小弟我刚才在打2v2
打到延长赛最后结束的时候
我方公主塔的血量比敌方还多出2滴血
但是系统在tiebreaker的时候
却判定我们两方的公主塔同时爆炸
也就是两方各取得一个皇冠
这样的情况大家有遇过吗?
这算bug吧?
作者: chnecklace (嘿嘿) 2020-02-05 01:26:00
有遇过 截图给官方不接受 录影片无法直传还要上传到平台再给他网址 真他妈粪
作者:
Audien (Audien168421)
2020-02-05 04:02:00各取一冠 那是平手吗?
作者:
akila630 (别批踢踢我的脸~)
2020-02-05 17:48:00Timebreaker?
作者:
awerte (seafood)
2020-02-05 18:26:00是tie
作者: chnecklace (嘿嘿) 2020-02-05 20:51:00
回e大 我影片没留
作者:
awerte (seafood)
2020-02-06 22:10:00话说原po要不要上个影片
作者:
suzuke (suzuke)
2020-02-07 10:24:001血险胜只能说明: 剩余血量%某个血量 = 1 (%取余)
作者:
unget (多数正义?我笑了~)
2020-02-07 11:39:001血影片 , 负方 783/3 刚好整除了, 所以 784刚好剩一滴血。 符合 每次扣3滴血的推论。而 timekeeper 遇到的,扣完3滴血 会是615, 下次再扣就是616~618 所以双方平手,也符合扣3血的推论。
应该要六塔取最少塔血者判定该方输,全部塔扣除该塔血这么直观为什么要用除法??
作者:
ponsheng (ponsheng)
2020-02-07 12:07:00扣三滴只是错觉 上面reddit就反驳了 就只是血量接近的bug 等官方修或摆烂
作者:
awerte (seafood)
2020-02-07 12:14:00应该只是bug。如果真这样计算,那案例理应非常多
作者: chnecklace (嘿嘿) 2020-02-07 13:12:00
也不算bug吧?就是每时间单位固定扣血量,如果你跟他血量差距在一个时间单位内,就有可能同时爆塔(crl差1代表原始血量除以扣血量余数是1
作者: chnecklace (嘿嘿) 2020-02-07 14:34:00
那就是程式没写好阿
作者:
penls1125 (Albert KK)
2020-02-07 15:35:00好了好了不妙 这串赶快停.....
作者: chnecklace (嘿嘿) 2020-02-07 15:40:00
XDD
作者: yi5849 (OZ23) 2020-02-07 16:14:00
居然还能吵不是bug是什么高端想法
作者: holybless (D.) 2020-02-07 17:33:00
包龙星:来场滴血认亲
作者:
final01 (牛顿运动定律)
2020-02-07 18:37:00说真的,你没图没照片,是谁知道是bug还是你脑袋有bug喔喔!有补图,抱歉
作者:
awerte (seafood)
2020-02-07 18:42:00.........
作者: yi5849 (OZ23) 2020-02-07 18:46:00
好糗喔
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-02-07 20:36:00作者:
hl3vu8 (草虾)
2020-02-07 23:59:00楼上那个太好笑了XDDD
作者:
LordSo (Yesterday)
2020-02-08 21:32:00这看起来应该是bug 但是”写好” 这定义实在太模糊 不能当标准
作者:
k23123 (慕虚荣)
2020-02-09 02:05:00那一次扣一滴应该就可以解决了
疴 我想表达的意思是,这个情况会出现不是程式出错,而是程式本来设定就如此。当然这个设定在公平性上有问题没错如果大家觉得机制没设计好就算bug 那这是bug没错@@
那只有写的人才知道了,他写出来的是否跟他原本想做出来的一样