原文比较有趣:
http://goo.gl/PzXB0U
作者借由蓝帖说过的1.15及1.32,去推导出公式:
T=苦痛
已知T1的增加率为1.15
Tn+1的传奇增加掉落率=(Tn+1的怪物血量/Tn的怪物血量)^(1/3)
+Tn的传奇增加掉落率 -1
因此,有以下表格:
苦痛 血量增加(%) 传奇系数 秘境系数
1 819 1.15 1.44
2 1311 1.32 1.65
3 2097 1.49 1.86
4 3355 1.66 2.07
5 5369 1.83 2.29
6 8590 2.00 2.50
总之,1.15^N只是没证据的推测,蓝帖只有提到T1为1.15,T2为1.32,但T3~T6为多少,
并没有说。这一篇很厉害,将1.15及1.32套入了难度的血量,并得到正确的公式。