Re: [闲聊] 冰冻重新修改的想法

楼主: beyan50 (贡丸尾)   2018-12-03 12:00:58
原本的设计在9级联赛和满等13级天梯时间不一样,但其他所有卡组在满等和联赛能力都
相同(还有狂暴),唯独冰冻被削弱,当然登场率和战术会降低使用频率,这样改不懂哪
里粗糙?而且跟箭雨哪里相同,完全不一样,一个有飞行时间,一个没有,两者伤害差1.
3倍,哪里一样,范围也不一样,控制性和反推完全不一样,到底怎么会把他跟箭雨混为
一谈?
※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之铭言:
: 12/5 冰冻将改为一律5秒,9级伤害差不多67
: 但这个修改十分粗糙,不过是把箭雨性质混进来让他在联赛中容易登场而已
: 因此我有以下的想法:
: 所有冰冻等级都改为 8 秒,但分为两个阶段:第一阶段冰冻,第二阶段 50% 缓速
: 六级冰冻两个阶段分别为 3s,5s,七级 3.4s,4.6s 依此类推,满级冰冻 5.7s,2.1s
: 这样应该可以兼顾卡牌独特性和联赛登场率,不知道各位有没有什么更好的想法?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-12-03 12:08:00
法术范围少量伤害而且你也提到狂暴,一样是时间差异但是因为他加速而已影响不大所以官方没动,跟增加缓速不是有类似意义?
作者: ThankU9527   2018-12-03 13:48:00
我认为想让它增加出场 在联赛等级就给足够高的秒数 之后每级增加减少 满等跟现在一样秒数就好了 觉得现在这样改真心烂啊 还好我没升 不然五万丢大海
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-12-03 14:07:00
烂不烂是一回事,官方主要是解决设计上的问题。太烂就增加秒数就好,太强就减少秒数,和旋风一样。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-12-03 15:35:00
旋风已经用这种模式了 冰冻应该换一种比较有创意
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-12-03 15:55:00
除了和血量相关数据,其他随等级成长必定有问题(像是距离,范围,控场时间,持续时间,延迟时间等等)特色要建立在卡片本身,平衡改动不需要特色。
作者: Cypher00100 (FERZE)   2018-12-03 23:35:00
给楼楼上,既然旋风已经是这样的模式了,冰冻采用这种方式其实更好,机制统一玩家更容易理解。而且狂暴跟冰冻是两码事,官方不改不代表他们觉得狂暴没问题。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-12-04 09:05:00
他们觉得怎样不重要 事实就是只改冰冻不改狂暴
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-12-04 11:23:00
只改冰冻不代表狂暴没问题+1,有问题的东西要依序解决,不是还没生病就代表身体很健康,很简单的逻辑。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com