手机排版请大家见谅,以下是个人一些小见解,文章有点长,请耐心收看:
个人觉得以目前来说这真的只是一款可以跟朋友一起玩的单机游戏,
AH真的没什么不好,只能说想农AH的就去农,不想农的人求的只是辛苦赚钱完之后,可以去挑选自己想换的装备,一天到晚在说AH破坏游戏体验的人根本就是自己有问题,没人拿刀逼你去农AH,
就拿之前的咧喉来举例,不喜欢的人就会觉得别人为什么可以靠这种bug来洗装,强烈要求要改掉,但自己却没想过,这是一个游戏,个人都有个人的玩乐方式,根本没必要跟别人比,真的想比的话大不了就是去做相同的事,别人能忍受枯燥刷咧喉去换装备,那为什么你不行?说到底只是眼红而已,就像一个穷人整天抱怨说没钱,然后没想过怎么去赚钱一样,有些人可能月入22k生活就可以过的很幸福,你眼红的人就像领22k去跟别人5.60k的人比一样,没想过自己付出什么代价,别人付出什么代价
拉回正题,以现在的打宝机制,开放AH或许会让大家很快顶装,这是bz不愿意看到的,我觉得可以退一步,就像D2&POE一样,采以物易物的方式,同时取消智能掉宝的频率,让大家可以打到别职业的装,这样甚至能延长游戏寿命,去跟别人换自己所需要的,对许多人来说,这个小小的交易就能满足自己内心的成就感,
有交易会使人有目标,而不是单纯只看脸黑脸白,脸黑的人基本上不会有白的一天,想收集整套套装谈何容易?
简单来说智能掉宝虽然有助于娱乐性,但同时也侷限住了,有些人或许会因为打到别职业的装而转战,进而增加趣味性,有智能掉宝的一天,基本上就没有交易的一天,只能说让人又爱又恨,当装备到达一定程度,再多的传奇都只是魂而已,这也是我觉得该调低的原因,让你太快达到次顶装,可是真正的顶装却遥不可及,打到别职业的好装至少有机会可以换,而不是整天刷魂,去赌脸白的一天
结论:有交易才叫olg ,不然充其量只是单机游戏,以目前游戏机制,只能说那是"交换",如果大家硬要说只能4人组队而且还要有光的情况叫做交易,我只能说 不要跟别人说你正在玩一款online game,谢谢各位