我被打脸了
挑战者们,大家好!
我们预计将于8月11日进行平衡性调整!
本轮平衡性针对暗夜女巫、野蛮人攻城槌与骷髅召唤等卡牌进行调整。
更多详情内容,请见网志:https://goo.gl/agbbie
这篇我早上9点就来看过了
但是因为后来陆续查证
(国内外各大网站)
假的可能性比较高约87%
但是改的其实满合理的
明天会不会改版,及20胜何时推出都是未知数
个人认为
一定是假的
我还没看过官方改版,前一天都还没通知玩家
尤其这么大幅度的改版
※ 引述《lady012266 (雷帝)》之铭言:
: 暗夜女巫 伤害-9% 范围-11% 蝙蝠生成间隔7秒 死后生成2只蝙蝠
: 砍太多了 把买夜巫的都当成潘仔了
: 攻城槌 冲刺蓄力时间增长
: 合理
: 墓园 持续时间10秒减短为9秒,骷髅数由17变15
: 墓园现在很强吗?弓箭手、吹箭哥、亡灵、瓦基丽、毒药都爽吃啊 况且治愈枪出了之
后?
: 治愈药水 持续时间3秒减为2.5秒,补血量由616变440
: 没意见
: 小皮卡 伤害增加4.6%
: 合理,这项更动应该能够一刀剁死火枪了
: 电法:血量减少2% WTF
: 傻眼 1.7秒变1.8秒闪电法师不论伤害、牵制力都降低了 下降这2%的意义在?
: 双自闭建筑:部署时间缩短0.5秒
: 其实还蛮看好的 因为自闭建筑还蛮吃施放时机的技巧、相较于过去无脑桥头精蛮,自
闭?
: 黑王子:伤害+6% 攻速1.5变1.4秒
: 合理
: 冰法: 伤害+10% 攻速由1.5变1.7秒
: 我觉得整体还是削弱,因为攻速上仍然解不了墓园,只是解骷髅群或是亡灵的速度加快
。
: 蝙蝠 4只变5只
: 资料来源:巴哈姆特、orange juice(?)
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