[情报] 5/3平衡更新

楼主: ryancid (ryancid)   2016-04-30 00:08:32
补充中文网志 https://goo.gl/Mrkltx
https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-5-3
迫击砲: 设置时间从3秒->5秒, 伤害减低10%
炸弹塔: 存在时间从60秒->40秒
收集器: 血量减少20%
加农砲: 血量减少11%
皇家巨人: 射程 +1 (6->7)
镜像: 复制普卡及稀有卡多1等,跟下次调整等级一致 1,4,7,9
legend = epic-3 = rare-6 = common-8
女武及皮卡: 火球击退现在有效果
剩下一个好像是说国王及守卫塔的显示射程降低,但是实际上没有, 没详细看
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 00:10:00
炸弹塔死去 迫砲也算砍一刀 不知道会不会死
作者: remember (人老也有天使收)   2016-04-30 00:10:00
Yes! 炸弹塔nerf了
作者: qscfthmj   2016-04-30 00:11:00
加农砲还能砍喔...皇家巨人又要飞天一次了吗?
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:12:00
皇家可猛了,那个7射程可以婊死全防塔
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 00:13:00
该开始要皇家巨人了
作者: ice0514 (五子)   2016-04-30 00:13:00
黄家巨人看起来有搞头了XD
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-04-30 00:14:00
QQQQQ
作者: swallow753 (下午茶)   2016-04-30 00:17:00
这样加农还挡的住野猪吗
作者: dragonashco (KENJI)   2016-04-30 00:18:00
射程7很远欸,看来可以期待镜象双巨人lol
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:18:00
加农砲很缠人阿,没事就塞在路中央婊你
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 00:19:00
放得好加农应该还是无损挡 技巧性提升
作者: peter412 (多糖)   2016-04-30 00:19:00
加农砲...
作者: lanren5566 (烂人56)   2016-04-30 00:19:00
迫砲QQ
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:19:00
算了吧,照巨人那个DPS跟血量硬要镜像反而不优
作者: shownlin (哈哈阿喔)   2016-04-30 00:19:00
皇家巨人要起飞啦,大家抓紧了
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 00:22:00
之前就有恋皇家巨人打法的玩家应该会大起飞
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 00:23:00
正义回来了,无耻迫砲无耻砲塔流滚吧。
作者: EGsux (天龙人)   2016-04-30 00:23:00
他们是哪里来的野猪跟冰冻平衡的想法
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 00:24:00
尤其是炸弹塔的时间,硬是特别久根本没道理。
作者: corner3500 (Ivan)   2016-04-30 00:25:00
超爽!塔各种nerf
作者: nore0315 (o无聊玩家o)   2016-04-30 00:26:00
太爽啦 除了圣水收集器其他被砍的都没用到啊
作者: Ohmy (喔卖)   2016-04-30 00:27:00
迫砲差满多的 变5秒 反制时间颇充分...好像还比连弩烂了
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 00:27:00
冰冻的秒数的确很作弊 野猪以官方看法不会不平衡吧
作者: suana (白夜行)   2016-04-30 00:27:00
加农QQ 迫砲、炸弹改了超爽~
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 00:27:00
目前的加农砲老实讲3费确实有点太猛
作者: spt21ccc   2016-04-30 00:28:00
人手一猪的时代来临了
作者: Hengle (DoBeDoBaDo)   2016-04-30 00:29:00
惨 猪要更狂了
作者: Ohmy (喔卖)   2016-04-30 00:29:00
不对 连弩还是相对更弱 因为血量少很多...
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 00:31:00
正直和善良回来惹
作者: IcJack (埃西)   2016-04-30 00:31:00
再加个 领地内同时存在三塔将全球毁灭啊
作者: tiros (tiros)   2016-04-30 00:32:00
迫击掰~
作者: unGeNe (unGeNe)   2016-04-30 00:33:00
皇家巨人起飞啦 大巨人时代来临
作者: andy30927 (有点寒)   2016-04-30 00:34:00
迫砲这改动根本癈了-.-
作者: imgkiller (无血之大戮)   2016-04-30 00:36:00
这游戏没啥前途,就一直改一直加卡就赚饱了
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:36:00
现在一堆都龟塔防,会这样改真的不意外,我也是改了炸弹塔
作者: zodiacy (黄小康)   2016-04-30 00:36:00
一直改还要建筑干嘛 越来越多卡废掉 冰冻时间真的太长……
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:37:00
之后,才稳定爬上1500,不然之前1400上上下下都7~8次了
作者: shownlin (哈哈阿喔)   2016-04-30 00:38:00
以后大电猪时代要来了吧...我看水塔应该是轻松电掉
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:38:00
后来改炸弹小屋流,就一口气直冲1500,打不赢也能拖到平
作者: spt21ccc   2016-04-30 00:38:00
火球丢圣水+塔好像很赚耶
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:39:00
不然每次遇到小屋炸弹,根本都打的半死自己还很容易失手糗
作者: sdps0936 (小呆瓜)   2016-04-30 00:40:00
收集器少20%金正恩一来直接移平...
楼主: ryancid (ryancid)   2016-04-30 00:42:00
收集器少20%代表同级火球炸下去只会生3水,之前生4水
作者: Ohmy (喔卖)   2016-04-30 00:43:00
收集器少20% 火箭可以直接轰高1级的收集器 让他赚不到水了..
作者: jama   2016-04-30 00:47:00
希望不要再人手一炸弹塔了… 从A4到A7全部都是啊啊阿
作者: jason112412 (不吃早餐)   2016-04-30 00:48:00
不得不说炸弹塔真的太OP 我玩冰猪配炸弹屋从1100爬到现在快2000 该用新打法了~
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:51:00
迫砲已死
作者: vincex (VincexHuang)   2016-04-30 00:52:00
觉得减成40秒还是很好用
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:53:00
我大Jason流起飞惹,圣水被砍不痒不痛
作者: gglonkey (ROY)   2016-04-30 00:55:00
圣水-20% 火球打圣水+塔是不是变成可行?
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:55:00
金正恩流很难生存吧,各种塔都被砍
作者: ooxxman (踏上旅程)   2016-04-30 00:56:00
炸弹塔改弱影响的分数区间最多 太op 狗砲死去 剩下冰冻
作者: chris610020 (可悲的阿明)   2016-04-30 01:00:00
冰冻至少给个前置动画吧,让大家有时间准备
作者: Grady1979 (Grady)   2016-04-30 01:11:00
感觉野猪冰冻大电要飞天了
作者: virusDA (我不败金,我败精)   2016-04-30 01:12:00
居然没冰冻@@
作者: gn02132810   2016-04-30 01:15:00
感觉迫击改这样还行,现在用X弩都还能打赢人
作者: InfinityGate (小鸟)   2016-04-30 01:19:00
迫砲改真好,现在看到就不想打,宁愿被全明星队冲爆被兵海淹死,也不想被一个防御性建筑龟死,浪费时间又无聊。
作者: allenchang0 (AC)   2016-04-30 01:39:00
炸弹塔 很无聊的一张卡
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2016-04-30 01:45:00
冰冻居然没砍
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 01:46:00
建筑物全削弱 然后野猪不动 以后要怎打野猪= =3费加农挡野猪已经算满极限使用了 有时候还会被摸
作者: HisVol (他的体积)   2016-04-30 01:53:00
干脆改名野猪战争好了,只有野猪可以imba
作者: leotompp (不哩皮)   2016-04-30 02:09:00
6级野猪 加上冰冻范围 根本随便按还好迫砲无感 飞球流最爱迫砲了 瞬间掰掰
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-04-30 02:18:00
这样改迫砲跟X弩哪个比较烂啊哈哈
作者: NOVA (NOVA)   2016-04-30 02:20:00
冰冻持续低调OP
作者: MoneyDay5566 (台湾基本面烫到不行!)   2016-04-30 02:24:00
地狱塔没改喔..
作者: ohyago (Hey 给我一分钟的快乐吧)   2016-04-30 03:03:00
以前觉得冰冻(一级)还好 现在遇到三级以上的 真是想翻桌~
作者: sos911go (k)   2016-04-30 05:12:00
钓出好多迫击砲TD玩家
作者: molopo (mmm)   2016-04-30 06:25:00
水喔
作者: forvow (这不科学阿)   2016-04-30 06:56:00
更名:部落冲突冰猪战争
作者: peace9527 (谢谢你9527)   2016-04-30 07:01:00
砍加农砲干嘛
作者: kaodio (WOLRD)   2016-04-30 07:05:00
野猪快无敌了
作者: peadon (peadon)   2016-04-30 07:20:00
野猪是主角,没看广告?XD 主角有威能的
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 07:29:00
好多迫砲崩溃惹
作者: immark9930 (苏)   2016-04-30 07:29:00
狂暴皇家三砲拆塔好像有搞头
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 07:46:00
气球也是主角啊,怎么没buff
作者: Darius (阿美烘焙)   2016-04-30 07:55:00
土豪更猛了~~掰掰
作者: pan710305   2016-04-30 08:02:00
请问之前有一篇四月份更新预告(金钱奖励)怎么没消息了
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 08:13:00
土豪牌都没nerf啊,课长一定要保障。皮卡双王子冰冻双传奇牌组都没事儿
作者: Ohmy (喔卖)   2016-04-30 08:44:00
迫砲=血多伤低持续短 连弩=血少伤高持续长 但还是要看等级..毕竟比较基准应是3vs8 但史诗要3较不容易 所以迫砲门槛较低如果"掩护的好" 连弩威胁较大 但掩护这事很难说...
作者: ItBanK (阿狙)   2016-04-30 09:04:00
镜像总算改了 之前复制7/5超怪以三等镜像来说的话~
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 09:25:00
这样全部改玩小屋流、巨人野猪流就好啦
作者: lomon (趴咑趴咑)   2016-04-30 09:39:00
一直猪就饱了阿
作者: cena63104 (Cena)   2016-04-30 09:40:00
狗砲88囉 一堆崩溃玩家
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 09:46:00
比起无脑狗砲,猪真的没啥,下个塔就无脑挡了。觉得猪太强的是没遇过无脑双王皮卡冰+传奇土豪牌组吗?
作者: ccchenny (Olaffffffffffffffffffff)   2016-04-30 09:52:00
近25场只有遇到3场冰猪 不懂冰猪哪里强的
作者: Jimmy0814 (阿闵)   2016-04-30 09:53:00
看到一堆迫击砲崩溃拼命抱怨野猪猛的 94爽
作者: peakless (岳)   2016-04-30 09:54:00
推,碰到无脑皮卡双王子双传奇,因为等差被打爆才真无奈现在偶尔还是会碰到连弩玩家,都很强
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-04-30 09:55:00
喊冰猪强的麻烦用看看,每次遇到冰猪就爽,冰完被反推直接倒塔的所在多有。
作者: peakless (岳)   2016-04-30 09:56:00
比起冰猪,我比较怕火球电、毒、大小电猪啊
作者: ju7ythee (MeowMeow)   2016-04-30 10:26:00
建筑血量降低 大生物流的笑得很开心
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 10:27:00
猪又不是只有冰猪 建筑全NERF 只会看到猪更肆虐了
作者: jason1992999 (兹班牙)   2016-04-30 10:35:00
以后大概没办法用加农砲防猪了
作者: chocobo4235 (陆行鸟)   2016-04-30 10:41:00
迫砲这样改有很惨吗 盖起来一样给对面很大压力啊
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-04-30 10:42:00
总之就是自己有在用的被改弱就是不开心
作者: chocobo4235 (陆行鸟)   2016-04-30 10:42:00
我倒觉得迫砲这样改只是锋头稍减 爬分还是好用
作者: xup6gjp4 (xup)   2016-04-30 10:48:00
期待楼上未来的心得文^^
作者: allenchang0 (AC)   2016-04-30 10:48:00
猪真的还好 炸弹塔才是没实力在用的
作者: chocobo4235 (陆行鸟)   2016-04-30 10:53:00
不用等我心得 我很讨厌迫砲 也不会玩 只是照以往经验判断而已
作者: justgoapark (猪小弟)   2016-04-30 11:04:00
只是迫砲流同等技术从多打500杯变成多打200~300,一样较为op
作者: ItBanK (阿狙)   2016-04-30 11:05:00
个人觉得布署时间多2秒很伤啦 以目前3秒来说 除非你本来中间就有放建筑 不然在你下兵吸引砲火之前迫砲就已经锁定塔了 所以这改动会让对方有更多防守空间
作者: krauserq (null)   2016-04-30 11:27:00
两边猪整场互摸也是没比狗砲互炸有趣到哪里啦呵呵
作者: spt21ccc   2016-04-30 11:40:00
说冰冻过强的自己应该没用过
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2016-04-30 11:58:00
狗砲掰就是爽 宁愿被全明星队碾过 也不想看狗砲仔那边一直龟 浪费时间
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 12:19:00
猪互相摸来摸去 电来电去真的也没多有趣
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 12:32:00
至少猪是在对面领地作战 有公主塔不利因素
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 12:39:00
同样都40秒,那盖炸弹塔干嘛,还要耗5水
作者: AlanShore (AlanShore)   2016-04-30 12:49:00
地狱塔表示
作者: howdo1793 (布比)   2016-04-30 13:10:00
建筑变少炸弹塔弱→野猪多→野蛮人会更多
作者: EGsux (天龙人)   2016-04-30 13:28:00
冰冻 现在对手冰6.8秒太op等解冻兵都死光了
作者: jympin (别跟我大声)   2016-04-30 13:57:00
建筑流太智障 被nerf刚好
作者: james931047   2016-04-30 14:11:00
x弩起飞(?
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2016-04-30 14:42:00
看到炸弹改就爽 每次都死守那玩屁阿
作者: lovecat11070 (我的床上有一只猫!)   2016-04-30 16:12:00
炸弹塔改40秒 血量有同等削弱吗还是没有
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 17:23:00
砍20秒几乎就是砍30%血量了没办法瞬间打爆,可是放著会自爆
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-04-30 18:15:00
终于要把建筑流改弱了 烦死人的流派
作者: HisVol (他的体积)   2016-04-30 18:16:00
时间少20秒血量不会少,代表自然损血速度变成1.5倍
作者: hdw   2016-04-30 18:16:00
虽然不怕炸弹塔,但还是觉得炸弹塔应该改迫砲就可惜了,我之前差点3000就是专打迫砲Orz...虽然够强的迫砲我拿不下来,但不是人人都那么强
作者: MBV1698 (SCLL)   2016-04-30 18:40:00
恭喜正式更名为课长战争
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 18:59:00
遇到会玩的迫砲挺无解的
作者: m19871006 (雁)   2016-04-30 20:59:00
有没有我排组一换炸弹塔 就遇到各种苍蝇的八卦拿掉炸弹塔 对面很神奇地又都碰不到苍蝇了有读心术一般的配对 总之就是想让你连败
作者: lise1017 (没有什么不能改变的)   2016-04-30 21:02:00
楼上之前就跟你说了 官方在搓合对战时有压分机制只是板上都是工科宅 无法接受没有科学数据的事情要不被官方压分 就只有在一些很冷门没人的时间或者把主堡等级牌组等级升上去
作者: m19871006 (雁)   2016-04-30 21:05:00
没办法 这种真的没有证据 也只能认了同一组牌可以打到快1600+ 但也可以几天内一胜难求当然我或许技术很烂啦 但技术真差距这么大也不会曾经打到高分去 anyway...炸弹塔NERF是好事
作者: cfs (好像远了点)   2016-04-30 21:10:00
苍蝇也没办法反制炸弹塔吧 我碰到通常都是我苍蝇过去被秒lol没放进牌组是一回事 手上刚好没抽到很有可能是对方比你强解牌一没了马上打你
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 23:11:00
我觉得压分配对机制是存在的,只是这是由server端在过滤封包配对,当然不会公布囉,所以也难找到证据
作者: hdw   2016-05-01 00:18:00
说这种配对机制不好笑吗???你被对手克,代表对手爽到阿试问为何要压你的分数,提高对手的分数???这啥概念阿更何况自己克到别人的时候,怎不会跳出来说系统对我很好有帮助爬分机制
作者: taurus9258 (春虫虫牛)   2016-05-01 00:27:00
高2~3等的房子人海流没炸弹塔守不住RRR
作者: leotompp (不哩皮)   2016-05-01 01:21:00
有炸蛋塔也守不住高2~3等房子 飞弹就射歪你了
作者: HisVol (他的体积)   2016-05-01 13:33:00
楼上说得好,你被克到不就是对方克到你?人人都有机会克到人。大脑只会对连败特别有印象,连胜就当作理所当然,造成这种好像配对被操控的错觉
作者: mooto (退出会比较好, 就退出)   2016-05-01 23:01:00
建筑流不是不能nerf 只是这游戏地图就这么小又限时间低等插个塔龟起来还玩屁
作者: taurus9258 (春虫虫牛)   2016-05-02 15:47:00
低等不插个塔龟起来还玩屁

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com