就目前第二阶段公布出来的联赛消息
我认为对游戏是有正向帮助的
同时也可以保持SC对这游戏,还有他们对课金效果的定位
1.联赛在各联赛规则下运作
可以做卡牌等级限制、国王等级限制、延长赛时间限制
创造了一个小型、平等的竞技空间
依照自己卡牌/国王等级参与适合的联赛
几乎同等级状态下比较的就是牌组跟技术了
2.技术成为可以获得更多资源的本钱
承第一点,技术越好越能在自己卡牌阶段的联赛取得更好的成绩
也意味着技术好可以取得比技术相对不好的人多的资源
3.维持游戏重量不加重
短期投入时间追赶进度的路线仍不可行
联赛宝箱开启时间确保了联赛之间的间隔
也表示不用一天打上五小时之类的情况
4.维持课金可以缩短时间的概念
只是技术好的人可能宝石花下去的效益比较高
(这一点在原本的各阶竞技场开箱就有类似的概念
18石开一个A8箱子跟开一个A5箱子的差异)
不过也有提到,奖励越多的联赛箱需要越久的开启时间
5.免费参加联赛,花钱创办联赛
这一招非常的高明,从巅峰TV初版后
SC发现了许多为了知名度而不惜花钱课金的客群
这一点就看成
"某某团体出钱赞助联赛,邀请各位无课玩家共襄盛举"
内建进游戏系统的广告模式吧
至于联赛举办的状况还要再等后续的详细情况了
无课玩家就不用考虑举办联赛了,那是让各大金主们打广告的模式
最后,给end的人
技术可以帮助你在同卡牌等级阶段的玩家中取得较多的资源
重课还是快速封顶的唯一解
想冲世界排名请先课好课满
(任何人只要有三百万美金,都可以参加慈善扑克王大赛)