暗夜女巫 伤害-9% 范围-11% 蝙蝠生成间隔7秒 死后生成2只蝙蝠
砍太多了 把买夜巫的都当成潘仔了
攻城槌 冲刺蓄力时间增长
合理
墓园 持续时间10秒减短为9秒,骷髅数由17变15
墓园现在很强吗?弓箭手、吹箭哥、亡灵、瓦基丽、毒药都爽吃啊 况且治愈枪出了之后绑毒药的墓园更加弱势
治愈药水 持续时间3秒减为2.5秒,补血量由616变440
没意见
小皮卡 伤害增加4.6%
合理,这项更动应该能够一刀剁死火枪了
电法:血量减少2% WTF
傻眼 1.7秒变1.8秒闪电法师不论伤害、牵制力都降低了 下降这2%的意义在?
双自闭建筑:部署时间缩短0.5秒
其实还蛮看好的 因为自闭建筑还蛮吃施放时机的技巧、相较于过去无脑桥头精蛮,自闭平民建筑套兴起我更乐意看见
黑王子:伤害+6% 攻速1.5变1.4秒
合理
冰法: 伤害+10% 攻速由1.5变1.7秒
我觉得整体还是削弱,因为攻速上仍然解不了墓园,只是解骷髅群或是亡灵的速度加快。而且缓速能力不再那么强
蝙蝠 4只变5只
资料来源:巴哈姆特、orange juice(?)