回锅玩家来闲聊一下
记得几年前接触到锁链战记,看在是游戏大厂SEGA出品的,就入坑了
那时的主线大概才开到第二部前几章而已吧,之后每隔一阵子更新开放新章节跟新地图
随着新章节的陆续开放,主线故事也逐渐精彩,一边打关卡一边看主线故事
还挺有追番的乐趣,一直到第二部最后打完黑之根源,着实像是看完一部日系动画的感觉
第二部结束之后有一阵子没什么新梗,我也没执著要把角色都收到练满,于是就弃了
因缘际会的,前阵子发现原来锁链战记还活着(笑),还新出了第三部!!就又再次入坑
这次先把一、二部的主线故事从头回味一遍,回想起前次玩的时候,无课没几个突满
又没特别练骑士,在监狱跟铁烟遇到速射铳时,常被射的不要不要的
在年代记大陆跟打黑之根源时,随便一个小王都是魔神级的,打的是有点吃力
BOSS级的甚至要用复活果实才有办法过…
还好回锅的运气不错,恰逢前阵子四周年庆佛心大放送
有抽到新版泰蕾莎跟莉莉丝这对百合搭档。这次靠她们跑完主线可说是
一路碾压毫无难度,轻松多了
现在的版本跟之前比起来,确实是多了不少内容,以前角色没有亲密度等级
也没有必杀技传承,没有深渊,没有年代记之塔等等
跟之前比起来有一个差异的地方是我最想说的,以前卡片是全部都计算张数的
角色卡,成长卡,武器强化、进化卡,通通算张数,所以之前三不五时就会爆仓
实在很麻烦。现在的版本只有角色卡才算,这样比较合理也对玩家友善多了。
我个人是随缘系玩家,想要的角色没抽到就放生不强求,比起追求最强队伍或是活动排名
我比较喜欢看故事。锁链战记全部故事合起来,可谓一部庞大又丰富的作品
除了主线是拯救世界的典型日式RPG剧情之外,还有外传、锁链故事这种分支剧情
以及每个角色的短篇小故事等等;看主角群热血的大冒险,以及跟众多人物间的互动
互相八卦,搞笑等,都常让人会心一笑,这也是我喜欢锁链战记的原因
目前还在跑第三部主线,从原本单线变成五个主角,章节一下变很多
还积了一堆外传跟角色故事还没看,就慢慢消化了