Re: [台版] 3.0后 魔神都这么硬吗?

楼主: tales3 (人生传奇)   2017-10-18 23:11:33
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 没想到讨论尾声带出一个有趣的话题,我对暴走魔神的想法是这样:
: 1.我一但把暴走魔神放出来,那就是我的责任,我会负责在时限内把他收掉
: 2.你有打我谢谢你,因为至少提供了输出跟combo,数值我不在意
: 3.要检讨好友打太少我会觉得很奇怪,因为有打怎也好过于没打,
: 如果要检讨这点,是否反而会让好友忌惮不敢打,因为怕伤害太少被嫌弃,
: 但死人(喂)是没有输出的,这是不是反而本末倒置?
: 我的想法的立足点建立在1>0,有个1怎么也好过于0,所以有打就行了,剩下我会想办法
: 打超过1那是好友给面子,我超级无敌海景谢谢你。
: 如果会因为只打1不是打1以上而删好友,那也是个人自由,
: 反正现在好友可以重复使用,整体环境变成重质不重量,
: 删掉这些1来增加骰到大腿的机率似乎也是在情理之中,或许说...很聪明= =+(我没想到)
: =====
: 之前的魔神环境让我从没想过暴走魔神战中的输出问题,
: 因为魔神消失的速度实在是太快了,摸一下都有困难了更别说去理那个伤害,
: 不过既然有玩家提起这个话题,而改版后的第一波魔神也确实难度比起过往魔神增加许多
: 我也会改变我的想法,在情况允许之下多摸几下,减轻主人的负担
: 只是基础想法还是不变,我的暴走魔神你有打我就会谢谢你
其实我准备在这次活动完后,准备来PO文来讲这个事情
先谢谢有人在推文底下先把这讲出来,也先谢谢妳对这个回复
这样一开始开场白就先省了,先说我不是针对你
只是用你的回复可以让我较快进入想要讲的东西
上次在这发文已经是刚入坑台版锁链没多久
我是一个魔神能推到200楼拿完奖励就尽量去拿的人,自然而然放暴走机率就大
一开始我以为是偶然,后来发现到根本就是低输出成习惯
台版2.0时,魔神500万,我发现有人魔神结束输出只有几万的,甚至只有几千几百的
我是一个无课玩家,魔神我尽量有资源能抽到一只倍角就尽量
运气好也许有个突1或突2,不过台版都是累积30抽就有一只
所以基本上至少能有一只吧
不过当然活动我也是有可能没有倍角的,这时就只能抱好友大腿
不过用好友倍角加上一些歌舞团,我实在想像不到输出怎么只有那一点点
而且有些人等级甚至比我还高??
其实上次台版2.0最后一次魔神,就是倍角是九领太夫那个台版自创角(没记错的话)
我就想来发这文来呼吁一下了,只是那次倍角太强势,所以不知不觉就忘了发文
再加上我本来就不是属于主动发文的
魔神500万时期已经过去就不讲了,这次魔神800万,而且又很硬
800万/10人 每人平均80万 加上一些好友可能没跟到通知
被通知要不要打也是你的自由,当下妳可能在工作很忙之类的
但是一旦妳要打,至少基本贡献要出来吧
举例:
像是这次魔神。现在我很忙,但又想跟,那我打个2.3次,输出差不多70~80万吧
虽然输出没特别多,但也没少到夸张
像是我现在有点时间,那我打个3.4次,输出可以有100万等等
这次活动,我自己是最少会打个3次左右,然后输出在100万左右
这次魔神太硬,几乎都会多打个几次,除非这魔神很多人输出,否则几乎都超过三次
当然还是要看整体这次魔神打的情况怎样,再决定要不要多打
我同意放魔神出来要自己负大部分责任,这点没有问题
我跟的很多放出暴走的,自己输出通常也不少
但是暴走魔神的目的,就是"集体"输出攻略一个魔神,然后大家拿奖励
但是当看到有2.3位差不多打个1.2次,输出只有几万,甚至只有几千几百
然后自己跟另一位好友(前几天的事情)猛输出
最后我跟他打都超过10次,这种情况已经不是只有一次了
说真的,我完全尊重本身歌舞团不齐全,打出伤害不是很高
因为我也是这样走过来的,我也是无课玩家
但是也可以多打好几次累积COMBO帮人啊,打个1.2次就没打,然后那伤害一点点
说真的敢这样做,我自己如果是这样我都不好意思了
讲真的,用好友倍角与一些类似歌舞团来用(别忘了有第2部主线拿到的菲娜可用)
我是不相信伤害只有几万(几千几百就不用提了)
就算类似歌舞团一位都没有,靠好友倍角+累积COMBO也可以帮助大家吧
作者: pheather ( ゜д ゜)   2017-10-18 23:21:00
其实每次魔神战/每个玩家遇到的情况都不一样,大腿群够猛的话,有时候反而得祈祷他们下手轻一点不然暴走活不过5分
楼主: tales3 (人生传奇)   2017-10-18 23:26:00
当然不是每次放出魔神都这样 有时很快就没了只是活动中有个几次是这样的情况 你印象就会很深刻自然而然对有些玩家都"习惯刻意"低输出开始有印象
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2017-10-18 23:37:00
这次没抽倍角全上歌舞团靠大腿一次最多可以到50W
作者: idlewolf (闲置)   2017-10-18 23:38:00
观念不同不用强在一起 该删就删一删了
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2017-10-18 23:39:00
这次真的很硬,不帮叠C真的就蛮讨厌的,尤其自己打快接20次时
作者: howdo1793 (布比)   2017-10-19 00:02:00
其实我也是因为九领那次才让我有这种感触 反而不是改版魔神变硬才出来说 因为我好友有近20个几百天无上线所以发暴走的时候 有部分的好友可能会一直收到通知本身也是有倍角就尽量抽 能帮好友暴走就帮的人上次看到好友 每次通知就只打一次 真的就只打一次
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-10-19 00:05:00
有讨论我觉得是好事,而且在你提起之前我的确是没有注意到这种现况,也对自身在支援上做了改进,能力范围内就多
作者: howdo1793 (布比)   2017-10-19 00:05:00
输出大概就四位数左右 实在是看不下去 果断删好友
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-10-19 00:06:00
摸个几下。当然有些例子比较极端,像是那种摸几千的= =||
作者: man835046 (mAn)   2017-10-19 04:55:00
想起以前扩散性打妖精 那些用小狼女舔一下的都直接砍
作者: milkpa (风中狂歌的傻子)   2017-10-19 10:05:00
楼上时代的眼泪
作者: milkpolo (吊诡判乱)   2017-10-19 12:28:00
就删好友 筛出你想要的朋友阿
作者: starfirerex (天翔铜闪)   2017-10-19 12:29:00
这些都是有吃一颗魂的爆走的伤害吧(?我觉得我日版上次倍角抽满绊伊姆卡伤害也没这么轻松打高
作者: death123456 (一手啤酒)   2017-10-19 18:20:00
干 我有倍角 +80好友大腿怎么只打10几万 根本没珠
作者: idlewolf (闲置)   2017-10-19 19:42:00
那你可以开始抽一些绊珠角和神器 3.0开始有活动拿神器基本老屁股打暴走也是起手6珠以上
作者: divinespirit (圣灵)   2017-10-19 19:47:00
凯恩绊带珠就有3珠了 暴走不怕没珠 (?夏恩带1珠 以后鹤姬+指挥官 都是歌舞团自带2珠的
作者: CoLLaps (阿崩)   2017-10-19 20:11:00
推 我跟原PO一样自我要求 也是至少100万伤害不过有时候还有二十分钟就见底的话 我会收手
作者: onizuka7kimo (JR)   2017-10-19 21:16:00
有2部菲纳为何每次只有一万....

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