Re: [新闻]从一个游戏策划的角度看如懿传的剧本

楼主: angilcus (angilcus)   2018-09-21 13:04:35
前文恕删~
关于文章,我觉得大家要把标题先看清楚,还有内文整个看过一遍,再激动比较好。
另外,如果无论如何,都不能接受任何一点讨论,那么麻烦出门往右唷~,谢谢!
如下:
写的人是一个专业电玩编剧(在电玩公司内挂电玩企划这类职衔)。
个人认为,术业有专攻。因此电玩编剧,也应该是写故事的人的一种。
另外,内文说了,他是以-‘人民群众喜闻乐见’的观点来看‘如懿传’。
所以,这位在大陆从事电玩业的编剧先生说了,他觉得有BLBLBL的几点。
我个人觉得值得吸取的部分是,关于一个好作品的构成条件的要素这部分。
这位编剧先生说了,好作品要让观众有参与感、主角要有主动个性、以及任务升级等要件。
其实我觉得他说的满有道理的,这几年成功的剧本作品都包含了上面几个要素。
不管是悲剧的、喜剧的,言情的、文艺的,都是如此。
最好,剧情演完了,剧情还可以一直回荡在观众的脑海里面。
我觉得这篇文章提供了对于‘如懿传’为何不能大爆的原因。
作者并没有否定‘如懿传’的流量度,也没否定观众的观赏度,而是认为,剧本的主角缺憾的部分。
不可否认,周迅的演技带领着观众欣赏如懿传时的情感,透过周迅姣好的演技认知到如懿对于乾隆的初衷。
但是角色是活的,在经历过那么多事件后,这个角色没有变化就很奇怪,这部份才是笔者认为的缺点。
试想,一个剧情角色从一开始到结束都是同一种心情,同一种感触,故事的起承转合都是别人引起的。
那么这个故事,到底该称之为什么名称?
我觉得在这个版上提出各种想法的人,也都没有指责‘如懿传’的意味。
只不过,故事不通顺的地方,仍旧令人在意,这是无法改变的事实。
我想这才是写这篇文章的人他想要表达的涵意。
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:17:00
咦?我以为原文最主要的意思是,这样不作为的女主角是没办法让大家喜闻乐见的…可是我很喜欢如懿的特殊性,所以我才问如果修掉那些不合逻辑,在如懿不变的情况下,真的无法喜闻乐见吗?
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 13:18:00
用游戏角度来评剧本来就没问题 分析的也仅止于剧本 就像甄嬛也很常被用职场生存、厚黑学之类的角度来探讨议题不管是从剧带不同面向、还是不同面向切入剧 在现今社会都是很常见的讨论方式 不懂有些人在火大什么@@
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:22:00
一个主角努力在身边全部人都在变的情况下守住不变,这种故事真的立不起来吗?啊原著来我打那么多可以浓缩成这一句→_→
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2018-09-21 13:27:00
BLBLBL的几点是什么意思
作者: feb (很难想欸)   2018-09-21 13:32:00
一个主角努力在身边全部人都在变的情况下守住不变,如懿传不就是要陈述这个吗?就如甄嬛传中的沈眉庄,也是不愿违背自己的真心一丝一毫,我觉得没什么问题。编剧在剧情编排上有些时候确实不缜密,导演的有时也会忽然晃神拍得荒腔走板,但个人觉得编剧想写这样一个女主故事并没有问题
作者: liebeeva (Ich bin Eva)   2018-09-21 13:34:00
BLBLBL应该是巴拉巴拉等等这种意思~~吧用游戏切入点没问题+1 就者是个人感受啊,像我们也不是学编剧的,也会带入自身的一点经验去感受讨论剧情吧
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:36:00
啊…我知道这是故事主轴啊XD是原文说不太行w我只是发出疑问而已。
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 13:37:00
流也不是学编剧的吧?
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 13:38:00
我也同意你的论述,编剧本质是一样的,无论游戏、小说、影视也是端看他对应的群众去做改变,合理、趣味、隽思、伤论,无论是游戏或戏剧要带着给群众什么意象,编剧都需要借由主线与支线来交流编织,而如懿目前像是支线副本一堆,但主角不练功等级卡在哪一直开不了主线的感觉(不知道我这样说会不会太偏游戏化?没玩游戏的可能不太能理解XD)
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:39:00
现在中国一堆网文作家半路转编剧喔
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 13:39:00
很认同他说的,梦想是要靠另一个人的选择,这个任务主线其差无比。但他讲其他点就没那么认同
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 13:39:00
我觉得整体而言就是大家想看一个经挫败意识到现实而开始充满战斗力的主角,胜过一个只执著于情份陷入执念的主角
作者: liebeeva (Ich bin Eva)   2018-09-21 13:40:00
不知道流是不是学编剧耶XD 反正他现在有个身份是编剧 哈我也没在玩游戏,但身边的人有玩到是可以理解这感觉其实很多人对于如懿的感觉像是恨铁不成钢的感觉?XDD
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 13:43:00
他讲主角个性怎样云云才能被认同,就太浅薄了。罐头女主角看多了,如懿反而挺特别
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 13:44:00
其实个人认为影剧编剧,比小说困难多了;小说能用文字叙述让读者快速且明白角色当下的情绪,但编剧只能能靠着动作,演员演绎、道具去推进;所以戏剧往往一个画面大家可以各自解读,不比小说作者意识为主来说服群众
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:45:00
snow大,我也了解你的意思,问题是这个剧本在最初的立意就是想让如懿不动啊…如果按照游戏来套,这个游戏是不能玩的。可是我觉得作为剧本似乎就不是那么绝对,所以才会有人生气这么类比吧
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 13:47:00
...有什么好生气 生这种气是要把市面上影剧相关的应用类书籍都拿去烧掉吗orz这种人与其说是有不同解读方向 更像是批不得骂不得的非理性剧迷
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 13:50:00
可是我不觉得如懿没在成长耶 他只是人不犯我我不犯人而已 在另外一篇有网友说 皇后的死其实也是如懿开头的只是不脏了自己的手 让高希月病重不起、拔阿箬指甲、金玉妍耳朵穿洞 都可以足见这个女生并非没意识 只是心里的底气很足 每个害她的人他都没有想放过 只是太执著跟皇上的感情 不像甄嬛 不像海兰 不像金玉妍 因为不爱 所以可以用尽全力去搏斗
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 13:50:00
g大,如果是游戏,给你一个从头到尾不能触发主线的主角当然不ok,但如果是剧,如懿这种切入点应该是可以有描写空间的,所以有人才会觉得不能比…
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 13:51:00
g大自己也蛮生气的啊感觉
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 13:54:00
我有啥好生气 更像是看了发噱而已XD
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 13:57:00
回原Po~其实导演自己有讲过 当初如懿传是因为他欣赏里头爱情戏觉得很特别才拍 但是因为商业取向 现代人爱看宫斗 他才想把小说部分的宫斗都加了进去 听完他这样讲 我觉得他不是一个喜好拍宫斗的人 他同时也很心痛120集的心血被剪到剩87集 几百场较细节的戏都只能删除 导致现在宫斗不宫斗 爱情不爱情 但他自己感觉也看很开了
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 13:58:00
如果这部没有宫斗 拿会变什么?
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 14:00:00
rh大 我懂你说的意思 只是一些很反对类比的人 我看论点跟你说的也不尽相同 所以才难以理解他们生气的原因
作者: ugliness (我正在什么也不做)   2018-09-21 14:01:00
导演是不是误会了什么,这原著小说不就是在宫斗吗
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 14:03:00
我觉得恨铁不成钢说得很好,大部分喜欢看主动的角色,是因为我们可以跟他沆瀣一气,但被害而无所作为,如懿可能在冷宫就过完一生了XD如懿传我觉得剧本如果很好,一定会成为一种新指标,就像戏剧每个时期的指标不一样,但目前剧本之于我不温不火,每天的期待感下降了些XD其实我一直觉得导演自己讲了很多要观众有心理准备的发言,也会让我觉得连导演自己信心都不足,观众也会跟着摇晃~
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 14:04:00
可能我表达方式有误抱歉~ 应该是导演觉得宫斗跟爱情的比例他想调整成讲述爱情大于宫斗导演当初拍完很有信心吧 是被省了5次 剪到面目全非后才开始看开一切XD
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 14:05:00
不温不火+1 也认为一部成功的影视作品其实不需要制作人出来喊什么话 观众应该自然就能在那个情境中了
作者: rose252379 (罗斯)   2018-09-21 14:09:00
没有喊话啦 我只是刚好有看他上节目的采访而已 知道他们也经历了被广电整的过程 才比较了解如懿传
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 14:18:00
不是指他真的喊话啦XD 例如宫斗跟爱情比例的部分 我比较同意原po所言 导演想传达的 跟观众有没有成功接收到 是两码字事
作者: pensees (happy ending)   2018-09-21 14:29:00
就算被剪,87集也很长很长了耶。87集讲不完一个故事?那是剪接有问题吧
作者: JuiFu617 (小夫)   2018-09-21 14:29:00
其实如果如懿传当游戏,里面每个女性角色都有悲剧成份,没有一个是幸福美满的,都有缺陷
作者: jackmike63 (AIR)   2018-09-21 14:33:00
本来片长两个小时的电影被剪到一个小时,会讲的完?啊别人故事的长度就是在120集啊 就像有的韩剧20集而有的12集就能讲完 有的电影一个小时半可以结束 有的两个小时半才能讲完而且也不是讲不完一个故事吧~是故事的内容会不会支离破碎 细节全无而已
作者: JuiFu617 (小夫)   2018-09-21 14:36:00
香蜜那种篇幅都可以灌水到60几集了如懿传还六本
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 14:50:00
导演说后悔明明是媒体标题杀人
作者: cashko   2018-09-21 14:57:00
国外其实已经有电玩跟影视化相关的研究,编剧理论的部分并非没有共通点,即使不能全面套用,一味轻视推翻这个角度的论点显然也是极端的。如懿目前的评价跟开播前的声势是不符合的,更不用说有些平台短短几天数据集中在一个时段骤变引起的含金量质疑,当然以网络剧来讲不错了,只是有没有符合预期就难说了,其实如果今天评价好是主流声音,这篇很可能根本不会有,剧方也不用屡次解释打预防针了
作者: aiya0824 (也无风雨也无晴)   2018-09-21 14:58:00
不好意思我忍不住嘘文 请问你真的有看原文吗? 那位撰稿的人清楚明白写了 他没有做过"游戏编剧" 他是"游戏企划"是不是叫别人把内文看清楚前 自己先看清楚比较好呢???
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 15:01:00
数据骤变的好像不是如懿吧…
作者: cashko   2018-09-21 15:02:00
撰写游戏剧情是游戏策划的工作内容之一
作者: aiya0824 (也无风雨也无晴)   2018-09-21 15:02:00
不好意思 那要看各个公司规模而定 不少公司文案编剧跟
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 15:03:00
呃 原文说的编剧是指类似电视剧编剧吧
作者: aiya0824 (也无风雨也无晴)   2018-09-21 15:03:00
企划是分开的 而且那个撰稿者自己清楚写了他没做过编剧
作者: cashko   2018-09-21 15:04:00
短短不到五天,几乎差不多时代飙升的评分,当时有跟到他是说他没做过戏剧编剧吧评分部分见仁见智,只能说我自己当时看了数分钟人数飙升觉得很怪也许真的都差不多时段去吧
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 15:08:00
咦,我以为c大在说拨放人数。评分的话豆瓣不是会刷掉小号的跟5星吗?所以想随便刷高是不太可能的
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 15:11:00
导演后悔是因为成本太高,金主给的压力太大,不是剧情问题
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 15:15:00
汪俊坦言:“我都有点后悔接这个戏,太长。”尤其他一直拿不定重要的开头和结尾要怎么拍,有时事情多,全剧组急着等导演做决定,他就特别郁闷、想放弃,“关键是周期太长,你就没有盼头,它就不是一个纯粹的创作了,有太多东西你要考虑,你能撑到结束就不错了。”是这个吗?好像是拍太久 周期太长 所以大家都很累这样
作者: cashko   2018-09-21 15:16:00
我是在短短时间内看到人数激增,还重新进去几次看看,有没有被刷掉不清楚了,至于播放量,从一开始一亿多到现在好像大多保持三亿多吧
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:18:00
你引的文章最大的问题就是用一个大陆的游戏策划就把他说的当成是游戏专业里的人的见解.我还真不知道大陆作出过了什么有底蕴的名作?所谓的专业是一个冠上名称说的就认可?那我还真觉得原来专业是这样廉价.
作者: jackmike63 (AIR)   2018-09-21 15:21:00
汪俊有说过没有电视剧有过拍9个月的,之前说给周迅霍建华天价片酬,可是要想这9个月他们可以接多少戏
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:22:00
另外他说的那些点,是我20年前玩的游戏追求的,现在的名作早就跳脱这些面向朝多方面发展.这也是为啥大陆只有网游能做起来,就是炒高然后收掉(其实跟很多追求流量的电视剧一样)知道为什么顽皮狗能做出秘境寻宝的爽游戏又能做出让人反思许久的最后生存者?这东西是大陆企划几十年内还做不出来的
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:28:00
人家也没自诩是专业游戏制作人士吧,还是我漏看了
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:28:00
如果你只是画饼射箭去找同温层的文章,自然你会认同这种文
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:29:00
难道今天一个老师出来说以教学的角度看如懿传你还要嫌他书教不好所以说话没可信度吗
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:30:00
他里面讲的理论根本就过时,说白就是现在大陆炒短线的网游所以我从我的专业和经验来评他那文章乱七八糟,不可信?
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:31:00
这种文章不就图个不同观点看新鲜吗?除非专业剧评需要用到专门理论来分析阐述旁征博引 否则战专业程度其实没有意义吧
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:31:00
我从事建筑艺术专业在美国湾区工作多年,也涉猎游戏极多年
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:32:00
不去找人家文章哪里说错,反而批评起游戏做不好,真是诡异
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:32:00
如果该文提出各种游戏名作来作比喻并分析,那我也不会多说
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:33:00
人家可能就没想写到这么艰深阿...
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:33:00
通篇就用一堆笼统的词汇和半知的见解让不太玩游戏的人有误
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:33:00
他是用他的经验来讨论如懿,是有说过这是最新最夯的游戏制作手法,如懿照着做就会红吗?这思路我真的无法理解
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:34:00
解,我也在之前另一篇推文提过怎样的游戏和对比.
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:34:00
你讲的那些名作 也未必人人听闻 写出来孤芳自赏没人看有确定是那篇作者的本意?
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:35:00
那我是不是能说你也没做过一款游戏,也没盖过什么我知道的建筑,所以你说话不可信?要反驳一个人的立论不是这样的吧囧
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:35:00
就像很多近代的大作,开始跳出原本的框框了我只能说那篇文章的游戏企划说的东西很浅,你们想信就信吧
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 15:36:00
那你应该做的是去挑他文章哪里说错比喻失当,才能说服别人啊你也不用极化成我没同意你就是信他,这世界不是非黑即白好吗
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:36:00
就像你之前的截图和审美观和喜好,我很明确你我不同,我不会
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:37:00
其实你真这么在意有人被错误资讯误导 直接回文应该能让更多人看到 也达成你想破除非专业的目的
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:37:00
浪费彼此的时间跟你深入讲这些的.我若有兴趣自会发文.但看到有问题的东西推文说真话还是会的.
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:38:00
在这边说中国没做出好游戏 你自己多厉害云云 实在达不到你想要的效果囧
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:39:00
我可没说自己利害,转那文章又提专业来增加可信度的不是我我只是真的觉得拿大陆游戏企划的角度来评真的很笑.还不如找些影视圈导演类的分析心得来分享有意义的多
作者: tsuki0826 (口口口)   2018-09-21 15:41:00
想知道最近有什么游戏大作跳出框框的
作者: zabeth (莎白)   2018-09-21 15:42:00
我觉得原文比较像是从市场(也就是观众)心理出发,提出如懿
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 15:43:00
可能我比较浅 那篇文章有帮我解了一些迷惑 哈哈哈
作者: zabeth (莎白)   2018-09-21 15:44:00
传评价褒贬不一的原因而已。当然戏剧除了商业考量外还有艺
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 15:44:00
但如果有资深影视圈导演分析也不错 不过就怕会引发论战
作者: susukai (是非分不清)   2018-09-21 15:46:00
游戏业者来评断一部戏失败成功与否....嗯,看看就好(更何况如懿还不算失败呢,笑),而且这篇文章里说的成功模式,其实陆剧已经拍了不少,大IP、主角成长、破关攻略,但大红大紫的终究是那几部,也不是有这些要素就必火
作者: zabeth (莎白)   2018-09-21 15:47:00
术层面,所以原文所说的并不能涵盖到剧本想要探讨的核心。从宫斗剧来说,如懿是个反类型的主角,这样固然有新意,但
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:49:00
该篇文章的结论在倒数第二句话很清楚:该硬糖君认为强目标
作者: zabeth (莎白)   2018-09-21 15:50:00
对某些观众来说,以长篇幅的电视剧来描写这样的故事,会有
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:50:00
性,即时反馈系统的爽剧/爽文/游戏化思维是在弥补大部分人现代生活中完整自我实现的缺失. 这只说对了一部分,但还
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 15:52:00
我以为这类文章一直都是看看就好啊XD 要有人看了一篇文就尽信某剧会成功/失败的因素为何 这完全是那个人没有独立思考能力的问题吧XD
作者: zabeth (莎白)   2018-09-21 15:52:00
点疲乏(但也会有观众是喜欢的,这就只是喜好不同罢了
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2018-09-21 15:52:00
有很多人只是弥补自我缺失,更多的是情感的代入而感同身受而这恰好是很多国外戏剧和游戏早就开始跳出的范畴
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 16:00:00
真的耶 我甄嬛随便点开一集都可以开始看哈哈哈
作者: tsuki0826 (口口口)   2018-09-21 16:04:00
补充的那篇写得也很好~嬛嬛每集都可以随点随看
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 16:12:00
嬛嬛真的随便点开都能继续看(啊凌云峰除外XD)
作者: singerjoan (哈利波特6好看)   2018-09-21 16:13:00
同上,凌云峰除外~
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 16:14:00
凌云峰那边 点开 直接拉到想看的画面 非常熟练
作者: rhap24601 (拉普)   2018-09-21 16:21:00
我挺喜欢马欣的,但她的最后一段不赞同…剧的各种修正比小说好多了XD
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 16:29:00
一直追着评论者不是电影专业凭什么评论这件事,是不公平的,金马奖得奖影片有专业影评人认同,但难道都叫座吗?专业角度与观众角度出发点基准上就不同,我觉得可以认同赞许如懿喜欢如懿,但不能因为对如懿有负面的评价就转开始攻击是否术业有专攻~
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 16:40:00
不觉得如懿是输家,这是历史之壁的后见之明。她有很强的地方,比如温暖的个性,收了很多为她拼命的快乐伙伴,到目前为止也还是拥有皇上的心,只不过后来怎么失掉的才令人好奇。但是他任务主线是皇上的心,这点就很糟糕, 皇上,是没心的如果她是男人,是刘备或赵匡胤,目标明确,这个性就是成功者。
作者: snowbean324 (琥珀)   2018-09-21 16:44:00
不对你误会我了原po我不是说你啦~我是指有推文觉得原文评论者身为游戏企划不适合评论提出看法~我也没森77哟XD
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 16:45:00
如果帝王 只想情爱 那会苦了百姓吧..
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 16:46:00
偏她是女人,目标是与子偕老
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 16:47:00
对啊原po别误会,是某人看不起人家的专业角度写的东西,又要自己端“专业”出来才会让人觉得无言以对吧
作者: osmanthusjo (观念快扭曲了)   2018-09-21 16:47:00
目标一错,全盘皆输
作者: MBAR (MBA高清)   2018-09-21 16:49:00
与子偕老没错,错的是她还要不忘初情
作者: susukai (是非分不清)   2018-09-21 16:56:00
e大提出自己的看法而已,不赞成也不用暗讽人家吧?既然这是”讨论”文,只能容许赞同本文的声音、不能容忍e大的评论,也很奇怪内原po不要紧张,我不是说妳啦XDD 大家和平讨论
作者: susuqi (舒舒淇)   2018-09-21 17:22:00
怎么 突然有种双重标准的fu~
作者: cashko   2018-09-21 17:28:00
其实这就是不同看法的报导罢了并不是写学术论文,可以不认同,但不认同是一回事,贬低对方的职场经验笑廉价是另一回事
作者: greensh (绿眼)   2018-09-21 17:51:00
有时觉得这是入戏太深的后遗症 有些人因为太喜欢太入戏所以一丁点批评看起来都会觉得刺眼 尤其如果又有涉入现实的部分 那讨论起来真的会戾气特别重XD
作者: sabear (小飞机饼干)   2018-09-21 17:56:00
多元开放的自由社会不能容许各种不同的声音? = =真的不需要这么好为人师,更何况明喻优劣尊卑 = =就是个讨论啊~~月亮节都快到了,开心最重要啦 XD
作者: ShiningRuby (閃亮紅寶石女王)   2018-09-22 02:55:00
"凌云峰那边 点开 直接拉到想看的画面 非常熟练"+1
作者: jingword (ㄟ(‵□′)ㄏ)   2018-09-24 02:24:00
推 非常认同此篇 总觉得宣传的方式走歪了 以至于对如懿的期待也偏向宫斗 实际看过剧后 把她当成如懿的心路历程反而比较能继续看下去

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