[闲聊] 浅谈武器属性选择

楼主: hemisofia (ビーラビット)   2014-03-27 12:56:03
开宗明义 本篇是给新手以及回锅玩家看的
重度玩家可以直接左键离开 这篇应该没法给太多帮助XD
从1.0x持续玩的玩家都会知道 D3的的装备各部位有所谓的核心属性
也就是该部位最终一定得有的属性 可以更容易帮助角色形成bulid配置
一般来说 胸腿腰肩核属为防御属性 主属 体 生命% 全抗 护甲通常在这边
而项链戒指手套为攻击属性 基本就是主属 爆击 爆伤 加速
所以 本篇就是要谈武器的核心属性 在付魔的时候可以知道优先取舍项目
2.0采用主属+次属的概念 一般装备上是4条主属+2条次属
因为次属几乎没存在感 所以我们要筛选的好武器 就是在4条主属中筛
武器有哪些重要属性呢?以下这些是好武器通常需要有的三条属性:
1.+xxxx-nnnnn 点元素伤害
2.洞
3.主属
第1点那个+伤害 通常在武器属性第一条的这个就是
最近看到几篇"武器付魔完怎么DPS剩下3位数了!?"
这种没意外就是把这条盖过了 此为武器核心DPS组成词汇 必备
第2点的洞就不解释了 有洞100分 没洞大概就是死息或者遗魂了..
第3点一般而言我们希望有主属 但是不排除会有特殊考量的场合
然而 一般武器通常会希望涵盖上面三条 所以因为4+2的概念
我们能选的主属词汇只剩下一条 以下是通常是你会希望有的最后一条词:
a.+N%伤害
b.体力
c.加速
d.击回
上面这些是比较常见希望要有的第四条主属
候补竞争者有减消耗跟范围伤 这篇就先不讨论这些了
轻度玩家大概只要了解到这些 上面的123+abcd任一就是很泛用的好武器
想要付魔洗属性的话可以以此为原则去把握 或者直接END看结论
而有兴趣进阶的可以继续往下看 不过为稍微复杂点-_-
接下来想讨论的在a也就是%ED这点上
这条词是所谓的"顶武"不可或缺的其中一条(另一条是加速)
先上一张图 http://imgur.com/RWaov8C
可以发现 黄色的祭祀刀居然DPS明显比右边的杀猪刀高
明明杀猪刀是+1266点伤害 比祭祀刀+的还多了
首先 得介绍一下武器白字的组成
武器的白字是由武器基础伤害+词汇给的+xxx 点元素伤害组成
以上图的70级杀猪刀来说 就是匕首的基础伤害107-321 词汇给的是1024-1266
所以小伤+小伤107+1024 大商+大伤321+1266 就是底下小白字的1131-158由来了
而黄武之所以DPS会比较高的原因在 黄武多了一条5%ED
所以在大小伤加完后还得在*1.05 才是最终白字 也所以高出许多
但是要注意的是 %ED只对物理伤有效果也就是说 只对+nnnn-xxxx 点伤害这词有作用
如果是+nnnn-xxxx 点神圣(or电击or火焰or冰寒or毒素总之是其他元素伤害)
则%ED只会对武器的"基础伤害"有作用
也就是说 如果你打到一把物理伤害 带洞 主属+任意的4条词的传奇武器
为了进一步冲高DPS 可以考虑将第四条属洗成%ED
而如果是一把元素武器 带洞 主属+任意的4条词的传奇武器
那么或者把第四条属洗成加速 或者把那条+nnnn-xxxx 点元素伤害洗到顶
(逐风者就是后者的典型案例 因为逐风一定是电击伤害)
换句话说 所谓的顶武基本上不是物理武 就是带有加速词 这点跟1.0x时代是没变的
以原PO是推熊WD来说 加速会导致每点魔力所换取的伤害变低
也就是所谓的帐面DPS灌水 这在1.0x时代大量马刀WD上常见
懒人包:
如果有能量问题 高DPS武器4核心属为:
+nnnn-xxxx 点伤害(物理)
+n% 伤害
主属

如果无能量问题 高DPS武器4核心属为:
+nnnn-xxxx 点伤害(物理或元素随意)
攻击速度提高 n%
主属
作者: jheskjge3634 (云涛梦笔)   2014-03-27 13:17:00
回锅感恩推
作者: slogan740120 (忙茫盲)   2014-03-27 13:42:00
真的杯具,应该洗火伤或ED
作者: slogan740120 (忙茫盲)   2014-03-27 13:43:00
这篇可以m起来,新手有用推
作者: slogan740120 (忙茫盲)   2014-03-27 14:02:00
元素武器搭配元素增伤技能会增强不一定物理比较好喔

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