[闲聊] 浅谈现阶段联赛系统机制

楼主: ice0514 (五子)   2016-06-27 14:03:21
就目前第二阶段公布出来的联赛消息
我认为对游戏是有正向帮助的
同时也可以保持SC对这游戏,还有他们对课金效果的定位
1.联赛在各联赛规则下运作
可以做卡牌等级限制、国王等级限制、延长赛时间限制
创造了一个小型、平等的竞技空间
依照自己卡牌/国王等级参与适合的联赛
几乎同等级状态下比较的就是牌组跟技术了
2.技术成为可以获得更多资源的本钱
承第一点,技术越好越能在自己卡牌阶段的联赛取得更好的成绩
也意味着技术好可以取得比技术相对不好的人多的资源
3.维持游戏重量不加重
短期投入时间追赶进度的路线仍不可行
联赛宝箱开启时间确保了联赛之间的间隔
也表示不用一天打上五小时之类的情况
4.维持课金可以缩短时间的概念
只是技术好的人可能宝石花下去的效益比较高
(这一点在原本的各阶竞技场开箱就有类似的概念
18石开一个A8箱子跟开一个A5箱子的差异)
不过也有提到,奖励越多的联赛箱需要越久的开启时间
5.免费参加联赛,花钱创办联赛
这一招非常的高明,从巅峰TV初版后
SC发现了许多为了知名度而不惜花钱课金的客群
这一点就看成
"某某团体出钱赞助联赛,邀请各位无课玩家共襄盛举"
内建进游戏系统的广告模式吧
至于联赛举办的状况还要再等后续的详细情况了
无课玩家就不用考虑举办联赛了,那是让各大金主们打广告的模式
最后,给end的人
技术可以帮助你在同卡牌等级阶段的玩家中取得较多的资源
重课还是快速封顶的唯一解
想冲世界排名请先课好课满
(任何人只要有三百万美金,都可以参加慈善扑克王大赛)
作者: anfernee5000 (加油)   2016-06-27 15:00:00
小型没什么人的配对不知道要花多少时间才能配到
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2016-06-27 16:30:00
持同样看法,目前看到的联赛制度对一般玩家而言都是好事,挑自己适合的场打,有技术的话就能得到对应的奖励。一直喊独厚课长实在太反应过度了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-06-27 16:52:00
对呀这是对一般玩家的优惠 吸引更多人来玩
作者: WJAider (Aider)   2016-06-27 17:44:00
最大型联赛第一名会拿到 15000 张卡片的宝箱...联赛宝箱是由创建的人的宝石弄进奖励池那开最大型联赛一场到底要多少宝石啊...
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-06-27 17:53:00
之前卡卡花两百万宝石开一堆箱子XD

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