1. 全球部落战时间统一
原新的设计,会因为时区的关系,有些人可以先打,更容易抵达终点
2. 限制每天部落战可以参战的人数上限:50人
有些部落会洗人头分数,现在要杜绝这现象
3. 更新配对系统
活跃的会配到活跃,不活跃的会配到不活跃
4. 缩短部分联盟的分数
发现低层级的根本到不了终点,领不到宝箱,所以缩短河道
5. 新增加分机制
在最后几天,部落战会有2倍的分数,让大家都可以抵达终点线
6. 部落战2.0新增对战模式
以后会每周加入不同的对战主题模式,例如:3倍圣水、骤死赛
7. 传奇联盟再细分层级
8. 至少要10名符合参战条件的成员,才能参加部落战
9. 接口调整
10. 闪电巨人的反击闪电攻击力提升
第3、4、5点对现阶段大部分的部落比较有帮助
比分跟进度应该都会比较接近
原意是要让大家都有更好的奖励跟游戏体验
结果反而很多人被部落战2.0搞到弃坑的
这游戏也是到末端周期了
得要加入一个全新颠覆过往的新型态才有会玩家回笼
但不得不说 这样的游戏机制确实是手游市场上唯一一个