Re: [闲聊] 锻造的70级套装材料

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-03-27 12:38:39
※ 引述《vaper (vaper)》之铭言:
: ※ 引述《kuramylove (亚洲统粉霸气登场)》之铭言:
: : 目前打了三本绿色套装书 智者 、凯恩 、克里森船长
: : 跟橙色锻造物品不同的是,材料中的魔尘替换成了"无暇皇家宝石"
: : 若以帝国宝石为基底来做一颗无暇皇家需要花440万金币
: : 如果是用尊爵宝石来往上合的话则是需要980万金币..
: : 这么高昂的成本..如果不是以前的老玩家 靠AH赚过上亿的
: : 要花几十小时打金币才能做上一件..
: : 我回锅至今游戏时间约150小时,总拾获金币量也不过才4000万..
: : 这设定感觉有点夸张了
: : 对新玩家来说等于打到这些套装设计图完全没屁用
: : 因为根本做不起阿 不眠不休捡个1~2天才够做一件也太扯了吧XD
: 这抱怨,让我解开了一个长久以来的疑惑
: “为何BZ让MF无效化,却让GF(金寻)加强化”
: 原来就是借由锻造和附魔,让玩家成为“完全的打金Bot”
: 难怪装备的次属,常常出现30%以上的GF属性...
: 现在打到的能替换的黄装穿一穿(还不是刻意凑的)
: 就超过4、500%(低难度),拾取就超过10...
: BZ摆明了就是要你拉长时间打金币...
其实bz算很精的
作游戏有一个重点是控制游戏时间,说好听点是让玩家有目标能持续玩下去,说难听点是不想让你太爽。
以这个为最大前提之下,以掉宝来说,掉落率提高,就得降低掉宝的素质,这是103做的事。而2.0拿掉交易,就可以为此换成现在的智慧掉宝。
回到主题
锻造也是类似的情形
108前 制作门槛低,但是智障属性设计下要做近白个才有一个能用(卖)的
PRE ROS 制作门槛依然低,但添入智慧属性。所以制作书成为热门,但因为没有附魔所以还是要多作几个才有一个好用的,但即使只作一个对新玩家来说就很有用了
ROS 因为有智慧属性+附魔,且锻造有指定部位的优势,因此门槛大幅提高
大概就是这样,虽然有些细部设计有进步的空间(像是武器没洞就没用,双手依然SUCKS),但大致上都合乎游戏设计的目标

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