
1.伤害
2.%物理技能伤害 (特规)
3.%生命 (特规)
4.击回
1项随机
五项主属性基本上就赢过四主属了,虽然绑两个不太理想的主属但是因为有物理技能伤
仍然有高竞争力。
EX.2
法师之拳
内建属性:
1.%火焰技能伤害 (特规)
2.攻速
3.主属性
2项随机
内建属性没有绑太多加上火系加成因此毫无疑问成为火系配装的BiS
: 3C.四主属特规组:虽然是4主2副,但是主属给随机词库以外的强力属性。
: 掉落率比重:100
EX.
日光守祭
内建属性
1.神圣伤害
2.主属性
3.精英增伤15%-30% (独特属性)
1项随机
这里说明一下独特属性,他不属于随机词缀的范畴,所以不可洗,其他装备
也找不到类似的属性,而因为这独特属性尽管占去四属中一属仍然成为强势选择
: 4.END-GAME传奇:每个玩家共同的怨念,橘字就是一切
: 掉落率比重:10
EX.星铁反曲刀
内建属性
1.伤害
2.主属性
3.爆伤 (特规)
1项随机
每当鬼娃对敌人造成伤害时,鬼娃大军和大巫毒仪式的冷却时间缩短 1 秒
内建属性稍微不理想,但是这个橘字让这缺陷不是这么重要。
不过也有掉落率10但是属性不怎样的装备....
EX.
拉库尼潜猎者
内建属性
1.攻速 (特规)
2.跑速 (特规)
2项随机
: ROS的传奇虽然导入橘字特效,但是为了配合各等级适用以及附魔机制
: ,最后每个传奇特定基础属性部分都差不多(像项链BIS是20元素/750主/10爆/100伤)。
: 只剩下橘字跟特规词缀的比较。
: 二代是每个金装都有各自的属性跟范围,所以依此作出各金装的区别,但ROS在基础属性
: 在附魔系统之下很少作出变化,就只能靠特规词缀跟传奇才能作出各传奇间的区别(但实
: 际是特规词缀不理想→洗成一般词缀→变成一般传奇),只有少部分传奇才有特规词缀跟
: 特效橘字,其他一般的传奇就只是高数值的黄装,这点实在有必要改进。
: 让传奇有更多变化其实不难,只要加个比例参数就好,这样一样可以套入等级刻度以及
: 附魔系统,例如内建2倍极回词缀,0.8倍主属性词缀的手套,可以加一些倍率太高就无法
: 附魔掉等相关的限制等等。