这里说的 debuffer 特别指的是“降低敌人攻击力”,降防的 debuff 其实就和加
攻 buff 实质效果一样,不在本篇讨论之列。
长久以来 debuffer 这个流派都不是主流 meta,因为 CC 很长一段时间以来难关设
计都是“靠叠 buff 提高爆发力”解决会比“靠 debuff 降攻打持久战”容易且安
全,甚至有些关卡是完全不给你拖时间的。而且 buff 没有天花板,debuff 却有上
限,最多就是降 50%,更降低了玩家去用的诱因。
不过最近运营有刻意在增加 debuffer 的趋势,连续两个月传勇 Fes 都有降攻效果
很强的 debuffer,加上之前的旧角上修,现在有强效 debuff 的角色已经不少了。
偶尔尝试不同的打法也是不错的。
最近出的一些强效 debuffer:
尊き死の魔神マスカルウィン
普攻 (降攻 20%) 和必杀 (降攻 30%) 的效果可以叠加 (加算降攻 50%),单人就能
达到 debuff 的上限。其他还有晕眩、吸珠的效果,配合水准以上的火力,其实在
魔神所属队伍中算是满好用的。缺点就是 PA 绑魔神所属,组队的灵活度低了不少
,目前能想到的大概就是在成功魔神为主的队伍参一脚吧。
板上有板友分享过成功+死魔打塔的攻略和影片:#1RPiQPSA (ChainChron),可以看
到死魔的 debuff 效果确实很强力。
热诚看守レオン
必杀技降攻 30%,是少数把降攻效果作在主动技里而不是觉醒的角色。这个意思是
可以传授给新世代来用,例如本身有“必杀技降攻”觉醒的角色,两个降攻效果可
相加。
比方说野生の商人ムウティティ,相加后降攻效果达 45%,接近 debuff 上限了。
她本身也有副都灵气和 buff 技,是个用法很灵活的角色。
https://www.youtube.com/watch?v=40A3ZUoqXqM
其他像是阳気に光る红绯星ラール也有同类觉醒,能发挥レオン传授技的效果。
灾厄の呪术使いドウマ
上修之后,被ドウマ毒到的敌人有降攻 50% 的 debuff,外加攻速降低的效果。此
外,ドウマ主动技改成一珠全画面上诅咒,诅咒附带有降防 15% 和降跑速的效果。
ドウマ本身被动就有机率毒,如果不想碰运气的话,传授个危地魔神或炼金公会长
之类的一珠上毒技,就能稳定发动 debuff 效果。在 debuffer 之中算是最多才多
艺的,除了降攻还降一堆东西。
接下来的影之魔神战,奖励 SSR 的影之魔神技能解包也有降攻觉醒,不知道数值会
是如何。
此外也有许多不以 debuff 为主要卖点,但技能里也有 10% 到 20% 不等降攻效果
的角色,如遍満森罗ノ天魔サクルフ、灭裂の獣爪カーリン、绽びぬ绊ミシディア
withマリナ、思虑深き海风の氏族长オルオレータ。卡琳V2传授森天魔的组合除了
传授技和觉醒的相性非常好之外,降攻能力的叠加也是一个优势。