Re: [问题] 大家觉得恶棍小队如何?

楼主: ShadowJie (Shadow)   2018-06-28 19:43:48
: 我觉得评断一张卡片的强度
: 使用率高不一定强 例如小电、滚木是因为它们在任何牌组都能够很好的辅助
拿法术比其实蛮没意义的,应该说,一张牌如果能做为进攻核心出场率高就一定强,毕竟
不可能拿重甲还是大队当核心去进攻,法术使用率高是一定的,因为每个人都至少放个一
两张,现在多了很多网站都能直接看sc的数据,除了瓦基里buff上升到了20%(还是辅助
性质比较多,配合桶跟毒矿),从头到尾只有野猪永远占据第四位(前三也只会是小闪滚
木火球),4300-5000每三场至少有ㄧ场猪烦死,数字面板就摆在那我就不继续黑猪了
: (但官方也不太希望太多人用这两张卡,所以才会出雪球这张卡)
雪球跟恶棍我倒觉得没啥关系,滚木摆在那,也比较万用
: 胜率高的卡如果它不是win condition的话 也只能说它能够搭配这版本的meta
: 也不一定是本身过强
: 理想来说应该是看它的价值有没有高过它的费用
: 就像一开始的暗巫and幽灵 只要下出来 基本上就会带来超过4费、3费的价值
这两张算特例,而且传奇卡做为商业利益圈完就砍很正常可以理解
: (可是这没办法用数据去证实 因为皇室不是卡vs卡 而是卡组vs卡组)
: 可是如果用交换的角度去想
: 下万箭去解 等于对方用2费得到一个比冰人还坦(生命值1600-万箭243=1357) 还具有攻

: 你说用滚木解? 可是你的滚木还要对付对方的公主、飞桶、大队甚至是黑王等等的生

: 这也是我最不解supercell为什么要出这张牌的原因
: 出皇家野猪的理由是想多一个win condition 然后用原本解野猪的方法会不好解的卡
: 顺便buff 炸弹兵、塔
: 出雪球是想前几名使用率的卡做一些平衡
: 可是出恶棍小队是想解决什么问题吗?我想不出来
: 而且皇室这种塔防游戏本来就是防守有优势了 你又多出一个防守卡干嘛???
: (何况恶棍攻守皆备)
: 小生物越来越多的情况下法术的重要性就会提升
: 可是我比较喜欢看生物与生物间的互动关系 来赢得游戏
: 而不是靠法术解兵、互相消耗的自闭流
: 更不用说这张卡一点创意都没有 就跟哥布林大队同样逻辑...
自闭跟生物交流的观点十分同意,电塔地狱塔早该砍,比如每攻击一次就扣多少%的hp,
放个4.5费挡最多二到三波进攻很赌烂
: 结论是我觉得这张卡不强,但很令人讨厌
我认为这张做为防守赚费绝对有t1的强度,不过过了河有一百种方法处理
: 就像尧尧之前在直播说过的
: (旋风改弱之前的)飞斧屠夫+旋风这8费的组合其实并不会说过强
: 只是很annoying 并且破坏玩家的游戏体验
: 希望sc可以想出好办法改进这样的情况 我真的觉得cr是好游戏RRRR
我觉得sc该在普卡跟稀有卡因为让新进玩家方便取得的卡牌强度要去做个平衡,看似是无
课玩家的福利确是破坏了整个游戏对战生态体验,我本身不是特别抵制自闭,每种玩法都
没有对错,但是当自闭里的牌明显强度不平衡时就有问题了,让观赏跟游玩性都大大降低
,一个pvp游戏除了fps跟dota以外想做到几乎平衡本身就是件不太现实的事,但是cr数据
这么透明也不藏着掖着却选择无视明显看的到的问题真的是...像是天梯最近貌似又要瞎改
些模式,明明就很简单,只要把双方本数跟卡等统计,比如说1479 对上 25810 卡等低赢
卡等高的多拿杯数,最多一场可以拿5-60杯,同等就照旧,只是把其他游戏的rank分数机
制套用到卡等上,就能轻松化解大部分人仇富仇东巴的心态,课了本身卡等高就是优势,
等差输多喷点分也是刚好
作者: s27129804 (s27129804)   2018-06-28 19:51:00
你回来了@@
作者: allenchang0 (AC)   2018-06-28 20:54:00
电塔真的该砍
作者: icemanno2 (吃货GG)   2018-06-28 21:45:00
电塔伤害超痛 唯一缺点就是距离稍短

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