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ClashRoyale
[问题] Tiebreaker制度是否有bug?
楼主:
Timekeeper
(Yanks)
2020-02-05 01:12:24
小弟我刚才在打2v2
打到延长赛最后结束的时候
我方公主塔的血量比敌方还多出2滴血
但是系统在tiebreaker的时候
却判定我们两方的公主塔同时爆炸
也就是两方各取得一个皇冠
这样的情况大家有遇过吗?
这算bug吧?
作者: chnecklace (嘿嘿)
2020-02-05 01:26:00
有遇过 截图给官方不接受 录影片无法直传还要上传到平台再给他网址 真他妈粪
作者:
Audien
(Audien168421)
2020-02-05 04:02:00
各取一冠 那是平手吗?
作者:
ErnestKou
(心想事成)
2020-02-05 09:57:00
没遇过一楼影片可以分享吗
作者:
akila630
(别批踢踢我的脸~)
2020-02-05 17:48:00
Timebreaker?
作者:
awerte
(seafood)
2020-02-05 18:26:00
是tie
作者: chnecklace (嘿嘿)
2020-02-05 20:51:00
回e大 我影片没留
作者:
awerte
(seafood)
2020-02-06 22:10:00
话说原po要不要上个影片
楼主:
Timekeeper
(Yanks)
2020-02-06 23:12:00
用截图的好了
http://i.imgur.com/rMnLSU9.jpg
http://i.imgur.com/TiChqek.jpg
作者:
ponsheng
(ponsheng)
2020-02-07 00:11:00
有可能tiebreaker是每次扣某个血量 我猜是三血
https://bit.ly/2OzIxyF
这个人也遇到 应该就是bug
楼主:
Timekeeper
(Yanks)
2020-02-07 00:40:00
好久的bug 居然还没修好
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2020-02-07 00:50:00
不对啊 CRL有1血险胜的
https://youtu.be/UU9ltB9BYvg?t=244
作者:
suzuke
(suzuke)
2020-02-07 10:24:00
1血险胜只能说明: 剩余血量%某个血量 = 1 (%取余)
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2020-02-07 10:46:00
取%数太怪了吧 能用减法解决的是却用乘法?
作者:
unget
(多数正义?我笑了~)
2020-02-07 11:39:00
1血影片 , 负方 783/3 刚好整除了, 所以 784刚好剩一滴血。 符合 每次扣3滴血的推论。而 timekeeper 遇到的,扣完3滴血 会是615, 下次再扣就是616~618 所以双方平手,也符合扣3血的推论。
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2020-02-07 11:47:00
应该要六塔取最少塔血者判定该方输,全部塔扣除该塔血这么直观为什么要用除法??
作者:
ponsheng
(ponsheng)
2020-02-07 12:07:00
扣三滴只是错觉 上面reddit就反驳了 就只是血量接近的bug 等官方修或摆烂
作者:
awerte
(seafood)
2020-02-07 12:14:00
应该只是bug。如果真这样计算,那案例理应非常多
作者:
ak472222
(cAKe)
2020-02-07 12:38:00
实验派大师测试差三血就知道了
作者: chnecklace (嘿嘿)
2020-02-07 13:12:00
部落成员的
http://i.imgur.com/V9UV7KT.jpg
http://i.imgur.com/Zq5LSGJ.jpg
作者:
cookiesweets
(3m)
2020-02-07 14:31:00
也不算bug吧?就是每时间单位固定扣血量,如果你跟他血量差距在一个时间单位内,就有可能同时爆塔(crl差1代表原始血量除以扣血量余数是1
作者: chnecklace (嘿嘿)
2020-02-07 14:34:00
那就是程式没写好阿
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2020-02-07 15:25:00
血量不一样算平手就BUG啊= =
作者:
penls1125
(Albert KK)
2020-02-07 15:35:00
好了好了不妙 这串赶快停.....
作者: chnecklace (嘿嘿)
2020-02-07 15:40:00
XDD
作者: yi5849 (OZ23)
2020-02-07 16:14:00
居然还能吵不是bug是什么高端想法
作者: holybless (D.)
2020-02-07 17:33:00
包龙星:来场滴血认亲
作者:
ErnestKou
(心想事成)
2020-02-07 18:28:00
判定有问题就是Bug阿
作者:
final01
(牛顿运动定律)
2020-02-07 18:37:00
说真的,你没图没照片,是谁知道是bug还是你脑袋有bug喔喔!有补图,抱歉
作者:
awerte
(seafood)
2020-02-07 18:42:00
.........
作者: yi5849 (OZ23)
2020-02-07 18:46:00
好糗喔
作者:
s27129804
(s27129804)
2020-02-07 20:36:00
https://twitter.com/Rengod_/status/1225746162059268
096?s=09
https://reurl.cc/qDxvQD
上面重贴,其实bug真的蛮多的
作者:
hl3vu8
(草虾)
2020-02-07 23:59:00
楼上那个太好笑了XDDD
作者:
jeffc815731
(meow)
2020-02-08 12:37:00
上面推特影片看不太懂没事 看错了 好大的bug啊
作者:
garlic1234
(蒜头)
2020-02-08 21:02:00
程式没写好还不叫BUG
作者:
LordSo
(Yesterday)
2020-02-08 21:32:00
这看起来应该是bug 但是”写好” 这定义实在太模糊 不能当标准
作者:
k23123
(慕虚荣)
2020-02-09 02:05:00
那一次扣一滴应该就可以解决了
作者:
cookiesweets
(3m)
2020-02-10 12:37:00
疴 我想表达的意思是,这个情况会出现不是程式出错,而是程式本来设定就如此。当然这个设定在公平性上有问题没错如果大家觉得机制没设计好就算bug 那这是bug没错@@
作者:
ErnestKou
(心想事成)
2020-02-10 15:53:00
那只有写的人才知道了,他写出来的是否跟他原本想做出来的一样
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