楼主:
ryancid (ryancid)
2016-04-30 00:08:32补充中文网志 https://goo.gl/Mrkltx
https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-5-3
迫击砲: 设置时间从3秒->5秒, 伤害减低10%
炸弹塔: 存在时间从60秒->40秒
收集器: 血量减少20%
加农砲: 血量减少11%
皇家巨人: 射程 +1 (6->7)
镜像: 复制普卡及稀有卡多1等,跟下次调整等级一致 1,4,7,9
legend = epic-3 = rare-6 = common-8
女武及皮卡: 火球击退现在有效果
剩下一个好像是说国王及守卫塔的显示射程降低,但是实际上没有, 没详细看
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 00:10:00炸弹塔死去 迫砲也算砍一刀 不知道会不会死
作者:
remember (人老也有天使收)
2016-04-30 00:10:00Yes! 炸弹塔nerf了
作者: qscfthmj 2016-04-30 00:11:00
加农砲还能砍喔...皇家巨人又要飞天一次了吗?
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 00:13:00该开始要皇家巨人了
作者:
ice0514 (五å)
2016-04-30 00:13:00黄家巨人看起来有搞头了XD
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2016-04-30 00:14:00QQQQQ
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 00:19:00放得好加农应该还是无损挡 技巧性提升
作者: peter412 (多糖) 2016-04-30 00:19:00
加农砲...
作者: lanren5566 (烂人56) 2016-04-30 00:19:00
迫砲QQ
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 00:22:00之前就有恋皇家巨人打法的玩家应该会大起飞
作者:
EGsux (天龙人)
2016-04-30 00:23:00他们是哪里来的野猪跟冰冻平衡的想法
作者: corner3500 (Ivan) 2016-04-30 00:25:00
超爽!塔各种nerf
作者:
nore0315 (o无聊玩家o)
2016-04-30 00:26:00太爽啦 除了圣水收集器其他被砍的都没用到啊
作者:
Ohmy (喔卖)
2016-04-30 00:27:00迫砲差满多的 变5秒 反制时间颇充分...好像还比连弩烂了
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 00:27:00冰冻的秒数的确很作弊 野猪以官方看法不会不平衡吧
作者: suana (白夜行) 2016-04-30 00:27:00
加农QQ 迫砲、炸弹改了超爽~
作者: spt21ccc 2016-04-30 00:28:00
人手一猪的时代来临了
作者:
Hengle (DoBeDoBaDo)
2016-04-30 00:29:00惨 猪要更狂了
作者:
Ohmy (喔卖)
2016-04-30 00:29:00不对 连弩还是相对更弱 因为血量少很多...
作者:
IcJack (埃西)
2016-04-30 00:31:00再加个 领地内同时存在三塔将全球毁灭啊
作者:
tiros (tiros)
2016-04-30 00:32:00迫击掰~
作者: unGeNe (unGeNe) 2016-04-30 00:33:00
皇家巨人起飞啦 大巨人时代来临
作者:
drcula (Son of SUN)
2016-04-30 00:36:00现在一堆都龟塔防,会这样改真的不意外,我也是改了炸弹塔
作者:
zodiacy (黄小康)
2016-04-30 00:36:00一直改还要建筑干嘛 越来越多卡废掉 冰冻时间真的太长……
作者:
drcula (Son of SUN)
2016-04-30 00:37:00之后,才稳定爬上1500,不然之前1400上上下下都7~8次了
以后大电猪时代要来了吧...我看水塔应该是轻松电掉
作者:
drcula (Son of SUN)
2016-04-30 00:38:00后来改炸弹小屋流,就一口气直冲1500,打不赢也能拖到平
作者: spt21ccc 2016-04-30 00:38:00
火球丢圣水+塔好像很赚耶
作者:
drcula (Son of SUN)
2016-04-30 00:39:00不然每次遇到小屋炸弹,根本都打的半死自己还很容易失手糗
楼主:
ryancid (ryancid)
2016-04-30 00:42:00收集器少20%代表同级火球炸下去只会生3水,之前生4水
作者:
Ohmy (喔卖)
2016-04-30 00:43:00收集器少20% 火箭可以直接轰高1级的收集器 让他赚不到水了..
作者: jama 2016-04-30 00:47:00
希望不要再人手一炸弹塔了… 从A4到A7全部都是啊啊阿
不得不说炸弹塔真的太OP 我玩冰猪配炸弹屋从1100爬到现在快2000 该用新打法了~
作者:
momocom (momocom)
2016-04-30 00:51:00迫砲已死
作者:
vincex (VincexHuang)
2016-04-30 00:52:00觉得减成40秒还是很好用
作者:
momocom (momocom)
2016-04-30 00:53:00我大Jason流起飞惹,圣水被砍不痒不痛
作者:
momocom (momocom)
2016-04-30 00:55:00金正恩流很难生存吧,各种塔都被砍
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2016-04-30 00:56:00炸弹塔改弱影响的分数区间最多 太op 狗砲死去 剩下冰冻
作者:
virusDA (我不败金,我败精)
2016-04-30 01:12:00居然没冰冻@@
作者: gn02132810 2016-04-30 01:15:00
感觉迫击改这样还行,现在用X弩都还能打赢人
迫砲改真好,现在看到就不想打,宁愿被全明星队冲爆被兵海淹死,也不想被一个防御性建筑龟死,浪费时间又无聊。
作者: allenchang0 (AC) 2016-04-30 01:39:00
炸弹塔 很无聊的一张卡
建筑物全削弱 然后野猪不动 以后要怎打野猪= =3费加农挡野猪已经算满极限使用了 有时候还会被摸
作者:
HisVol (他的体积)
2016-04-30 01:53:00干脆改名野猪战争好了,只有野猪可以imba
6级野猪 加上冰冻范围 根本随便按还好迫砲无感 飞球流最爱迫砲了 瞬间掰掰
作者:
NOVA (NOVA)
2016-04-30 02:20:00冰冻持续低调OP
作者:
ohyago (Hey 给我一分钟的快乐吧)
2016-04-30 03:03:00以前觉得冰冻(一级)还好 现在遇到三级以上的 真是想翻桌~
作者:
molopo (mmm)
2016-04-30 06:25:00水喔
作者: forvow (这不科学阿) 2016-04-30 06:56:00
更名:部落冲突冰猪战争
作者:
kaodio (WOLRD)
2016-04-30 07:05:00野猪快无敌了
作者:
peadon (peadon)
2016-04-30 07:20:00野猪是主角,没看广告?XD 主角有威能的
作者:
momocom (momocom)
2016-04-30 07:46:00气球也是主角啊,怎么没buff
作者:
Darius (阿美烘焙)
2016-04-30 07:55:00土豪更猛了~~掰掰
请问之前有一篇四月份更新预告(金钱奖励)怎么没消息了
土豪牌都没nerf啊,课长一定要保障。皮卡双王子冰冻双传奇牌组都没事儿
作者:
Ohmy (喔卖)
2016-04-30 08:44:00迫砲=血多伤低持续短 连弩=血少伤高持续长 但还是要看等级..毕竟比较基准应是3vs8 但史诗要3较不容易 所以迫砲门槛较低如果"掩护的好" 连弩威胁较大 但掩护这事很难说...
作者:
ItBanK (阿狙)
2016-04-30 09:04:00镜像总算改了 之前复制7/5超怪以三等镜像来说的话~
作者: lomon (趴咑趴咑) 2016-04-30 09:39:00
一直猪就饱了阿
比起无脑狗砲,猪真的没啥,下个塔就无脑挡了。觉得猪太强的是没遇过无脑双王皮卡冰+传奇土豪牌组吗?
作者:
ccchenny (Olaffffffffffffffffffff)
2016-04-30 09:52:00近25场只有遇到3场冰猪 不懂冰猪哪里强的
作者: Jimmy0814 (阿闵) 2016-04-30 09:53:00
看到一堆迫击砲崩溃拼命抱怨野猪猛的 94爽
作者: peakless (岳) 2016-04-30 09:54:00
推,碰到无脑皮卡双王子双传奇,因为等差被打爆才真无奈现在偶尔还是会碰到连弩玩家,都很强
喊冰猪强的麻烦用看看,每次遇到冰猪就爽,冰完被反推直接倒塔的所在多有。
作者: peakless (岳) 2016-04-30 09:56:00
比起冰猪,我比较怕火球电、毒、大小电猪啊
作者:
ju7ythee (MeowMeow)
2016-04-30 10:26:00建筑血量降低 大生物流的笑得很开心
猪又不是只有冰猪 建筑全NERF 只会看到猪更肆虐了
作者: xup6gjp4 (xup) 2016-04-30 10:48:00
期待楼上未来的心得文^^
作者: allenchang0 (AC) 2016-04-30 10:48:00
猪真的还好 炸弹塔才是没实力在用的
不用等我心得 我很讨厌迫砲 也不会玩 只是照以往经验判断而已
只是迫砲流同等技术从多打500杯变成多打200~300,一样较为op
作者:
ItBanK (阿狙)
2016-04-30 11:05:00个人觉得布署时间多2秒很伤啦 以目前3秒来说 除非你本来中间就有放建筑 不然在你下兵吸引砲火之前迫砲就已经锁定塔了 所以这改动会让对方有更多防守空间
作者: spt21ccc 2016-04-30 11:40:00
说冰冻过强的自己应该没用过
作者:
poo731013 (GoGoPowerRanger)
2016-04-30 11:58:00狗砲掰就是爽 宁愿被全明星队碾过 也不想看狗砲仔那边一直龟 浪费时间
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 12:32:00至少猪是在对面领地作战 有公主塔不利因素
作者: AlanShore (AlanShore) 2016-04-30 12:49:00
地狱塔表示
作者:
EGsux (天龙人)
2016-04-30 13:28:00冰冻 现在对手冰6.8秒太op等解冻兵都死光了
作者:
jympin (别跟我大声)
2016-04-30 13:57:00建筑流太智障 被nerf刚好
作者: james931047 2016-04-30 14:11:00
x弩起飞(?
作者: lovecat11070 (我的床上有一只猫!) 2016-04-30 16:12:00
炸弹塔改40秒 血量有同等削弱吗还是没有
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 17:23:00砍20秒几乎就是砍30%血量了没办法瞬间打爆,可是放著会自爆
作者:
gsuper (Logit(odds))
2016-04-30 18:15:00终于要把建筑流改弱了 烦死人的流派
作者:
HisVol (他的体积)
2016-04-30 18:16:00时间少20秒血量不会少,代表自然损血速度变成1.5倍
作者:
hdw 2016-04-30 18:16:00虽然不怕炸弹塔,但还是觉得炸弹塔应该改迫砲就可惜了,我之前差点3000就是专打迫砲Orz...虽然够强的迫砲我拿不下来,但不是人人都那么强
作者:
MBV1698 (SCLL)
2016-04-30 18:40:00恭喜正式更名为课长战争
有没有我排组一换炸弹塔 就遇到各种苍蝇的八卦拿掉炸弹塔 对面很神奇地又都碰不到苍蝇了有读心术一般的配对 总之就是想让你连败
作者:
lise1017 (没有什么不能改变的)
2016-04-30 21:02:00楼上之前就跟你说了 官方在搓合对战时有压分机制只是板上都是工科宅 无法接受没有科学数据的事情要不被官方压分 就只有在一些很冷门没人的时间或者把主堡等级牌组等级升上去
没办法 这种真的没有证据 也只能认了同一组牌可以打到快1600+ 但也可以几天内一胜难求当然我或许技术很烂啦 但技术真差距这么大也不会曾经打到高分去 anyway...炸弹塔NERF是好事
作者:
cfs (好像远了点)
2016-04-30 21:10:00苍蝇也没办法反制炸弹塔吧 我碰到通常都是我苍蝇过去被秒lol没放进牌组是一回事 手上刚好没抽到很有可能是对方比你强解牌一没了马上打你
我觉得压分配对机制是存在的,只是这是由server端在过滤封包配对,当然不会公布囉,所以也难找到证据
作者:
hdw 2016-05-01 00:18:00说这种配对机制不好笑吗???你被对手克,代表对手爽到阿试问为何要压你的分数,提高对手的分数???这啥概念阿更何况自己克到别人的时候,怎不会跳出来说系统对我很好有帮助爬分机制
作者: taurus9258 (春虫虫牛) 2016-05-01 00:27:00
高2~3等的房子人海流没炸弹塔守不住RRR
作者:
HisVol (他的体积)
2016-05-01 13:33:00楼上说得好,你被克到不就是对方克到你?人人都有机会克到人。大脑只会对连败特别有印象,连胜就当作理所当然,造成这种好像配对被操控的错觉
作者:
mooto (退出会比较好, 就退出)
2016-05-01 23:01:00建筑流不是不能nerf 只是这游戏地图就这么小又限时间低等插个塔龟起来还玩屁
作者: taurus9258 (春虫虫牛) 2016-05-02 15:47:00
低等不插个塔龟起来还玩屁