Re: [闲聊] 关于交易机制

楼主: whatthefk (六公分)   2014-04-17 12:46:25
※ 引述《a3799886 (easer)》之铭言:
: 手机排版请大家见谅,以下是个人一些小见解,文章有点长,请耐心收看:
: 个人觉得以目前来说这真的只是一款可以跟朋友一起玩的单机游戏,
: AH真的没什么不好,只能说想农AH的就去农,不想农的人求的只是辛苦赚钱完之后,可以去挑选自己想换的装备,一天到晚在说AH破坏游戏体验的人根本就是自己有问题,没人拿刀逼你去农AH,
: 就拿之前的咧喉来举例,不喜欢的人就会觉得别人为什么可以靠这种bug来洗装,强烈要求要改掉,但自己却没想过,这是一个游戏,个人都有个人的玩乐方式,根本没必要跟别人比,真的想比的话大不了就是去做相同的事,别人能忍受枯燥刷咧喉去换装备,那为什么你不行?说到底只是眼红而已,就像一个穷人整天抱怨说没钱,然后没想过怎么去赚钱一样,有些人可能月入22k生活就可以过的很幸福,你眼红的人就像领22k去跟别人5.60k的人比一样,没想过自己付出什么代价,别人付出什么代价
: 拉回正题,以现在的打宝机制,开放AH或许会让大家很快顶装,这是bz不愿意看到的,我觉得可以退一步,就像D2&POE一样,采以物易物的方式,同时取消智能掉宝的频率,让大家可以打到别职业的装,这样甚至能延长游戏寿命,去跟别人换自己所需要的,对许多人来说,这个小小的交易就能满足自己内心的成就感,
: 有交易会使人有目标,而不是单纯只看脸黑脸白,脸黑的人基本上不会有白的一天,想收集整套套装谈何容易?
: 简单来说智能掉宝虽然有助于娱乐性,但同时也侷限住了,有些人或许会因为打到别职业的装而转战,进而增加趣味性,有智能掉宝的一天,基本上就没有交易的一天,只能说让人又爱又恨,当装备到达一定程度,再多的传奇都只是魂而已,这也是我觉得该调低的原因,让你太快达到次顶装,可是真正的顶装却遥不可及,打到别职业的好装至少有机会可以换,而不是整天刷魂,去赌脸白的一天
: 结论:有交易才叫olg ,不然充其量只是单机游戏,以目前游戏机制,只能说那是"交换",如果大家硬要说只能4人组队而且还要有光的情况叫做交易,我只能说 不要跟别人说你正在玩一款online game,谢谢各位
刚好午休时间 我来发个费雯
不说理论 不谈z>b 单说我自己一个玩家的行为与心态
应该也会多数人有相同的情况
开了暗黑三 第一件事就是先去看ah
昨天有没有卖掉什么 标到什么
顺便干瞧死外挂让人除了直接购买以外用标的绝对标不到
折腾30分钟到一小时 死心了就去刷个几场a3 a4
边刷边想着ah里我想要的装备是什么价格
然后干瞧死外挂把价钱都炒的这么高
出了光 第一个想法不是开心可以换装备了而是
"这件装备可以值多少钱?"
"我又缺多少钱买能用的装?"
叹了两口气 不刷了又去ah浪费了剩余的游戏时间
当一个游戏打到装备却只想着这值多少钱
同学,好玩吗?

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