※ 引述《Timekeeper (wondering)》之铭言:
: 距离恶棍小队的出现也将近一个月了
: 大家会觉得他太强势吗?
: 下图是他的使用率变化图
: https://i.imgur.com/PKTltNI.png
: 从图中可以看出
: 恶棍小队在天梯的使用率从最一开始的9%
: 慢慢稳定的增长到现在的16%
: 而在联赛的使用率则没有太大的变化
: (从1%到3.5%)
这是今天在clash royale api网站截的近7天终极挑战的使用率图
使用率30% 胜率55%都是非常出色的数据
: 而与恶棍小队搭配的卡组
: 在挑战赛中有着极高的胜率!
: 如下图
: https://i.imgur.com/6ZR3P1E.png
: 搭配恶棍的迫击砲以及巨人双王子
: 都有着68%左右的胜率
: 而X弩的胜率更是高达73.51%
: 这可怕的胜率已经追上了前阵子非常流行的巨人双王子了(68.23%)
: 如下图
: https://i.imgur.com/ZGn7IkY.png
: 官方在上次的更新时有说到会继续关注恶棍小队是否需要调整强度
: 那么大家觉得目前的恶棍小队会太强吗?
我觉得评断一张卡片的强度
使用率高不一定强 例如小电、滚木是因为它们在任何牌组都能够很好的辅助
(但官方也不太希望太多人用这两张卡,所以才会出雪球这张卡)
胜率高的卡如果它不是win condition的话 也只能说它能够搭配这版本的meta
也不一定是本身过强
理想来说应该是看它的价值有没有高过它的费用
就像一开始的暗巫and幽灵 只要下出来 基本上就会带来超过4费、3费的价值
(可是这没办法用数据去证实 因为皇室不是卡vs卡 而是卡组vs卡组)
可是如果用交换的角度去想
下万箭去解 等于对方用2费得到一个比冰人还坦(生命值1600-万箭243=1357) 还具有攻击力的生物
你说用滚木解? 可是你的滚木还要对付对方的公主、飞桶、大队甚至是黑王等等的生物
这也是我最不解supercell为什么要出这张牌的原因
出皇家野猪的理由是想多一个win condition 然后用原本解野猪的方法会不好解的卡
顺便buff 炸弹兵、塔
出雪球是想前几名使用率的卡做一些平衡
可是出恶棍小队是想解决什么问题吗?我想不出来
而且皇室这种塔防游戏本来就是防守有优势了 你又多出一个防守卡干嘛???
(何况恶棍攻守皆备)
小生物越来越多的情况下法术的重要性就会提升
可是我比较喜欢看生物与生物间的互动关系 来赢得游戏
而不是靠法术解兵、互相消耗的自闭流
更不用说这张卡一点创意都没有 就跟哥布林大队同样逻辑...
结论是我觉得这张卡不强,但很令人讨厌
就像尧尧之前在直播说过的
(旋风改弱之前的)飞斧屠夫+旋风这8费的组合其实并不会说过强
只是很annoying 并且破坏玩家的游戏体验
希望sc可以想出好办法改进这样的情况 我真的觉得cr是好游戏RRRR