一切似乎是腾讯买下来之后才发生的。
其实说什么低打高被哭哭啊什么的,
以前三千杯重置的时代,这些状况也很严重啊,甚至可能更严重。
几十万人都挤在3000~3300,这种情况能不严重吗?
然后曾经也有段时间,官方好像还满致力于弱卡的平衡性更新的。
可是最近几次的平衡性更新越来越被看破手脚了。
拿平衡性更新这件事情来说好了,
这是例行公事,理论上来说给玩家的感受应该会一路走来感受都差不多,
不过以我自己来说,
我的感受是,以前的平衡性更新是可以期待的,
每个月就是期待会不会换地狱龙飞天,或是大骷髅、黑王子等等翻身。
可是这几个月的平衡性更新给玩家的感觉却是
“这些官方亲手调到过强的卡片肯定要被砍弱了”。
然后又很巧的,这些过强的卡片都是新卡,
其他10张、20张冷门卡好像被遗忘了,然后新卡一推出,
本来就不可能使用率高,却为了拉使用率,
而把强度改成“明眼人都知道不合理的程度”,这不是吃相难看吗?
有句成语说揠苗助长就是在讲这种。
新出的卡片使用率低是正常的,为了拉使用率而去破坏游戏平衡,脑袋敲到?
是啊,短期内大家的确为了练这张卡而课金了,
但结果肯定是短期过后就是满满的这张卡,造成游戏性下降。
这不是揠苗助长是什么?
咦,话说刚刚举例了黑王子、大骷髅......
我好像忘记电车的存在了......